Phil Spencer nói rằng anh ấy muốn Xbox tiếp theo hỗ trợ tốc độ khung hình cao hơn và thời gian bắt đầu nhanh hơn

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Trong cuộc họp báo E3 2018 của Microsoft, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã tiết lộ một chút thông tin thú vị rằng công ty đang phát triển sâu hơn trên các bảng điều khiển Xbox tiếp theo (số nhiều). Với việc Xbox One X xuất hiện trên thị trường trong khoảng bảy tháng nay, người chơi đã được thưởng thức những gì một bảng điều khiển thế hệ tiếp theo có thể có khả năng. Nó cung cấp độ phân giải 4K và HDR, với lợi ích của các cải tiến hình ảnh khác và 60FPS trên một số trò chơi nhất định. Tuy nhiên, Spencer tin rằng Microsoft vẫn có thể làm tốt hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn với Giant Bomb, Spencer nói rằng tốc độ khung hình là một lĩnh vực mà anh ấy nghĩ rằng hệ máy console có thể làm được nhiều hơn thế. Điều này được thúc đẩy bởi một câu hỏi từ Jeff Gerstmann của Giant Bomb, người đã hỏi Spencer về những gì anh ấy hình dung Xbox tiếp theo sẽ “phải có . ”

Gerstmann hỏi: “Vì vậy, khi bạn nhìn vào bầu trời, hãy nghĩ xem hộp tiếp theo đó là gì. “Khi bạn bắt đầu quá trình này, thậm chí có thể là trước R & D, khi bạn ngồi và nhìn vào thương hiệu Xbox, dòng máy chơi game Xbox và nghĩ về điều tiếp theo. Những thứ mà bạn nhìn vào và đi 'tốt là chúng ta phải có cái này?'

Spencer đi sâu vào câu hỏi bằng cách nhanh chóng tăng tốc độ khung hình. “Nếu bạn xem những gì chúng tôi đang làm trên bảng điều khiển Xbox ngay bây giờ như tốc độ khung hình thay đổi, hãy xem khả năng tốc độ khung hình cao hơn,” anh nói. “Tôi nghĩ rằng tốc độ khung hình là một lĩnh vực mà máy chơi game nói chung có thể làm được nhiều hơn thế. Bạn nhìn vào sự cân bằng giữa CPU và GPU trong các bảng điều khiển hiện nay và chúng hơi khác biệt so với những gì ở phía PC, vì vậy tôi nghĩ rằng chúng ta có thể làm được ở đó.

“Tôi luôn ước các trận đấu sẽ bắt đầu nhanh hơn,” anh tiếp tục. “Chúng tôi đã thông báo Bắt đầu nhanh… Chúng tôi cũng có lỗi như bất kỳ ai… một trò chơi mà tôi đang chơi rất nhiều, State of Decay, nó báo cho bạn biết 'Sẵn sàng bắt đầu' và tôi phải ngồi đó và xem từ màn hình tiêu đề [trong khi it] cài đặt phần còn lại của trò chơi.”

Bạn có thể xem toàn bộ cuộc phỏng vấn dưới đây. Video sẽ bắt đầu ở phần liên quan đến bài viết này.

Via: Neowin

Thông tin thêm về các chủ đề: E3 2018, Frame Rate, phil spencer, xbox

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *