Nền tảng di động bằng sáng chế của Microsoft cho thực tế tăng cường

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

AR trên thiết bị di động

Bằng sáng chế của Microsoft có tiêu đề “Nền tảng di động cho thực tế tăng cường” đã được công bố ngày hôm nay. Bằng sáng chế này mô tả một nền tảng có thể cảm nhận môi trường thị giác bằng cách sử dụng các cảm biến giống như Kinect. Và nền tảng này có thể chiếu hình ảnh có độ phân giải cao lên môi trường để tăng cường môi trường một cách trực quan thông qua phép chiếu có thể tôn trọng hình dạng của môi trường. Nền tảng này cũng có thể tự động thay đổi vị trí và góc nhìn, do đó cho phép thực hiện nhiều tình huống thực tế tăng cường như chơi game, cải tạo nhà cửa, kể chuyện, nghệ thuật và nhiều ứng dụng khác. Điều này nghe có vẻ giống dự án Illumiroom của Microsoft Research, bạn có thể đọc về nó tại đây.

Tóm tắt về bằng sáng chế:

Theo một khía cạnh chung, trình quản lý xử lý hình ảnh di động có thể bao gồm một công cụ nhận dữ liệu hình ảnh được định cấu hình để có được tập hợp dữ liệu hình ảnh ba chiều (3-D) đầu tiên được liên kết với môi trường quan sát. Trình quản lý xử lý hình ảnh di động cũng có thể bao gồm một công cụ kế hoạch điều hướng được định cấu hình để xác định một kế hoạch điều hướng dựa trên tập hợp đầu tiên. Trình quản lý xử lý hình ảnh trên thiết bị di động cũng có thể bao gồm trình quản lý điều hướng được định cấu hình để bắt đầu sự kiện điều hướng dựa trên kế hoạch điều hướng. Trình quản lý xử lý hình ảnh di động cũng có thể bao gồm một công cụ xác định cảnh được cấu hình để xác định nhóm đầu tiên của một hoặc nhiều hình ảnh đồ họa. Trình quản lý xử lý hình ảnh di động cũng có thể bao gồm một công cụ chiếu hình ảnh được định cấu hình để bắt đầu hiển thị nhóm đầu tiên trên bề mặt thứ nhất, màn hình dựa trên nguồn sáng.

Theo một khía cạnh khác, có thể thu được tập hợp dữ liệu hình ảnh ba chiều (3-D) đầu tiên liên quan đến môi trường và thiết bị đầu vào hình ảnh 3-D. Kế hoạch điều hướng có thể được xác định dựa trên tập hợp đầu tiên, kế hoạch điều hướng liên quan đến điều hướng của thiết bị vận chuyển được liên kết với thiết bị đầu vào hình ảnh 3-D. Có thể xác định sự sắp xếp hình học 3-D đầu tiên liên quan đến nhiều đối tượng trong môi trường, dựa trên tập hợp đầu tiên. Nhóm đầu tiên của một hoặc nhiều hình ảnh đồ họa có thể được xác định, dựa trên cách sắp xếp 3-D đầu tiên. Một màn hình chiếu của nhóm đầu tiên lên một hoặc nhiều bề mặt được liên kết với một hoặc nhiều đối tượng có thể được bắt đầu. Màn hình có thể dựa trên nguồn sáng và cách sắp xếp hình học 3-D đầu tiên.

Theo một khía cạnh khác, một sản phẩm chương trình máy tính được thể hiện hữu hình trên một phương tiện máy tính đọc được có thể bao gồm mã thực thi có thể khiến ít nhất một thiết bị xử lý dữ liệu thu được tập hợp dữ liệu hình ảnh ba chiều (3-D) đầu tiên được liên kết với một quan sát môi trường và thiết bị đầu vào hình ảnh 3-D. Hơn nữa, thiết bị xử lý dữ liệu có thể xác định kế hoạch điều hướng dựa trên tập hợp đầu tiên, kế hoạch điều hướng liên quan đến điều hướng của thiết bị vận chuyển được liên kết với thiết bị đầu vào hình ảnh 3-D. Hơn nữa, bộ máy xử lý dữ liệu có thể xác định cách sắp xếp hình học 3-D đầu tiên liên quan đến nhiều đối tượng được bao gồm trong môi trường, dựa trên tập hợp đầu tiên. Hơn nữa, thiết bị xử lý dữ liệu có thể xác định nhóm đầu tiên của một hoặc nhiều hình ảnh đồ họa, dựa trên sự sắp xếp 3-D đầu tiên. Hơn nữa, thiết bị xử lý dữ liệu có thể bắt đầu hiển thị nhóm đầu tiên lên một hoặc nhiều bề mặt, hiển thị dựa trên nguồn sáng và bố trí hình học 3-D đầu tiên.

Nguồn: USPTO 8,902,255

Thông tin thêm về các chủ đề: ar, Augmented, Kinect, microsoft, nền tảng, cảm biến