Microsoft hợp tác với Unity, Unreal Engine và Cocos2d để giúp phát triển trò chơi dễ dàng hơn trên Visual Studio

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

rsz_visual-studio-logo

Microsoft hôm nay đã công bố quan hệ đối tác với ba công cụ phát triển trò chơi chính: Unity, Unreal Engine và Cocos2d. Quan hệ đối tác mới là một tình huống đôi bên cùng có lợi cho tất cả các công ty này. Unity, Unreal Engine và Cocos2d sẽ cho phép người dùng cài đặt Visual Studio trong khi cài đặt các công cụ của họ và Visual Studio cũng sẽ cho phép người dùng cài đặt các công cụ phát triển trò chơi này. Somasegar của Microsoft tuyên bố:

“Chúng tôi đang giúp các nhà phát triển trò chơi dễ dàng sử dụng các khả năng phong phú của Visual Studio IDE để phát triển trò chơi cho các nền tảng phổ biến nhất hiện nay. Mỗi trình cài đặt của các công cụ chơi game hàng đầu này giờ đây sẽ cung cấp khả năng đồng cài đặt Visual Studio Community trên Windows, cùng với các trình cắm thêm cần thiết cho các nhà phát triển Windows xây dựng cho các công cụ này. Ngoài ra, chúng tôi sẽ giúp dễ dàng khám phá và sử dụng các công cụ cho Unity, Unreal và Cocos2d từ bên trong Visual Studio 2015. ”

Nếu bạn là nhà phát triển trò chơi, hãy nhớ xem thông báo chính thức của Microsoft để biết thêm thông tin.

Thông tin thêm về các chủ đề: Sự phát triển trò chơi, microsoft, thống nhất, Visual Studio

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *