Đánh giá: Mutant Year Zero là một XCOM hậu khải huyền hấp dẫn

Biểu tượng thời gian đọc 5 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đã đánh giá trên PC và Xbox One X

Đôi khi chỉ một ngày tận thế là không đủ. Tôi nghĩ lịch sử đã chứng minh rằng con người là một nhóm người ngoan cường - chúng ta đã trải qua rất nhiều điều. Sự nóng lên toàn cầu, bệnh dịch hạch, chiến tranh hạt nhân - chỉ là một vài cái tên. Trong trường hợp của Mutant Year Zero: Road to Eden, cả ba người kết hợp lại với nhau thậm chí còn không thể thực hiện được công việc.

Sau điều tồi tệ nhất trong số những điều tồi tệ nhất, loài người vẫn đứng vững, hiện đang vật lộn để sống trên The Ark, địa điểm pháo đài cuối cùng điển hình của bạn. Đây là nơi bạn đến. Là Mutants, những cư dân có thể tiêu xài được nhiều nhất của Arks, nhiệm vụ của bạn là đi ra ngoài và lấy nguồn cung cấp trong khi trông giống như một sự từ chối cho một bộ phim hoạt hình hậu khải huyền của Disney.

Giống như mọi bối cảnh hậu tận thế khác, bạn sẽ không may phải đối mặt với một loạt những kẻ điên rồ được chiếu xạ. Vâng, chúng được gọi là Ghoul và chúng sẽ là loại kẻ thù chính trong phần lớn thời gian chạy của Mutant Year Zero.

Không giống như nhiều X-COM thích khác, Mutant Year Zero giới thiệu một bổ sung rất có ý nghĩa cho cấu trúc trò chơi - chuyển vùng tự do. Khác biệt nhiều so với cấu trúc dựa trên sứ mệnh của những người cùng thời, thế giới hậu khải huyền là một thế giới mà bạn có thể khám phá một cách cởi mở. Nó cho phép bạn đánh lén kẻ thù trong quá khứ, mặc dù có những tình huống mà bạn sẽ không thể làm điều đó, và nó làm tăng thêm sự căng thẳng trong mạch JRPGs trường mở giúp nâng cao trải nghiệm.

Bản thân việc chuyển vùng tự do đã là một điều thú vị để đưa vào chiến lược theo lượt. Cho phép di chuyển qua bản đồ dễ dàng hơn nhiều khi không chiến đấu, trò chơi có thể mang lại cảm giác khám phá nhiều hơn những gì bạn thường mong đợi. Và hoạt động khám phá được thưởng bằng lượt xô với Phế liệu, nâng cấp và vũ khí rải rác ở mọi cấp độ và mọi ngóc ngách. Nhưng, một khi những mẩu tin lưu niệm này biến mất, chúng sẽ không còn hiệu quả buộc phải có một mức độ quản lý tài nguyên khá phức tạp khi không còn gì trong những phần đầu của trò chơi. Trong chế độ chuyển vùng tự do, bạn sẽ có hai thành viên khác trong nhóm theo dõi bạn. Điều này có thể mang lại một số kết quả khá hài hước, đặc biệt là khi kẻ thù không phát hiện ra một con lợn rừng đang đi qua nơi ẩn náu của chúng để tiếp cận bạn.

Trận chiến X-COM của trò chơi rất phù hợp với bối cảnh và luôn cố gắng giữ được sự cân bằng hoàn hảo giữa chiến lược và hành động bắn súng toàn pháo. Ngay cả giao diện người dùng cho trận chiến cũng gợi nhớ mạnh mẽ đến XCOM 2, điều này không hẳn là một điều xấu vì người chơi của nhượng quyền thương mại XCOM sẽ thấy dễ dàng điều hướng. Điểm khác biệt nổi bật nhất của hệ thống chiến đấu là việc nạp đạn vào súng sẽ không hoạt động. Bao giờ. Thành thật mà nói, chiến đấu có vẻ hơi phụ thuộc quá nhiều vào các phân đoạn tàng hình, buộc bạn phải vòng qua các cuộc tuần tra của kẻ thù trong chế độ đi lang thang tự do và loại bỏ những kẻ đi lạc để làm cho các cuộc giao tranh lớn trở nên dễ dàng hơn. Mặc dù trên đường đi, điều này không được làm rõ ràng đặc biệt và phải mất một thời gian để hiểu rằng đối mặt với toàn bộ đám đông không phải là một giải pháp khả thi.

Ngoài chiến đấu và khám phá, bạn sẽ dành rất nhiều thời gian để trở lại Ark - nơi ẩn náu của bạn. Tại đây bạn có thể mua các vật phẩm, nâng cấp / mod vũ khí và nâng cấp tiền thưởng cho nhóm của mình. Bạn cũng có thể nói chuyện với một ông già khó tính, người bảo bạn không nên khám phá. Nhưng anh ta biết gì? Đó là cách tôi tìm thấy tất cả những thứ tốt! May mắn thay, bạn có thể quay lại hòm để lắng nghe hành tung của anh ta bất cứ lúc nào bằng cách di chuyển nhanh đến nó từ bản đồ. Đây cũng là trường hợp của những khu vực bạn đã đến và những khu vực đã được đặt tên. Giúp bạn tiết kiệm thời gian đi bộ trên toàn bộ bản đồ trò chơi giống như Thợ săn quái vật PS2.

Road to Eden không phải là không có nhược điểm của nó. Mặc dù nhìn chung, các trận chiến diễn ra tốt đẹp và các yếu tố khám phá của trò chơi là chắc chắn, nhưng có thể có một vài thứ làm xáo trộn dòng chảy của trò chơi. Một ví dụ đáng chú ý, là chuyển động tự do chuyển vùng. Mặc dù kẻ thù có một vòng tròn cho bạn biết khu vực tầm nhìn của chúng, nhưng không rõ bạn có thể đến gần vòng tròn như thế nào. Dường như có một phạm vi đảm bảo nhất định sẽ được phát hiện nhưng mọi thứ trước đó đều có một chút bay trong gió. Việc di chuyển lên thang đôi khi gây ra vấn đề như thể bạn nhìn chúng từ sai hướng, các nhân vật có thể bị mắc kẹt phía sau hoặc hoàn thành việc leo lên giữa chừng. Tình huống thứ hai dẫn đến phản hồi lưu cặn bã tự động của tôi. Thay đổi góc máy trong chế độ chiến đấu cũng là một nỗi đau trong mông. Phải giữ Q và di chuột xung quanh màn hình không phải là cách thực tế để xoay máy ảnh.

Nhìn chung, Mutant Year Zero là một trò chơi chiến lược giải trí. Mặc dù nó có một số vấn đề, nhưng chúng không làm mất đi trải nghiệm mà trò chơi cung cấp. Ấn tượng nhất khi phân đoạn Tàng hình và khám phá, mặc dù đôi khi chúng có thể hơi rắc rối, nhưng hoạt động đủ tốt để cung cấp một trò chơi được suy nghĩ kỹ lưỡng và đòi hỏi một số tư duy phản biện để đánh bại.

Thông tin thêm về các chủ đề: Mutant Year Zero, hậu khải huyền, chiến thuật, trò chơi theo lượt