Microsoft nộp một loạt các bằng sáng chế về kiểm soát tâm trí máy tính

Biểu tượng thời gian đọc 5 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đã có một phần nào đó của một cuộc cách mạng trong giao diện não-máy tính do các kỹ thuật máy học mới, hiện có thể tái tạo lại những hình ảnh bạn đang nghĩ ra từ vỏ não thị giác của bạn chẳng hạn bằng cách đọc trực tiếp hoạt động thần kinh của bạn.

Microsoft là Microsoft đã nghĩ ra cách có thể sử dụng những kỹ thuật không xâm lấn này để điều khiển máy tính. Họ đã đăng một số bằng sáng chế giải quyết vấn đề này, bao gồm:

THAY ĐỔI MỘT TIỂU SỬ DỤNG DỮ LIỆU TRUNG LẬP

 Hệ thống máy tính, phương pháp và phương tiện lưu trữ để thay đổi trạng thái của ứng dụng bằng cách phát hiện dữ liệu ý định thần kinh của người dùng liên quan đến một hoạt động cụ thể của một trạng thái ứng dụng cụ thể và thay đổi trạng thái ứng dụng để cho phép thực hiện hoạt động cụ thể như dự định của người sử dụng. Trạng thái ứng dụng được tự động thay đổi để phù hợp với hoạt động dự kiến, như được xác định bởi dữ liệu ý định thần kinh của người dùng đã nhận, để hoạt động dự định được thực hiện. Một số phương án liên quan đến hệ thống máy tính tạo hoặc cập nhật máy trạng thái, thông qua quá trình đào tạo, để thay đổi trạng thái của ứng dụng theo dữ liệu thần kinh được phát hiện.

Bằng sáng chế cho thấy bằng cách đọc hoạt động não của người dùng, một ứng dụng có thể tự động thực hiện hành động dự định của người dùng.

Bằng sáng chế sau đây ít tham vọng hơn một chút cho thấy người dùng có thể sử dụng hoạt động thần kinh của bạn như một điều khiển tương tự cho PC, chẳng hạn như điều khiển âm lượng của PC hoặc di chuyển chuột.

CÁC BỘ ĐIỀU KHIỂN CHUYỂN ĐỘNG LIÊN TỤC CÓ THỂ VẬN HÀNH SỬ DỤNG DỮ LIỆU TRUNG GIAN

Hệ thống máy tính, phương pháp và phương tiện lưu trữ để tạo điều khiển chuyển động liên tục sử dụng dữ liệu thần kinh và để kết hợp điều khiển chuyển động liên tục với điều khiển giao diện người dùng liên tục để cho phép điều khiển tương tự của điều khiển giao diện người dùng. Điều khiển giao diện người dùng được điều chỉnh thông qua các chuyển động vật lý của người dùng trong một phạm vi chuyển động liên tục kết hợp với điều khiển chuyển động liên tục. Điều khiển chuyển động liên tục cho phép điều khiển liên tục và được tinh chỉnh đối với điều khiển giao diện người dùng tương ứng thay vì điều khiển giới hạn trong một số ít cài đặt rời rạc.

Microsoft cũng gợi ý rằng hoạt động của não có thể chỉ đơn giản là thay đổi chế độ của PC (ví dụ: chuyển sang chế độ máy tính bảng hoặc chế độ điều khiển não).

SỬA ĐỔI TÍNH CÁCH THỨC CỦA THIẾT BỊ MÁY TÍNH DỰA TRÊN TRÊN HOẠT ĐỘNG BRAIN CỦA NGƯỜI DÙNG

Các công nghệ được mô tả ở đây để sửa đổi phương thức của một thiết bị máy tính dựa trên hoạt động não bộ của người dùng. Một bộ phân loại học máy được đào tạo bằng cách sử dụng dữ liệu xác định phương thức vận hành thiết bị máy tính và dữ liệu xác định hoạt động não của người dùng thiết bị máy tính. Sau khi được đào tạo, bộ phân loại học máy có thể chọn phương thức hoạt động cho thiết bị tính toán dựa trên hoạt động não hiện tại của người dùng và, có khả năng là dữ liệu sinh học khác. Sau đó, thiết bị tính toán có thể được vận hành theo phương thức đã chọn. Giao diện lập trình ứng dụng cũng có thể hiển thị một giao diện mà qua đó hệ điều hành và các chương trình ứng dụng đang thực thi trên thiết bị tính toán có thể thu được dữ liệu xác định phương thức được chọn bởi bộ phân loại học máy. Thông qua việc sử dụng dữ liệu này, hệ điều hành và các chương trình ứng dụng có thể sửa đổi phương thức hoạt động của chúng để phù hợp nhất với trạng thái tinh thần hiện tại của người dùng.

Điều thú vị nhất là Microsoft cho thấy hoạt động của não có thể được sử dụng để phân biệt các mục quan tâm trong trường thị giác của người dùng khi sử dụng màn hình gắn trên đầu như Microsoft HoloLens.

SỬA ĐỔI GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG DỰA TRÊN KHI HOẠT ĐỘNG VÀ KÍCH THƯỚC ĐỒNG HỒ CỦA NGƯỜI DÙNG

Các công nghệ được mô tả ở đây để sửa đổi giao diện người dùng (“Giao diện người dùng”) được cung cấp bởi thiết bị máy tính dựa trên hoạt động não và ánh nhìn của người dùng. Một bộ phân loại học máy được đào tạo bằng cách sử dụng dữ liệu xác định trạng thái của giao diện người dùng do thiết bị máy tính cung cấp, dữ liệu xác định hoạt động não của người dùng thiết bị máy tính và dữ liệu xác định vị trí nhìn của người dùng. Sau khi được đào tạo, bộ phân loại có thể chọn trạng thái cho giao diện người dùng do thiết bị máy tính cung cấp dựa trên hoạt động não bộ và ánh nhìn của người dùng. Sau đó, giao diện người dùng có thể được định cấu hình dựa trên trạng thái đã chọn. API cũng có thể hiển thị một giao diện mà qua đó hệ điều hành và các chương trình có thể lấy dữ liệu xác định trạng thái giao diện người dùng được chọn bởi bộ phân loại học máy. Thông qua việc sử dụng dữ liệu này, một giao diện người dùng có thể được định cấu hình cho phù hợp với trạng thái tinh thần và ánh nhìn hiện tại của người dùng.

Tất nhiên, điều thú vị về điều này là người dùng sẽ đội một thứ gì đó trên đầu, thứ này cũng có thể đọc các tín hiệu thần kinh của họ thông qua EEG hoặc phương thức khác.

Các nhà phát minh từ Microsoft dường như được thu hút từ nhóm Surface và HoloLens, mặc dù một trong số họ đã rời sang PerceptionsPixel.io.

Các bằng sáng chế đã được nộp gần đây vào tháng 2017 năm XNUMX và được công bố cách đây vài ngày. Không biết liệu Microsoft có ý định sử dụng những ý tưởng này làm công nghệ hỗ trợ hay đây là thứ mà họ có ý định dành cho tất cả mọi người, nhưng điều này cho chúng ta biết về tương lai nơi điều khiển rảnh tay không còn chỉ có nghĩa là bằng giọng nói.