Chính sách ESRB mới cản trở các nhà phát triển độc lập xuất bản các phiên bản thực của trò chơi

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Hội đồng đánh giá phần mềm giải trí (ESRB) đã thông báo thay đổi một trong các chính sách của họ có thể có ảnh hưởng đáng kể đến số lượng trò chơi độc lập nhận được bản phát hành vật lý trong tương lai. Trước tháng XNUMX này, các nhà phát triển đã từng có thể tung ra phiên bản đóng hộp của một trò chơi hiện có, chỉ dành cho kỹ thuật số mà không cần phải trả thêm xếp hạng ESRB. Đây không còn là trường hợp.

Một cấp mới đã được công bố để xếp hạng trò chơi từ kỹ thuật số đến vật lý, có nghĩa là các nhà phát triển độc lập cần phải trả 3,000 đô la để có được một trò chơi được xếp hạng là sản phẩm đóng hộp nếu ngân sách phát triển của trò chơi là 1 triệu đô la trở xuống. Cả ba nhà sản xuất bảng điều khiển hiện đều yêu cầu mọi trò chơi phải trả phí này và được dán nhãn xếp hạng ESRB, ngay cả các phiên bản vật lý của trò chơi đã được phát hành kỹ thuật số. Điều này đã làm tổn thương một công ty như Hạn chế Run Games, có mô hình kinh doanh xoay quanh việc đưa các tựa game kỹ thuật số đã phát hành trước đó vào tay người chơi và nhà sưu tập.

“Bạn có thể nhận thấy rằng mọi thứ gần đây khá chậm sau một tháng 4 và XNUMX rất bận rộn,” một tuyên bố từ Limited Run Games cho biết. “Có lý do cho điều này - chúng tôi đã có một loạt các trò chơi được lên lịch cho tháng này và tháng sau, nhưng phải đưa chúng vào tương lai. Vào cuối tháng XNUMX, ESRB đã công bố một sáng kiến ​​mới trong toàn ngành để cung cấp xếp hạng giá trị thấp hơn cho các bản phát hành vật lý. Hiện tại, cả ba chủ sở hữu nền tảng đều yêu cầu các trò chơi vật lý được ESRB xếp hạng. Chúng tôi đang nỗ lực làm việc để xếp hạng phương tiện chặn sắp tới của chúng tôi một cách chính xác và hy vọng các bản phát hành PlayStation XNUMX vật lý tiếp theo của chúng tôi sẽ ra mắt Tháng Mười 13th. Đây sẽ là những trò chơi đầu tiên của chúng tôi có xếp hạng in trên bao bì và tất cả các trò chơi về sau sẽ được xếp hạng. Tất cả các nhà xuất bản khác có trụ sở tại Hoa Kỳ sẽ được tuân theo cùng một tiêu chuẩn. Các bản phát hành vật lý chưa được xếp hạng không còn nữa ”.

Mặc dù các trò chơi PlayStation 4 vật lý bị ảnh hưởng trong trường hợp này, nhưng cần lưu ý rằng mọi nhà phát hành sẽ phải tuân theo cùng một tiêu chuẩn, và do đó, điều này cũng ảnh hưởng đến các trò chơi của Microsoft và Xbox.

Người phát ngôn của ESRB nói với Engadget rằng “Việc đạt được xếp hạng về độ tuổi và nội dung được chỉ định theo ESRB luôn là tự nguyện. “Điều đó nói lên rằng, nhiều nhà bán lẻ Hoa Kỳ, bao gồm hầu hết các chuỗi lớn, có chính sách chỉ cung cấp hoặc bán các trò chơi có xếp hạng ESRB và các nhà sản xuất bảng điều khiển thường yêu cầu các trò chơi được xuất bản trên hệ thống của họ phải được xếp hạng bởi ESRB.”

Douglas Bogart, đồng sáng lập của Limited Run Games, không có cái nhìn lạc quan về tác động của quyết định này. Ông ấy thậm chí còn đi xa đến mức gọi ESRB là “độc quyền”, nơi doanh nghiệp của bạn sống hoặc chết theo ý thích của họ.

“Chúng tôi không thể ký bất kỳ trò chơi nào mà chúng tôi muốn chỉ dựa trên việc chúng tôi có thích nó hay không. Nó cần có sức hấp dẫn rộng rãi hơn để có thể bán được nhiều đơn vị hơn. Về cơ bản, điều này đã giết chết các trò chơi indie chạy nhỏ. Trò chơi điện tử có chi phí cao như hiện tại và sau đó cộng thêm phí ESRB lên trên, khá nhiều khiến nó không khả thi, ”Bogart nói.

Bogart nói: “Đó là cả tháng lương của một số nhà phát triển hoặc tiền tài trợ cho trò chơi tiếp theo của họ. “Một số người trong số này đang sống theo nghĩa đen.”

Thông qua Engadget

Thông tin thêm về các chủ đề: esrb, indie, Phương tiện vật lý, Video Games, xbox một