Kevin Gammill của Microsoft chia sẻ những chi tiết đáng ngạc nhiên về bộ công cụ phát triển Project Scorpio

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Hôm nay, Kevin Gammill và Larry Hryb của Microsoft đã ngồi xuống để thực hiện một cuộc phỏng vấn giúp chúng ta có cái nhìn sâu sắc hơn về Dự án Scorpio. Bộ công cụ phát triển có thể là phần quan trọng nhất của bất kỳ bảng điều khiển nào vì chúng là thứ cho phép các nhà phát triển tạo ra những trải nghiệm tuyệt vời. Thiết kế của thiết bị mang lại sức mạnh to lớn cho những người sáng tạo trò chơi. Có thể thấy cuộc phỏng vấn dưới đây giải thích các nguyên tắc đằng sau bảng điều khiển sắp ra mắt.

Cũng rất thú vị khi Larry Hryb nói rằng bộ công cụ phát triển trông rất khác so với bảng điều khiển thực tế. Mặc dù có thể an toàn khi cho rằng giao diện điều khiển có thể sẽ là hình chữ nhật, nhưng đừng mong đợi một thiết kế tương tự. Các lỗ thông hơi có thể được đặt ở những nơi khác cùng với ổ Blu-ray 4K. E3 2017 sắp đến rồi nên chúng ta sẽ không phải đợi quá lâu để tìm hiểu xem nó trông như thế nào và giá cả ra sao.

Thông tin thêm về các chủ đề: phát triển, Bộ dụng cụ phát triển, Dolphins, dự án Scorpio, xbox một

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *