Microsoft hứa hẹn rằng Windows Mixed Reality sẽ là một nền tảng chơi game sôi động với các trò chơi thực sự sắp ra mắt

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Microsoft trước đó đã nói rằng chúng ta không nên mong đợi nghe nhiều về trò chơi VR trên Project Scorpio tại E3, nhưng Alex Kipman của Microsoft muốn trấn an các game thủ và người hâm mộ thực tế hỗn hợp rằng họ vẫn cam kết với nền tảng này.

Ông nói: “Chúng tôi đều dựa trên thực tế hỗn hợp. “Trọng tâm chính của chúng tôi là làm cho trải nghiệm Thực tế hỗn hợp Windows của chúng tôi thành công.”

Ông lưu ý rằng mặc dù không nói về VR tại E3, nhưng công ty đã sẵn sàng để sớm tiết lộ cả trò chơi của bên thứ nhất và thứ ba cho nền tảng này.

“Chúng tôi có các trò chơi từ Microsoft Studios đang được phát triển cho Windows Mixed Reality và một số nhà phát triển trò chơi đang hợp tác chặt chẽ với chúng tôi để đưa các tựa game của họ lên Windows Mixed Reality. Chúng tôi sẽ có nhiều điều hơn để chia sẻ về các trò chơi và trải nghiệm nội dung cụ thể sắp có trên Windows Mixed Reality vào cuối mùa hè này, sau E3. Đây chỉ là bước khởi đầu cho chúng tôi ”.

Ông lưu ý rằng Microsoft không tập trung vào phần cứng, để lại điều đó cho các OEM, cho thấy tin đồn rằng họ đang sản xuất tai nghe VR không dây của riêng mình là sai sự thật.

Thay vào đó, Microsoft tập trung vào phần mềm dưới dạng nền tảng Windows Mixed Reality.

“Windows Mixed Reality là nền tảng thực tế hỗn hợp hoàn chỉnh nhất trên hầu hết mọi loại thiết bị. Mặc dù Microsoft HoloLens ngày nay tập trung vào các nhà phát triển và các kịch bản doanh nghiệp, nhưng chúng tôi mong đợi được thấy các khả năng của Windows Mixed Reality được nhiều thiết bị khác nhau khai thác để đáp ứng nhiều ngân sách và yêu cầu khi nền tảng phát triển. ”

Ông lưu ý rằng Microsoft muốn mang Thực tế hỗn hợp đến với mọi người và chỉ trong năm nay, Acer, Asus, Dell, HP và Lenovo đã có kế hoạch xuất xưởng tai nghe hỗ trợ Thực tế hỗn hợp Windows hoạt động trên Windows 10 và bộ điều khiển chuyển động được thiết kế để plug-and-play với những chiếc tai nghe đó và sẽ có mặt trong kỳ nghỉ này.

Kipman nói: “Chúng tôi được khuyến khích nhận thấy sự quan tâm ngày càng tăng đối với các giải pháp và thiết bị trải dài các phần khác nhau của toàn bộ phổ thực tế hỗn hợp.

“Chúng tôi đang thống nhất hệ sinh thái thực tế hỗn hợp xung quanh một nền tảng cho phép chia sẻ trải nghiệm và khả năng tương tác giữa các tai nghe.”

Eric Ackerson, giám đốc thương hiệu và tiếp thị sản phẩm cấp cao của Acer cũng lặp lại quan điểm đó, cho biết Acer quyết định tung ra Windows 10 vì nó mang lại cấu trúc chung mà nhà phát triển cần và nó “sẽ là đối tượng lớn nhất”.

Anh ấy không nghĩ rằng tai nghe VR của Acer đã đến muộn.

“Những người áp dụng ban đầu đã ra ngoài để có được những thứ mới nhất và tốt nhất, nhưng bây giờ chúng tôi cần đạt được sự hấp dẫn của thị trường đại chúng. Chúng tôi cần mọi người phát triển trò chơi và nội dung và tôi nghĩ chúng tôi sẽ từ từ xây dựng từ đó. "

“Nó kém thú vị hơn một chút, nhưng rất nhiều điều đang diễn ra trong nền.”

Thông tin thêm về các chủ đề: Alex Kipman, e3, chơi game, Thực tế hỗn hợp Windows

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *