Minecraft Dungeons có các điều khiển cảm ứng được tối ưu hóa hoàn toàn trên Xbox Cloud Gaming
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Microsoft đã tiết lộ rằng trò chơi Action-RPG Minecraft Dungeons sẽ có các điều khiển cảm ứng được tối ưu hóa hoàn toàn cho dịch vụ Xbox Cloud Gaming.
Giải thích qua một nhấn phát hành của Nhà sản xuất điều hành Minecraft Dungeons, David Nisshagen, tựa game Diablo đáng yêu sẽ có các tính năng điều khiển cảm ứng toàn diện và giao diện người dùng được thiết kế lại hoàn toàn cho game thủ di động.
“Nhiều người trong cộng đồng game di động đã nói với chúng tôi rằng họ muốn điều khiển cảm ứng,” Nisshagen viết. “[Chúng tôi sẽ] phát hành thông qua trò chơi trên đám mây với các điều khiển cảm ứng gốc, được tối ưu hóa hoàn toàn và giao diện người dùng được thiết kế lại để giúp dễ dàng điều hướng khoảng không quảng cáo hoặc menu trong trò chơi trên màn hình nhỏ hơn.”
“Chúng tôi cũng đã tạo các lớp phủ mới và bố cục tùy chỉnh để tối ưu hóa trò chơi cho cảm ứng. Những tối ưu hóa này sẽ đảm bảo các hành động mà người chơi thực hiện nhiều nhất (di chuyển, cận chiến, tấn công tầm xa, lăn / né tránh) ở những vị trí trực quan nhất trên màn hình. Kinh nghiệm sẽ làm cho Dungeon Minecraft cảm giác như nó được thiết kế dành riêng cho thiết bị di động, mang lại mức độ quen thuộc cho những ai đã chơi trò chơi di động hoặc Minecraft trên điện thoại hoặc máy tính bảng trong nhiều năm. ”
Dungeons không phải là trò chơi duy nhất hỗ trợ điều khiển cảm ứng trên dịch vụ Xbox Cloud Gaming của Microsoft. Trong khi một số tiêu đề như Hellblade: Sena's Sacrifice và Gears 5 có các phương pháp điều khiển màn hình cảm ứng riêng biệt, các trò chơi khác sẽ chỉ có lớp phủ màn hình cảm ứng tiêu chuẩn Bộ điều khiển Xbox One bố trí.
Xbox Cloud Gaming ra mắt vào ngày mai trên Android. Để biết danh sách của tất cả hơn 150 dòng tiêu đề ra mắt của dịch vụ, hãy xem tại đây.
Diễn đàn người dùng
Tin nhắn 0