Microsoft giúp nghệ sĩ mù thêm âm thanh vào phong cảnh của anh ấy

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Microsoft đã giúp nghệ sĩ phong cảnh người Scotland nổi tiếng về mặt hợp pháp Keith Salmon thêm yếu tố âm thanh vào các bức tranh phong cảnh của mình.

Salmon tạo ra các bản tóm tắt thanh tao, buồn bã về đường chân trời và núi non lấy cảm hứng từ những vùng cao nguyên hiểm trở ở đất nước của anh ấy và khi thị lực của anh ấy suy giảm do bệnh võng mạc tiểu đường, anh ấy đã học được cách đập sơn vào họa tiết và cào phấn màu cho nét vẽ nguệch ngoạc để gợi ra ít miêu tả về địa điểm và hơn thế nữa một trải nghiệm tinh tế của thiên nhiên hoang dã.

Với sự giúp đỡ của Microsoft, anh ấy đã ra mắt một bản cài đặt sử dụng âm thanh để làm phong phú thêm nghệ thuật của anh ấy, với âm thanh proxemic để giải thích hình ảnh hai chiều.

Được gọi là “Dự án Oregon”, nó sử dụng bốn Kinect, 15 loa trên cao và 54 nhạc phim để tạo ra bản diễn giải âm thanh và không gian của ba bức vẽ mà Salmon đã làm về khu vực Hells Canyon xa xôi tuyệt đẹp ở Oregon.

dự án oregon

Phía trước mỗi bản vẽ là một không gian 3D chứa 18 bản nhạc phim có thể phát được. Kinects theo dõi chuyển động để kích hoạt các âm thanh khác nhau, làm cho nghệ thuật trở nên sống động và tương tác cho những người có và không có thị lực. Từ xa, người quan sát có thể nghe thấy tiếng chim hót, tiếng nước chảy ào ào và cỏ đung đưa trong gió - được ghi lại trong Hells Canyon bởi Salmon và các cộng sự của mình.

Di chuyển đến gần hơn sẽ kích hoạt các tông màu kỹ thuật số phù hợp với bảng màu xanh lam, xanh lá cây, nâu và đất son của Salmon. Đứng gần hơn và bạn có thể nghe thấy Salmon đang làm việc trong phòng thu của mình khi anh ấy viết nguệch ngoạc trên giấy, trong một trải nghiệm tương đồng với cách một người khiếm thị có thể nhìn thấy các chi tiết khi nghiêng người vào. Kinects cũng theo dõi sóng tay để thay đổi những gì bạn nghe thấy, giúp người quan sát trở nên một phần của bản nhạc và tạo hỗn hợp âm thanh của riêng họ với chuyển động. Tại triển lãm, người lớn kích hoạt âm thanh chủ yếu bằng cách đi bộ, trong khi trẻ em nhảy và vẫy tay để tạo ra một hỗn hợp tiếng ồn khác nhau.

Salmon nói: “Như một cách để chuyển từ lớp ngoài vào lớp trong của bản vẽ, âm thanh tự nhiên sang âm thanh công nghiệp hoạt động rất hiệu quả. "Nó có một cảm giác tuyệt vời, không khí, không gian, cảnh quan y như kéo toàn bộ mọi thứ lại với nhau."

Nhiều bảo tàng cung cấp trải nghiệm cho người khiếm thị, từ mô tả chi tiết bằng âm thanh về nghệ thuật đến các sự kiện đặc biệt, nơi mọi người có thể chạm vào các tác phẩm điêu khắc bằng đôi tay đeo găng. Nhưng các nhà nghiên cứu muốn tạo ra một trải nghiệm được cá nhân hóa hơn mà vẫn mang tính cộng đồng, và một thứ gì đó ít do các bác sĩ hướng dẫn và quản lý hơn.

“Thật tuyệt khi nghĩ rằng trong một vài năm nữa, bạn có thể đến bảo tàng quốc gia hoặc phòng trưng bày nghệ thuật và công nghệ này sẽ ở đó như một phần của trải nghiệm,” Salmon nói.

Tác phẩm sắp đặt được công chiếu lần đầu tại Seattle tại triển lãm nghệ thuật và công nghệ 9e2 như một cách mới mạnh mẽ để Salmon sáng tạo và cho những người có thị lực kém trải nghiệm và thưởng thức nghệ thuật thị giác. “Dự án Oregon” sẽ được trưng bày tại Phòng trưng bày Lều tại Đại học Nghệ thuật Edinburgh ở Scotland vào tháng 2017 năm XNUMX.

Đọc thêm về công việc tại Microsoft tại đây.

Thông tin thêm về các chủ đề: nghệ thuật, Kinect, microsoft, video

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *