Lập trình gốc trên Xbox One sẽ ra mắt vào đầu năm 2014

Biểu tượng thời gian đọc 5 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Việc phát triển loạt phim gốc cho Microsoft mất nhiều thời gian hơn một chút so với điều hành viên truyền hình kỳ cựu Nancy Tellem đã hy vọng, nhưng loạt chương trình đầu tiên của cô sẽ ra mắt trên máy chơi trò chơi điện tử Xbox vào đầu năm tới.

Tellem, chủ tịch giải trí và kỹ thuật số của Microsoft, cho biết: “Chúng tôi hy vọng có thể đạt được điều gì đó trong quý đầu tiên, ít nhất là quý hai”. SỰ ĐA DẠNGBữa sáng của các nhà giao dịch tại khách sạn Four Seasons ở Los Angeles.

“Tôi cực kỳ tham vọng và thiếu kiên nhẫn,” Tellem, người đảm nhận công việc sản xuất nội dung gốc cho nền tảng Xbox vào năm 2012, cho biết. Vì lý do đó, cần có thời gian để phát triển loạt sản phẩm đầu tiên, bao gồm cả một dự án nổi tiếng. dựa trên Halo, do Steven Spielberg sản xuất, đã “chậm hơn” nhưng “suy ngẫm về những gì chúng tôi đã làm và những gì phía trước, nó khá tốt.”

Tellem bị thu hút bởi việc gia nhập Microsoft sau nhiều năm làm việc tại CBS và CW, theo dõi chặt chẽ cách nội dung đang thay đổi các trang web và cách thế hệ trẻ tương tác với nội dung đó.

Cô nói: “Tôi luôn tìm kiếm điều tiếp theo. “Đối với tôi, công nghệ và quá trình chuyển đổi đang diễn ra vô cùng thú vị. Tôi rất thú vị khi được ở vị trí này ngay bây giờ và xem mô hình kinh doanh phát triển như thế nào cũng như nội dung phát triển như thế nào.”

Với 48 triệu người đăng ký Xbox Live trên hơn 72 triệu bảng điều khiển Xbox trên toàn thế giới, Tellem có lượng người xem lớn để giới thiệu các chương trình đầu tiên của cô. Phần khó khăn đối với cô là giải thích cho Hollywood biết Xbox phù hợp với thế giới nền tảng kỹ thuật số mới ở đâu.

“Chúng tôi không phải Netflix, chúng tôi không phải Amazon, chúng tôi là một loài động vật khác biệt,” cô nói. “Chúng tôi không giống họ hoặc chúng tôi hơi giống họ. Tất cả phụ thuộc vào. Việc thiếu màu đen và trắng và đây là mẫu và đây là điều chúng tôi đang theo đuổi là điều rất khó khăn. Khi chúng tôi tiếp tục thực hiện các giao dịch, mọi người sẽ cảm thấy thoải mái hơn.”

Nhưng bất kỳ sự nhầm lẫn là có thể hiểu được. Khi Tellem gặp gỡ các nhà giao dịch ở Hollywood, cô và nhóm của mình tại Microsoft vẫn đang tìm hiểu xem điều gì sẽ gây được tiếng vang với khán giả Xbox và mô hình kinh doanh nào sẽ phù hợp để sản xuất nội dung, cùng với số tập mà một loạt phim có thể yêu cầu hoặc các định dạng cụ thể. không cần phải đáp ứng lịch phát hành của một mùa phim truyền hình thông thường.

Tellem cho biết thêm: “Tùy thuộc vào nội dung mà các giao dịch sẽ thay đổi. “Chúng ta đang nói về các cửa sổ độc quyền, cửa sổ đầu tiên độc quyền, cửa sổ thứ hai độc quyền. Chúng tôi chơi rất nhiều với các cửa sổ và các thỏa thuận hợp tác sản xuất” và “liệu ​​chúng tôi cảm thấy đây là những ý tưởng đang được xây dựng nhượng quyền thương mại hay chúng tôi có thể sở hữu hoàn toàn”.

