Đặc tả OpenXR 1.0 được phát hành, Microsoft sẽ sớm trình diễn các ứng dụng dựa trên OpenXR

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

lưới Microsoft

Trở lại năm 2017, Microsoft tham gia Nhóm Khronos, tác giả của OpenXR, một tiêu chuẩn được thiết kế để cải thiện khả năng tương tác giữa các ứng dụng và giao diện phần cứng khác nhau được sử dụng trong VR. Đầu năm nay, Microsoft đã phát hành một phiên bản xem trước của thời gian chạy OpenXR cho nền tảng Windows Mixed Reality dựa trên thông số kỹ thuật bản nháp OpenXR. Tuần trước, Microsoft đã phát hành phiên bản đầu tiên của OpenXR cho ứng dụng Thực tế hỗn hợp Windows trên Microsoft Store. Sau khi cài đặt ứng dụng này, người dùng Windows Mixed Reality có thể chạy các ứng dụng dựa trên OpenXR. Tại SIGGRAPH 2019, Microsoft sẽ trình diễn các ứng dụng XR nhắm mục tiêu các nền tảng VR và AR riêng biệt.

Khronos Group hôm nay đã công bố việc phát hành đặc điểm kỹ thuật OpenXR 1.0. Đặc điểm kỹ thuật mới có thể được tìm thấy trên GitHub.

“Nhóm làm việc rất vui mừng ra mắt phiên bản 1.0 của đặc tả OpenXR và phản hồi từ cộng đồng về thông số tạm thời được phát hành vào tháng XNUMX là vô giá giúp chúng tôi đạt được cột mốc quan trọng này,” Brent Insko, chủ tịch nhóm làm việc OpenXR và kiến trúc sư chính về XR tại Intel. “Công việc của chúng tôi vẫn tiếp tục khi chúng tôi hoàn thiện bộ thử nghiệm toàn diện, tích hợp hỗ trợ công cụ trò chơi chính và lên kế hoạch cho bộ tính năng tiếp theo để phát triển một tiêu chuẩn đa nền tảng thực sự sống động cho các nền tảng và thiết bị XR. Giờ là lúc các nhà phát triển phần mềm bắt đầu đưa OpenXR vào hoạt động ”.

“Kỷ nguyên điện toán di động được xác định và cuối cùng bị hạn chế bởi các hệ sinh thái khép kín. Với thực tế hỗn hợp, làn sóng điện toán tiếp theo phải và sẽ rộng mở, ” Don Box, thành viên kỹ thuật tại Microsoft. “Hôm nay, Microsoft tự hào phát hành thời gian chạy OpenXR 1.0 đầu tiên hỗ trợ thực tế hỗn hợp, cho tất cả người dùng Windows Mixed Reality và HoloLens 2. Giờ đây, chúng tôi rất vui mừng được hợp tác với cộng đồng OpenXR để thiết kế các tiện ích mở rộng chính mang lại thực tế hỗn hợp cho cuộc sống, với sự hỗ trợ đầy đủ vào cuối năm cho tính năng theo dõi tay HoloLens 2, theo dõi mắt, lập bản đồ không gian và neo không gian. ”

OpenXR là tiêu chuẩn mở duy nhất cung cấp khả năng truy cập đa nền tảng, hiệu suất cao vào cả nền tảng và thiết bị VR và AR. Với sự hỗ trợ từ một số nhà lãnh đạo trong ngành, nó có thể sớm trở thành tiêu chuẩn trên thực tế.

nguồn: microsoft

Thông tin thêm về các chủ đề: nhóm khronos, microsoft, openxr, Thực tế hỗn hợp Windows