Bộ điều khiển CLAW ác mộng của Microsoft Research giúp thực tế ảo trở nên chân thực hơn

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Microsoft Research đã xuất bản một bài báo về bộ điều khiển VR mới mà họ đang phát triển, kết hợp nhiều phương thức cảm giác để làm cho cảm giác làm việc trong VR thực hơn.

CLAW mở rộng khái niệm về bộ điều khiển VR thành một công cụ xúc giác đa chức năng, sử dụng một động cơ duy nhất. Thoạt nhìn, nó trông rất giống với bộ điều khiển VR tiêu chuẩn của bạn. Quan sát kỹ hơn sẽ thấy một cánh tay có động cơ độc đáo xoay ngón trỏ so với lòng bàn tay để mô phỏng phản hồi lực.

CLAW hoạt động như một bộ điều khiển đa năng chứa cả chức năng mong đợi của bộ điều khiển VR (nút ngón tay cái và cần điều khiển, điều khiển 6DOF, kích hoạt ngón trỏ) cũng như cho phép nhiều kết xuất xúc giác cho các tương tác tay thường được mong đợi nhất: cầm nắm đồ vật, chạm vào bề mặt ảo và nhận phản hồi lực.

Nhưng một đặc điểm độc đáo của CLAW là khả năng thích ứng với kết xuất xúc giác bằng cách cảm nhận sự khác biệt trong khả năng nắm bắt của người dùng và bối cảnh tình huống của cảnh ảo. Khi người dùng giữ ngón tay cái đối với đầu ngón tay, thiết bị sẽ mô phỏng hoạt động cầm nắm: việc khép các ngón tay xung quanh một vật thể ảo sẽ gặp một lực điện trở, tạo ra cảm giác rằng vật thể đó nằm giữa ngón trỏ và ngón cái. . Một cảm biến lực được nhúng vào phần còn lại của ngón tay trỏ và thay đổi cấu hình phản hồi của động cơ cho phép cảm nhận các vật thể bằng các vật liệu khác nhau, từ khối gỗ cứng hoàn toàn đến miếng bọt biển đàn hồi. Nếu người dùng giữ ngón tay cái khỏi tư thế cầm nắm, chẳng hạn như trên tay cầm, thay vào đó định hình lòng bàn tay theo cử chỉ trỏ, bộ điều khiển sẽ mang lại cảm giác chạm.

Di chuyển đầu ngón tay về phía bề mặt của vật thể ảo sẽ tạo ra lực cản đẩy ngón tay ra sau và ngăn ngón tay xuyên qua bề mặt ảo. Hơn nữa, một cuộn dây giọng nói được gắn dưới đầu ngón tay trỏ mang lại những rung động nhỏ do kết cấu bề mặt tạo ra khi ngón tay trượt dọc theo bề mặt ảo. Cảm nhận lực tác dụng của người dùng cũng có thể giúp tương tác với các vật thể ảo. Đẩy một thanh trượt cho phép ma sát trải qua báo hiệu các trạng thái thích hợp hoặc áp lực có thể thay đổi các thuộc tính của bút vẽ hoặc bút vẽ trong chương trình vẽ.

Thiết bị này là một phần của chương trình lớn hơn của Microsoft nhằm phát triển nhiều bộ điều khiển xúc giác sáng tạo. Tìm hiểu thêm về dự án tại Microsoft tại đây.

Thông tin thêm về các chủ đề: claw, bộ điều khiển xúc giác, nghiên cứu microsoft, video