Phil Spencer hủy bỏ hoạt động tiếp thị Destiny 2 và Call of Duty: WWII của Sony bằng một dòng tweet chết người

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Như chúng ta đã biết, Trưởng bộ phận Xbox Phil Spencer rất thích giao lưu với người hâm mộ và trả lời các câu hỏi. Tuy nhiên, gần đây đã có rất nhiều tranh cãi xung quanh tầm nhìn của anh ấy đối với thương hiệu game. Có vẻ như Sony đang quét sạch hầu hết các thương vụ tiếp thị ngoài kia, khiến Microsoft chìm trong bụi bặm. Spencer đã lên Twitter để làm rõ chiến lược của mình trong tương lai.

Thay vì chi tiền cho các trò chơi sẽ có trên các bảng điều khiển khác, Spencer cho biết anh ấy tập trung vào việc mở rộng thư viện bên thứ nhất của Microsoft với những trải nghiệm sáng tạo.

Đây chắc chắn là cách tiếp cận đúng đắn vì nó đảm bảo sự tồn tại lâu dài của một thương hiệu game. Chỉ cần nhìn vào Nintendo. Mặc dù hầu như không có sự hỗ trợ của bên thứ ba cho Wii và Wii U, chúng vẫn hoạt động tốt. Mặc dù thực tế là Nintendo Switch sẽ không nhận được sự hỗ trợ của bên thứ ba trên các cấp độ của PlayStation 4 và Xbox One, nhưng nó vẫn sẽ là một thành công vang dội nhờ các trò chơi như Mario Kart, Pokemon và Zelda. Đó không phải là tất cả những gì Spencer phải nói.

Một người hâm mộ đã hỏi Spencer rằng liệu Call of Duty: WWII và Destiny 2 sẽ trông đẹp hơn trên Project Scorpio so với bất kỳ bảng điều khiển nào khác ngoài thị trường. Spencer không chỉ trả lời câu hỏi mà còn đưa ra một tuyên bố khá táo bạo nhưng dễ hiểu. Anh ấy nói rằng anh ấy rất tự tin từ các trò chơi của bên thứ ba mà anh ấy đã xem và đã nói về việc phiên bản Project Scorpio sẽ là phiên bản console tốt nhất trong số các trò chơi này. Với thực tế là Destiny 2 và Call of Duty: WWII sẽ hỗ trợ Project Scorpio, Microsoft đã liên lạc thường xuyên với Activision.

Project Scorpio tự hào có sức mạnh lớn hơn khoảng 2 TFLOPS so với PlayStation 4 Pro. Đó là nhiều sức mạnh hơn những gì một PlayStation 4 tiêu chuẩn có (1.84 TFLOPS). Các nhà phát triển có thể làm được nhiều hơn thế với 2 TFLOPS so với những gì họ có thể làm với lợi thế 0.5 TFLOPS mà PlayStation 4 có so với Xbox One. Cuối cùng, có phiên bản tốt nhất của một trò chơi, bất kể ai có quyền đánh dấu, là cách tiếp thị tốt nhất như người dùng Xbox Vonbedda đã hùng hồn nói như vậy.

Thông tin thêm về các chủ đề: Call of Duty: Thế chiến II, Mệnh 2, Bên thứ nhất, tập trung, tương lai, tiếp thị, phil spencer, dự án Scorpio, chiến lược, twitter

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *