Microsoft phát hành HoloLens 2 Sản xuất thực tế hỗn hợp cho Unreal Engine

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Công cụ không thật của Microsoft HoloLens

Công cụ không thật của Microsoft HoloLens

Microsoft hôm nay đã công bố việc phát hành Sản xuất thực tế hỗn hợp HoloLens 2 cho Unreal Engine, một khóa học miễn phí để tìm hiểu cách sử dụng Unreal Engine hoặc phát triển cho HoloLens. Microsoft đã xây dựng khóa học này với sự hợp tác của Epic Games.

Khóa học này sẽ cho phép bạn học cách xây dựng các ứng dụng AR đầy đủ tính năng phức tạp, từ điều khiển cử chỉ đến lập bản đồ thế giới 3D xung quanh bạn bằng cách sử dụng tính năng theo dõi lưới và Azure Spatial Anchors, tất cả đều sử dụng hệ thống Bản thiết kế của Unreal thay vì yêu cầu bạn viết mã C ++.

Bốn khóa học sau đây có sẵn:

  • Trong "Chuẩn bị Unreal Engine để phát triển thực tế hỗn hợp”, Bạn sẽ học cách thiết lập môi trường phát triển của mình, thiết lập cả Unreal Engine 4 và bộ công cụ phát triển HoloLens để xây dựng và triển khai thành công các dự án cho thiết bị HoloLens vật lý hoặc trình mô phỏng HoloLens.
  • Trong "Tương tác nhìn chằm chằm và nhìn đầu”, Bạn sẽ tìm hiểu tất cả về khả năng theo dõi hướng nhìn và đầu của HoloLens, đồng thời khám phá các phương pháp hay nhất để thiết kế trải nghiệm sử dụng vị trí đầu và hướng nhìn.
  • Trong "Kết hợp Tương tác tay với Công cụ UX”, Bạn sẽ học cách tích hợp tính năng theo dõi bàn tay vào ứng dụng của mình, bao gồm cả thao tác phức tạp đối với các đối tượng trong cảnh của bạn bằng các thủ thuật như bắt vào lưới thế giới.
  • Cuối cùng, “Triển khai giao diện người dùng với Công cụ UX và Đồ họa chuyển động không thực”Sẽ chỉ cho bạn cách tạo giao diện người dùng thú vị ở cả 2D và 3D bằng cách sử dụng Đồ họa chuyển động không thực và thư viện Công cụ UX. 

Điều quan trọng cần lưu ý là bạn không cần thiết bị HoloLens 2 cho khóa học này. Bạn có thể sử dụng HoloLens Simulator hoặc tính năng Unreal Play in Editor. Bạn có thể xem các khóa học ở đây miễn phí.

nguồn: microsoft

Thông tin thêm về các chủ đề: hololens, microsoft, động cơ không thực