Và khi nói đến chương trình gốc, “chúng tôi đang cố gắng tập trung vào việc liệu nó chỉ có trên Xbox hay tốt nhất trên Xbox,” Tellem nói, đề cập đến loạt phim độc quyền hoặc các tính năng tương tác được thêm vào chương trình phát sóng NFL chẳng hạn.

Nhưng nếu một chương trình “không gây được tiếng vang thì các tính năng tương tác sẽ không thành vấn đề,” Tellem nói.

Việc Microsoft thuê Tellem diễn ra khi ngành công nghệ đang báo hiệu rằng họ bắt đầu hiểu được giá trị mà Hollywood mang lại.

Tellem nói: “Chúng ta đang ở trong thời điểm tuyệt vời này khi hai thế giới này kết hợp với nhau. “Chỉ bây giờ chúng tôi mới cảm thấy thoải mái với nhau. Mọi người đều nhận ra tầm quan trọng của nội dung trong việc áp dụng thiết bị. Luôn có những cuộc thảo luận về những ứng dụng nào có sẵn trên điện thoại của bạn hoặc những ứng dụng nào bạn có thể tải. Nó có thể là động lực để mua thứ gì đó hoặc không mua thứ gì đó.”

Hollywood giờ đây cũng phải nhận ra những cơ hội mà công nghệ và sự đa dạng của thiết bị di động tràn ngập thị trường mang lại cho các nhà sản xuất nội dung.

Tellem nói: “Tôi bắt đầu khi chúng tôi có ba mạng và quyết định khán giả sẽ xem gì và khi nào họ sẽ xem”. “Thế hệ Millennials hiện đang quyết định những gì chúng tôi đang làm. Tôi thích trải nghiệm thụ động hơn, nhưng thế hệ thiên niên kỷ mới này đang làm nhiều việc cùng lúc và thiên về phía trước. Họ muốn có tùy chọn xem khi họ muốn xem.”

Cô cho biết, mục tiêu của Tellem tại Microsoft không phải là xác định lại mà là phát triển trải nghiệm xem truyền hình, đồng thời tăng số lượng người đăng ký Xbox Live. Khi làm như vậy, cô ấy đang loại bỏ một số mạng truyền hình lãng phí nổi tiếng, chẳng hạn như chi mạnh tay để sản xuất phi công cho các chương trình sẽ không bao giờ được phát sóng. Cô ấy cũng muốn loại bỏ nhiều tầng lớp khiến nhân tài cảm thấy như thể họ đang làm việc trong một hầm kín.

Tellem nói: “Chúng tôi ở đây để hỗ trợ các nghệ sĩ và tài năng. “Chúng tôi không có các lớp mà phương tiện truyền thông truyền thống có. Studio của chúng tôi rất tinh gọn, điều này cho phép chúng tôi nhanh nhẹn hơn rất nhiều và có mối quan hệ trực tiếp với tài năng cũng như giúp họ hiện thực hóa tầm nhìn của mình.”

Tellem đang phát triển các chương trình cho Xbox vì chủ sở hữu bảng điều khiển của công ty dành nhiều thời gian xem nội dung video hơn là chơi trò chơi điện tử.

Về tương lai của Microsoft và CEO tiếp theo của công ty, người sẽ tiếp quản Steve Ballmer vào năm 2014, “việc giải quyết nhu cầu của người tiêu dùng” và áp dụng mô hình TV Everywhere “sẽ đúng với bất kỳ ai đang điều hành công ty,” Tellem nói. . “Nội dung và những gì chúng tôi đang xây dựng sẽ là một phần quan trọng trong tương lai của chúng tôi.”

nguồn: SỰ ĐA DẠNG

Thông tin thêm về các chủ đề: Nancy Tellem, tivi gốc, Chương trình tivi, nhiều, xbox một

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *