Tính năng Siêu phân giải DirectSR sắp tới của Microsoft sẽ hoạt động với GPU Intel, NVIDIA và AMD
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Ghi chú chính
- DirectSR mới của Microsoft sẽ cho phép các nhà phát triển tận dụng Siêu phân giải NVIDIA DLSS, Siêu phân giải AMD FidelityFX và Intel XeSS với một tập hợp đầu vào và đầu ra chung.
Đầu tuần này, chúng tôi báo cáo rằng Microsoft đang lên kế hoạch ra mắt tính năng DirectX mới có tên DirectSR tại sự kiện Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2024 ở San Francisco vào tháng tới. SR biểu thị Siêu phân giải, một kỹ thuật tiên tiến giúp tăng độ phân giải và chất lượng hình ảnh trong trò chơi. DirectSR sẽ giúp các nhà phát triển trò chơi mở rộng hỗ trợ độ phân giải siêu cao trên các thiết bị Windows dễ dàng hơn bao giờ hết.
Ngay bây giờ, nếu nhà phát triển trò chơi muốn hỗ trợ siêu phân giải cho trò chơi, họ phải thực hiện các thay đổi để hỗ trợ Siêu phân giải NVIDIA DLSS, Siêu phân giải AMD FidelityFX và Intel XeSS. DirectSR mới của Microsoft sẽ cho phép các nhà phát triển tận dụng Siêu phân giải NVIDIA DLSS, Siêu phân giải AMD FidelityFX và Intel XeSS với một tập hợp đầu vào và đầu ra chung. Có, một đường dẫn mã duy nhất có thể kích hoạt tính năng này trên các GPU khác nhau.
DirectSR là liên kết còn thiếu mà các nhà phát triển đã chờ đợi khi tiếp cận việc tích hợp SR, mang lại trải nghiệm mượt mà hơn, hiệu quả hơn trên nhiều phần cứng.
DirectSR sẽ có sẵn như một phần của Agility SDK trong vài tuần tới. Theo Lịch trình của GDC 2024, phiên DirectSR của Microsoft diễn ra vào ngày 21/12, từ 45h1 sáng đến 45hXNUMX chiều. Những người ở nhóm DirectX của Microsoft sẽ có một bài thuyết trình chứa đầy những tiết lộ thú vị.