Microsoft nói về những thất bại trong chiến lược thiết bị lặp đi lặp lại của họ

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Trong một phiên làm việc kéo dài 45 phút của Jon Friedman, một nhà thiết kế chính của Microsoft, công ty đã phản ánh về lịch sử lâu dài của họ về các lỗi thiết bị lặp lại.

Mặc dù Friedman có thể đưa ra lý do khiến mỗi sáng kiến ​​bị thất bại và cuối cùng bị hủy bỏ, nhưng phiên họp không đưa ra công thức thành công được chắt lọc từ kinh nghiệm.

Trên thực tế, phiên họp có hiệu quả hơn trong việc nhắc nhở chúng ta về bao nhiêu nỗ lực mà công ty đã thực hiện để thâm nhập thị trường tiêu dùng, nhắc nhở chúng ta về sáng kiến ​​đồng hồ Spot năm 2004 đã thất bại, sáng kiến ​​UMPC, Kin và tất nhiên là biểu tượng nhất của Courier.

Các lý do khác nhau từ các sáng kiến ​​đi trước thời đại (đồng hồ Spot), tài nguyên (UMPC), không có câu chuyện của nhà phát triển đằng sau chúng (Courier) và xung đột với các kế hoạch khác (điện thoại Kin).

Phiên thảo luận không đề cập đến các lỗi khác, chẳng hạn như Windows Phone và Microsoft Band, và các thiết bị như loa Cortana sẽ sớm tham gia danh sách, nhưng đặt ra câu hỏi về sáng kiến ​​thiết bị nào của Microsoft đã thực sự thành công.

Trong đầu tôi, Surface là sáng kiến ​​phần cứng thực sự thành công duy nhất tại Microsoft, và với phần cứng bàn phím và chuột của họ, tất nhiên, điều này không khác nhiều so với lĩnh vực chuyên môn của Microsoft, đó là Windows. Sáng kiến ​​thiết bị thành công khác là Xbox, nhưng khi Microsoft cố gắng đưa các ý tưởng giao diện người dùng mới thử nghiệm của họ vào thị trường này, nó đã khiến thương hiệu Xbox gặp khó khăn, với doanh số bán ra thấp hơn nhiều so với PS4.

Với những tin đồn ngày càng gia tăng rằng Microsoft đang tìm cách quay trở lại trò chơi thiết bị với Surface Phone, tôi nghĩ đối với tôi bài học khá rõ ràng - con đường dẫn đến thành công là tạo ra một chiếc PC chứ không phải điện thoại, và tôi nghi ngờ, với sự phát triển hướng của Windows 10 bên trong Microsoft, mà Microsoft cũng đánh giá cao cái nhìn sâu sắc này.

Độc giả của chúng tôi có đồng ý không? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới.

Thông qua The Verge

Thông tin thêm về các chủ đề: Thiết bị (Devices), microsoft

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *