Mojang đã tạo các đoạn mã nguồn mở của Minecraft
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Đã chín năm kể từ lần phát hành đầu tiên Minecraft của Mojang và bốn năm kể từ khi khoản mua hai tỷ đô la từ Microsoft. Giờ đây, nhà phát triển Thụy Điển đã tạo các đoạn mã nguồn là “mã nguồn mở”.
Trong một Bài đăng trên blog Minecraft có tiêu đề, “Chơi với hoạt động bên trong của Minecraft”, công ty đã phát hành hai thư viện mã của trò chơi. Mục đích là làm cho các nhà phát triển khác hoặc các lập trình viên sắp ra mắt sử dụng hai thư viện này và sử dụng chúng trong các dự án của riêng họ. Do các thư viện được MIT cấp phép, Mojang đã tuyên bố rằng bất kỳ ai cũng có thể tự do “đóng góp và… giúp cải thiện công cụ trò chơi của chúng tôi.”
Hai thư viện được gọi là “Chuẩn tướng"Và"DataFixerUpper“. Đầu tiên được mô tả là “trình phân tích cú pháp và phân tán lệnh” trong khi mục đích chính của thứ sau là “xây dựng gia tăng, hợp nhất và tối ưu hóa các phép biến đổi dữ liệu… [để chuyển đổi] dữ liệu trò chơi cho Minecraft: Java Edition giữa các phiên bản khác nhau của trò chơi.”
Việc phát hành mã của Minecraft có thể không quá thú vị đối với bất kỳ ai hoàn toàn là người chơi của trò chơi, nhưng sự dễ sử dụng mà điều này mang lại cho các lập trình viên và nhà phát triển mod là không thể diễn tả được.
Mojang có kế hoạch bổ sung thêm nhiều thư viện vào bộ sưu tập này trong tương lai. Nếu bạn muốn tải xuống Brigadier và DataFixerUpper, hãy truy cập trang Github của Mojang tại đây.
nguồn: Minecraft