Microsoft Q4 2019: Tăng trưởng trò chơi 65% do khóa COVID kéo dài

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Tokyo Game Show Logo Xbox Q4 2019 Xbox 20/20

Microsoft vừa tiết lộ thu nhập từ trò chơi quý 4 năm 2019, giúp chúng ta có cái nhìn sâu sắc về lợi nhuận của công ty đối với phần cứng và dịch vụ của mình.

Mặc dù Microsoft từ chối ghi nhận số lượng máy chơi game Xbox One, Xbox One S và Xbox One X, cái sau trong số đó đã bị ngừng sản xuất gần đây, công ty công bố số liệu chi tiết về doanh thu và dịch vụ chơi game, chẳng hạn như Xbox LiveGame Xbox Pass.

Doanh thu từ trò chơi đã tăng 64% trong quý 2019 năm tài chính 4 của Microsoft. Thu nhập từ trò chơi quý 2019 năm XNUMX của Microsoft cho biết cụ thể rằng sự tăng trưởng lớn trong quý trước là “do tăng trưởng về nội dung và dịch vụ Xbox. Nội dung và dịch vụ Xbox. ”

Báo cáo thu nhập tiết lộ rằng "doanh thu tăng 1.2 tỷ đô la hoặc 65%, chủ yếu là do mức độ tương tác kỷ lục, bao gồm cả sức mạnh từ các tựa phim của bên thứ ba, khi các nguyên tắc về lưu trú tại nhà tiếp tục".

Mặc dù Microsoft đã ngừng cung cấp hai SKU khác nhau, Xbox One X và Xbox One S All Digital Edition, “Doanh thu phần cứng Xbox tăng 49%, chủ yếu là do sự gia tăng số lượng máy chơi game bán ra.

nguồn: microsoft

Thông tin thêm về các chủ đề: microsoft, Thu nhập của Microsoft, Thu nhập của Microsoft Q4 2019, thế hệ tiếp theo, q4 2019, xbox, Game Xbox Pass, Trò chơi Xbox Pass cuối cùng, Máy tính Xbox, Dòng Xbox X

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *