Nintendo cũng có thể đang sử dụng Microsoft Azure cho công nghệ đám mây trong tương lai
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Microsoft dường như đang tranh giành một công ty quan trọng khác trong ngành công nghiệp trò chơi để hợp tác với công nghệ đám mây ấn tượng của họ: Nintendo.
Sau thông báo tuần trước rằng Sony và PlayStation của Sony sẽ hợp tác với nhau thông qua Microsoft Azure, có tin đồn rằng Nintendo cũng sẽ làm như vậy.
Nhà phân tích ngành David Gibson đã lên Twitter tuyên bố rằng các nhà sản xuất Mario, Nintendo cũng đang tìm cách hợp tác với Microsoft.
“Bản thân Nintendo cũng đang tìm cách hợp tác với MSFT Azure để cung cấp dịch vụ phát trực tuyến của riêng mình ở các khu vực hạn chế (JP, US, v.v.),” ông nói.
Nhưng bản thân Nintendo cũng đang tìm cách hợp tác với MSFT (Azure) để cung cấp dịch vụ phát trực tuyến của riêng mình ở các khu vực hạn chế (JP, US, v.v.).
- David Gibson (@gibbogame) 17 Tháng Năm, 2019
Nó không có gì đáng ngạc nhiên. Mặc dù sự hợp tác của Sony và Microsoft dường như không còn là cánh trái, nhưng mối quan hệ của MS với Ninty vẫn luôn vững chắc. Từ các trò chơi do Microsoft xuất bản phát hành trên Game Boy và DS đến chơi đa nền tảng và bản phát hành Cuphead gần đây, luôn luôn có một số hình thức của một mối quan hệ.
Đối với việc Nintendo dựa vào một công ty phương Tây cho các dịch vụ đám mây của họ, điều đó có lý. Về mặt lịch sử, nhà phát triển Nhật Bản khá kiên định với việc triển khai các dịch vụ trực tuyến của họ và có một số trợ giúp trong vấn đề này sẽ tốt hơn cho mọi người.
Với tính năng phát trực tuyến trò chơi đã có sẵn trên Nintendo Switch cho các trò chơi yêu cầu tài nguyên lớn hơn, chẳng hạn như Assassin Creed của và Resident Evil, việc Nintendo hướng tới chơi game trên nền tảng đám mây cho các dịch vụ của bên thứ ba có thể là một lựa chọn tuyệt vời để có được nhiều trò chơi hơn trên phần cứng tương đối yếu của họ.