Microsoft đang cố gắng cấp bằng sáng chế “GRASP MÔ PHỎNG MỘT ĐỐI TƯỢNG VIRTUAL” và nhiều điều thú vị khác

Biểu tượng thời gian đọc 4 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

GRASP MÔ PHỎNG MỘT ĐỐI TƯỢNG VIRTUAL

Đối tượng được yêu cầu cung cấp một hệ thống và / hoặc một phương pháp để mô phỏng việc nắm bắt một đối tượng ảo. Các đối tượng 3D ảo nhận các lực đầu vào mô phỏng của người dùng thông qua bề mặt đầu vào 2D liền kề với chúng. Một phương pháp mẫu bao gồm việc nhận đầu vào của người dùng tương ứng với cử chỉ cầm nắm bao gồm ít nhất hai địa chỉ liên hệ được mô phỏng với đối tượng ảo. Động tác cầm nắm được mô phỏng như một mô phỏng của các lực ma sát lên vật thể ảo. Một tác dụng vật lý mô phỏng lên vật thể ảo bằng các lực ma sát được xác định. Ít nhất một bộ vi xử lý được sử dụng để hiển thị hình ảnh trực quan của đối tượng ảo chuyển động theo hiệu ứng vật lý mô phỏng.

NHẬN BIẾT NHIỀU ĐIỂM ĐẦU VÀO GESTURES

Sáng chế đề cập đến các phương pháp, hệ thống và sản phẩm chương trình máy tính để nhận dạng nhiều cử chỉ điểm đầu vào. Mô-đun nhận dạng nhận được một tập hợp các điểm có thứ tự cho biết rằng các địa chỉ liên hệ đã được phát hiện theo thứ tự xác định tại nhiều vị trí khác nhau trên bề mặt đầu vào đa chạm. Mô-đun nhận dạng xác định vị trí của các vị trí được phát hiện sau đó (ví dụ: vị trí được phát hiện thứ ba) liên quan đến (ví dụ: ở bên trái bên phải của) các đoạn đường kết nối các vị trí được phát hiện trước đó (ví dụ: kết nối các vị trí được phát hiện đầu tiên và thứ hai). Mô-đun cử chỉ cũng phát hiện liệu các đoạn đường kết nối các vị trí được phát hiện sau đó (ví dụ: kết nối các vị trí được phát hiện thứ ba và thứ tư) các đoạn đường giao nhau kết nối các vị trí được phát hiện trước đó (ví dụ: kết nối các vị trí được phát hiện đầu tiên và thứ hai). Mô-đun cử chỉ nhận dạng cử chỉ đầu vào dựa trên vị trí tương đối và các đoạn đường có giao nhau hay không. Sau đó, mô-đun cử chỉ xác định một thao tác đầu vào tương ứng (ví dụ: cắt, dán, v.v.) sẽ được thực hiện.

CHẾ ĐỘ XEM EMAIL

hình ảnh

Các kỹ thuật xem email được mô tả. Trong quá trình triển khai, xác định được thực hiện liên quan đến một hoặc nhiều loại nội dung có trong email thông qua việc kiểm tra siêu dữ liệu mô tả một hoặc nhiều loại nội dung. Việc xác định được thực hiện dựa trên việc lựa chọn một email trong giao diện người dùng để xuất. Một lựa chọn được thực hiện từ một trong nhiều lượt xem cho email dựa trên sự xác định; và email được xuất trong giao diện người dùng bằng chế độ xem đã chọn.

THAY ĐỔI CHẾ ĐỘ ĐIỆN DỰA TRÊN CẢM BIẾN TRONG THIẾT BỊ

Hướng của thiết bị được phát hiện dựa trên tín hiệu từ ít nhất một cảm biến định hướng trong thiết bị. Để đáp ứng với hướng được phát hiện, thiết bị được đặt ở chế độ toàn năng lượng.

GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG CÓ TABBED CÓ THỂ LẤY ĐƯỢC

Giao diện người dùng có thể thu gọn dựa trên tab bao gồm các tab giao diện người dùng có thể chọn, vùng ruy-băng và bề mặt chỉnh sửa. Khi một tab duyệt được chọn, vùng ruy-băng sẽ hiển thị thông tin và không bao gồm bất kỳ điều khiển giao diện người dùng nào để thực hiện các lệnh. Khi tab duyệt được chọn, một thanh cuộn dọc được hiển thị bên cạnh vùng ruy-băng và bề mặt chỉnh sửa. Khi thanh cuộn dọc được sử dụng, vùng ruy-băng và bề mặt chỉnh sửa đều được cuộn. Khi một tab trang hoặc một tab theo ngữ cảnh được chọn, vùng ruy-băng sẽ hiển thị các điều khiển giao diện người dùng để thực hiện các lệnh. Khi một tab trang hoặc một tab theo ngữ cảnh được chọn, một thanh cuộn dọc được hiển thị liền kề với bề mặt chỉnh sửa nhưng không liền kề với vùng ruy-băng. Khi thanh cuộn dọc được sử dụng, nội dung của bề mặt chỉnh sửa được cuộn nhưng vùng ruy-băng không được cuộn.

QUAY CỬA HÀNG CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG

Ít nhất một cảm biến độ nghiêng tạo ra một giá trị cảm biến. Máy chủ thông tin ngữ cảnh, nhận giá trị cảm biến và đặt ít nhất một thuộc tính ngữ cảnh. Một ứng dụng sử dụng ít nhất một thuộc tính ngữ cảnh để xác định rằng cử chỉ lắc đã được thực hiện và thay đổi hình ảnh trên màn hình để phản ứng lại cử chỉ lắc.

Thông tin thêm về các chủ đề: microsoft, bằng sáng chế