Lý thuyết đối tượng mang đến sự hợp tác thời gian thực dựa trên HoloLens tương lai và Windows Mixed Reality cho các công ty ngày nay

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đầu năm nay, Alex Kipman của Microsoft đã cho thấy cách các công ty có thể sử dụng hỗn hợp tai nghe HoloLens và Windows Mixed Reality để cộng tác từ xa như thể họ đang ở trong cùng một phòng.

Hôm nay Lý thuyết Đối tượng, một thành viên của Chương trình Đối tác Thực tế Hỗn hợp của Microsoft đã ra mắt Prism, một trải nghiệm cộng tác miễn phí dành cho HoloLens trên Windows Store. Ứng dụng này cho phép người tham gia thảo luận về các vật thể và môi trường ba chiều thực sự từ mọi nơi trên thế giới thông qua những trải nghiệm được chia sẻ thông qua hình đại diện 3D với kích thước thực và trò chuyện âm thanh không gian.

Ứng dụng cho phép tối đa bốn người tham gia mỗi phiên và bao gồm hai trải nghiệm demo - thiết kế một ngôi nhà hiện đại và lập kế hoạch đi bộ đường dài trên Mount Hood, đỉnh cao nhất của Oregon.

“Prism cung cấp cho người dùng HoloLens trên toàn thế giới cơ hội kết nối và cộng tác với các đối tượng và môi trường ba chiều trong thế giới thực của họ,” Michael Hoffman, Đối tác sáng lập, Lý thuyết Đối tượng cho biết. “Chúng tôi đã làm việc trên Dịch vụ cộng tác thực tế hỗn hợp của mình trong hai năm và sau khi triển khai nó thành công cho một số dự án khách hàng, chúng tôi cảm thấy đã đến lúc phát hành một ứng dụng miễn phí trên Windows Store để chứng minh cho người dùng HoloLens về sức mạnh của tính toán cộng tác. ”

Dịch vụ cộng tác thực tế hỗn hợp bao gồm hỗ trợ cho hình đại diện tùy chỉnh, hiển thị mô hình 3D trên mặt bàn và kích thước tỷ lệ thực, trò chuyện âm thanh với âm thanh không gian và chú thích. Điều này giúp các tổ chức cải thiện giao tiếp bằng cách xem và thảo luận hiệu quả các mô hình 3D, bất kể vị trí của người tham gia.

Công nghệ này theo Lý thuyết Đối tượng hiện đang được sử dụng trong các dự án phát triển ứng dụng tùy chỉnh của khách hàng doanh nghiệp ngày nay. Lý thuyết đối tượng cung cấp một số tùy chọn cấp phép cho Dịch vụ cộng tác thực tế hỗn hợp của nó, bao gồm việc tạo các ứng dụng tùy chỉnh, hỗ trợ cộng tác và cấp phép mã nguồn cho khách hàng doanh nghiệp. Công ty cũng cung cấp phiên bản thương mại của ứng dụng Prism cho phép các tổ chức nhập các mô hình 3D của riêng họ và cộng tác trong các phiên họp riêng tư.

Raven Zachary, Đối tác sáng lập, Lý thuyết đối tượng, cho biết: “Về cốt lõi, Prism là về việc phô diễn sức mạnh của máy tính cộng tác với Microsoft HoloLens và Windows Mixed Reality. “Việc phát hành công khai ứng dụng này của chúng tôi chỉ là bước khởi đầu của việc giới thiệu các kịch bản hợp tác thế hệ tiếp theo, thứ mà chúng tôi mong đợi sẽ trở thành trọng tâm chính cho các ứng dụng Microsoft HoloLens và Windows Mixed Reality trong những năm tới.”

Các tính năng của Lý thuyết Lăng kính theo Đối tượng:

  • Dịch chuyển tức thời ba chiều dựa trên hình đại diện
  • Trò chuyện âm thanh không gian
  • Trải nghiệm được chia sẻ hỗ trợ tối đa bốn người dùng được nối mạng cùng một lúc
  • Demo kinh nghiệm - thiết kế nhà và lập kế hoạch đi bộ đường dài
  • Hiển thị các mô hình 3D trên mặt bàn và kích thước tỷ lệ thực
  • Chú thích trong không gian 3D

Ứng dụng có thể được tải xuống ngay hôm nay từ Windows Store. Đọc thêm về ứng dụng và dịch vụ tại ObjectTheory.com/prism.

[hộp ứng dụng windowsstore 9pjlwd0ls4w8]

Thông tin thêm về các chủ đề: SỰ HỢP TÁC, hololens, Lý thuyết đối tượng, Thực tế hỗn hợp Windows

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *