Microsoft Q4 2019: Tăng trưởng trò chơi 65% do khóa COVID kéo dài
1 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Microsoft vừa tiết lộ thu nhập từ trò chơi quý 4 năm 2019, giúp chúng ta có cái nhìn sâu sắc về lợi nhuận của công ty đối với phần cứng và dịch vụ của mình.
Mặc dù Microsoft từ chối ghi nhận số lượng máy chơi game Xbox One, Xbox One S và Xbox One X, cái sau trong số đó đã bị ngừng sản xuất gần đây, công ty công bố số liệu chi tiết về doanh thu và dịch vụ chơi game, chẳng hạn như Xbox Live và Game Xbox Pass.
Doanh thu từ trò chơi đã tăng 64% trong quý 2019 năm tài chính 4 của Microsoft. Thu nhập từ trò chơi quý 2019 năm XNUMX của Microsoft cho biết cụ thể rằng sự tăng trưởng lớn trong quý trước là “do tăng trưởng về nội dung và dịch vụ Xbox. Nội dung và dịch vụ Xbox. ”
Báo cáo thu nhập tiết lộ rằng "doanh thu tăng 1.2 tỷ đô la hoặc 65%, chủ yếu là do mức độ tương tác kỷ lục, bao gồm cả sức mạnh từ các tựa phim của bên thứ ba, khi các nguyên tắc về lưu trú tại nhà tiếp tục".
Mặc dù Microsoft đã ngừng cung cấp hai SKU khác nhau, Xbox One X và Xbox One S All Digital Edition, “Doanh thu phần cứng Xbox tăng 49%, chủ yếu là do sự gia tăng số lượng máy chơi game bán ra.
nguồn: microsoft