Thông tin chi tiết khác về việc Microsoft mua lại IP máy tính có thể đeo được từ ODG xuất hiện trực tuyến

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Năm ngoái, TechCrunch đưa tin rằng Microsoft đang đàm phán để mua Nhóm thiết kế Osterhout với giá 200 triệu đô la. Mặc dù dòng sản phẩm hiện tại của ODG có thể không phù hợp với chiến lược công ty tổng thể của Microsoft, nhưng sau đó, chúng tôi đã báo cáo rằng công nghệ của họ sẽ giúp Microsoft tạo ra các sản phẩm mới như kính Fortaleza. Osterhout Design Group cũng sở hữu 140 bằng sáng chế liên quan đến máy tính đeo được, vì vậy Microsoft cũng có thể hưởng lợi từ nó.

Hôm nay, TechCrunch đã báo cáo thêm thông tin về thỏa thuận này của Microsoft với ODG. Microsoft đã trả tới 150 triệu đô la để mua các tài sản IP liên quan đến thực tế tăng cường, máy tính dùng trong đầu và các mặt hàng liên quan từ Osterhout Design Group.

Thực tế ảo ODG của Microsoft

“Về những gì chúng tôi đang làm [tại ODG], chúng tôi không sử dụng vũ khí. Chúng tôi tạo ra những thứ có thể giúp mọi người thực hiện công việc của họ, ”anh nói. “Trọng tâm thực sự là các tính năng cũng có thể áp dụng trong không gian tiêu dùng.” Nói cách khác, ODG có thể đã nói chuyện với các công ty khác về các sản phẩm tiêu dùng; hoặc cánh cửa của nó mở ra cho khả năng đó.

Trong mọi trường hợp, bạn có thể theo dõi đường mòn bằng sáng chế để biết những điều cơ bản. Đó là một danh sách hơn 81 bằng sáng chế, với sáu bằng sáng chế đã được cấp và “ít nhất” 75 bằng sáng chế đang được tiến hành cả ở Hoa Kỳ và quốc tế. Bạn có thể theo dõi chúng cho chính mình tại đây; và tại đâytại đây là các liên kết đến hai trong số các bằng sáng chế đã được cấp để minh họa các loại công nghệ mà chúng ta đang nói đến. Chúng bao gồm những nội dung như “Kính hiển thị mắt gần nhìn xuyên bao gồm phần tử quang học phản xạ một phần, truyền một phần” và “Sửa đổi màn hình video dựa trên đầu vào cảm biến để có màn hình hiển thị gần như nhìn xuyên qua mắt”.

Facebook gần đây đã thông báo rằng họ đã mua lại Oculus, một công ty khởi nghiệp tập trung vào trò chơi thực tế ảo thông qua màn hình gắn trên đầu với giá 2 tỷ USD. Mark Zuckerberg trong cuộc gọi của mình phần lớn đã bác bỏ Sony và Microsoft là đối thủ cạnh tranh của họ trong lĩnh vực này.

Ông nói. Sau đó trong nhận xét của mình, ông ngụ ý rằng loại thiết bị mà Microsoft đang phát triển quá gắn với bảng điều khiển và con đường dẫn đến sự thống trị sẽ nằm trong các sản phẩm thiết bị đầu cơ có thể hoạt động như bảng điều khiển và thiết bị di động. “Điều mà chúng tôi tin tưởng về cơ bản là không giống như các chiến lược giao diện điều khiển thuần túy của Microsoft hoặc Sony, nếu bạn muốn biến đây trở thành một nền tảng máy tính thực sự, bạn cần phải kết hợp cả hai thứ đó lại với nhau.”

Tôi không biết làm thế nào Mark kết luận chiến lược của Microsoft trong không gian này mà không biết bất cứ điều gì về nó!

Đọc thêm về từ TechCrunch.

Thông tin thêm về các chủ đề: ar, Kính Fortaleza, microsoft, dự án morpheus, Rea ảo, cửa sổ, xbox

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *