Microsoft muốn biến Minecraft thành thương hiệu 100 năm

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

minecraft-feature-image

Khi Microsoft mua Minecraft với giá 2.5 tỷ USD vào năm 2014, cộng đồng đã lo ngại rằng Microsoft đã lên kế hoạch tạo phần mềm chỉ dành cho Windows và sử dụng nó để hỗ trợ Windows Store, cuối cùng đã giết chết nền tảng này.

Ngày nay Minecraft có sẵn trên nhiều nền tảng hơn năm 2014, bao gồm cả trong thực tế ảo trên Samsung Galaxy Gear VR.

Hóa ra việc quản lý tốt phần mềm của Microsoft không phải là ngẫu nhiên, vì Microsoft nhận thấy tiềm năng to lớn trong nền tảng này.

Phát biểu với Business Insider, Matt Booty, giám đốc điều hành của Microsoft giám sát Minecraft cho biết Microsoft coi Minecraft là một "nền tảng cho sự đổi mới" khuyến khích sự sáng tạo của người chơi và khi máy tính rời xa bàn phím và chuột, phần mềm đã cung cấp một nguyên mẫu để giúp mọi người " đạt được nhiều hơn nữa ”trong tương lai.

BI lưu ý rằng cả một thế hệ đang lớn lên với Minecraft là cách tiêu chuẩn của họ để thể hiện ý tưởng và khái niệm trong không gian ba chiều, giống như cách mà Microsoft Word là tiêu chuẩn để viết các bài báo và báo cáo học kỳ.

“Rất nhiều người trẻ lớn lên, [Minecraft là] cách mà trẻ em sẽ đại diện cho thế giới đối với họ như thế nào,” Booty nói.

Microsoft cảm thấy với sự quan tâm đúng mức, thương hiệu Minecraft có thể tồn tại khoảng 100 năm trong tương lai, giống như thương hiệu Mattel và Lego (cả hai đều có từ những năm 1940) vẫn còn xanh.

“Không có lý do gì Minecraft không thể là một trong những thương hiệu đó,” Booty nói. “Các quyết định đang được đưa ra có khả năng ảnh hưởng đến mọi thứ trong vòng 5 đến 10 năm nữa.”

Là một phần của quyền quản lý đó, ví dụ như Microsoft đã hạn chế quảng cáo trong trò chơi, buôn bán, cam kết vẫn mở cho các bản mod, thậm chí đưa bản này lên thiết bị di động và đảm bảo rằng trò chơi có sẵn trên nhiều nền tảng nhất có thể và đang làm việc để tạo ra một không gian hợp nhất cho tất cả các nền tảng khác nhau để chơi cùng nhau.

Bước tiếp theo của trò chơi là Minecraft Realms, một dịch vụ đăng ký trả phí cho phép người chơi chơi cùng nhau, không chỉ trên mạng cục bộ mà từ mọi nơi trên thế giới.

Microsoft cũng đang nỗ lực để giữ chân người chơi, cả trẻ và già tham gia vào trò chơi, lưu ý rằng mặc dù độ tuổi trung bình của người chơi là 29, họ cần cẩn thận để không tiếp thị trò chơi là trò chơi trẻ em hoặc trò chơi dành cho người lớn, nếu không sẽ có nguy cơ thua cuộc. một bộ phận khán giả.

Microsoft cho biết họ luôn có ý định giữ cho Minecraft trở nên tuyệt vời cho tất cả người chơi, trên tất cả các thiết bị, bất kể họ muốn chơi như thế nào.

Jonas Martensson, Giám đốc điều hành của Mojang cho biết: “Không nên lo lắng thêm nữa.

Thông tin thêm về các chủ đề: microsoft, Minecraft

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *