Microsoft Research cho rằng VR có thể cách mạng hóa cách chúng ta làm việc tại văn phòng
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Khi bạn nhắc đến VR, hầu hết mọi người đều nghĩ rằng nó là một công cụ để chơi game và giải trí đắm chìm. Microsoft Research gần đây đã xuất bản một bài báo trong đó họ nói về tiềm năng của VR trong môi trường làm việc. Họ tuyên bố rằng văn phòng VR dựa trên màn hình gắn trên đầu (HMD) nhập vai sẽ cho phép công việc văn phòng nhập vai, linh hoạt và trôi chảy. Môi trường làm việc dựa trên VR có thể mang lại những lợi thế sau:
- Sử dụng màn hình VR gắn trên đầu (HMD), người dùng có thể làm việc trong môi trường lý tưởng theo ý thích của họ: rộng, được chiếu sáng tốt, riêng tư và với vùng hiển thị rộng mà không bị bên ngoài làm phiền.
- Người dùng thường xuyên di chuyển có thể muốn giữ cho môi trường làm việc quen thuộc của họ không đổi (ví dụ: số lượng màn hình, thứ tự và cách sắp xếp các ứng dụng xung quanh họ, hình dạng của căn phòng, ghi chú trên bảng trắng ảo, v.v.) Văn phòng VR cho phép các tương tác văn phòng hàng ngày chuyển đổi từ các địa điểm sang các sự kiện tạm thời. Tương tác có thể được truy cập bởi các sự kiện thời gian.
- HMD mang tính cá nhân và cho phép người dùng làm việc mà không ảnh hưởng đến quyền riêng tư. Người dùng có thể kiểm soát quyền truy cập tiềm năng vào nội dung.
Mặc dù có nhiều lợi ích trong việc sử dụng văn phòng VR, nhưng vẫn có nhiều thách thức cần được giải quyết để biến điều này thành hiện thực. Một số thách thức bao gồm trường nhìn của HMD thế hệ hiện tại, công nghệ tạo hình ảnh lập thể gây ra xung đột về chỗ ở-chỗ ở, bản chất kết nối của HMD dẫn đến thiết lập VR không di động, nhập văn bản trong môi trường VR và hơn thế nữa. Bạn có thể đọc báo cáo chính thức đầy đủ để tìm hiểu thêm về văn phòng VR từ liên kết nguồn bên dưới.
nguồn: ArXiv thông qua: WalkingCat