Microsoft công bố trò chơi DirectX 12, Nhắm mục tiêu vào kỳ nghỉ lễ 2015

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

DirectX 12

Microsoft hôm nay đã chính thức công bố nền tảng chơi game DirectX 12 tại GDC. DirectX 12 sẽ có phiên bản Direct3D tiếp theo, nhanh hơn và hiệu quả hơn bao giờ hết. Direct3D 12 hoạt động trên tất cả các thiết bị của Microsoft, từ điện thoại và máy tính bảng, đến máy tính xách tay và máy tính để bàn cũng như Xbox One. Microsoft đã hợp tác chặt chẽ với tất cả các nhà cung cấp GPU hàng đầu như AMD, Nvidia, Qualcomm và Intel.

Điều gì khiến Direct3D 12 tốt hơn?

Đầu tiên và quan trọng nhất, nó cung cấp mức độ trừu tượng hóa phần cứng thấp hơn bao giờ hết, cho phép trò chơi cải thiện đáng kể khả năng mở rộng đa luồng và mức sử dụng CPU. Ngoài ra, trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc giảm chi phí GPU thông qua các tính năng như bảng mô tả và đối tượng trạng thái quy trình ngắn gọn. Và đó chưa phải là tất cả – Direct3D 12 còn giới thiệu một bộ tính năng quy trình kết xuất mới sẽ cải thiện đáng kể hiệu quả của các thuật toán như độ trong suốt không phụ thuộc vào thứ tự, phát hiện va chạm và loại bỏ hình học. Tất nhiên, API chỉ tốt khi có các công cụ giúp bạn sử dụng nó. DirectX 12 sẽ chứa những công cụ tuyệt vời dành cho Direct3D, có sẵn ngay khi Direct3D 12 được phát hành.

Đọc Câu hỏi thường gặp bên dưới để biết thêm chi tiết,

H: Tôi có nên đợi để mua PC hoặc GPU mới không? Đáp: Không – nếu bạn mua một PC có phần cứng đồ họa được hỗ trợ (hơn 80% PC dành cho game thủ hiện đang được bán), bạn sẽ có thể tận hưởng toàn bộ sức mạnh của các trò chơi DirectX 12 ngay khi chúng ra mắt.

Hỏi: DirectX 12 có bao gồm bất cứ thứ gì ngoài Direct3D 12 không? Đáp: Ngoài ra còn có một bộ công cụ đồ họa tiên tiến dành cho các nhà phát triển. Vì đây là bản xem trước của DirectX 12 tập trung vào Direct3D 12 nên các công nghệ khác có thể được xem trước sau.

Hỏi: Khi nào tôi có thể sử dụng DirectX 12? Đáp: Chúng tôi đang hướng tới các trò chơi trong dịp Lễ 2015.

Hỏi: Phần cứng nào sẽ hỗ trợ Direct3D 12 / phần cứng hiện tại của tôi có hỗ trợ Direct3D 12 không? Đáp: Chúng tôi sẽ liên kết tới các trang web của đối tác phần cứng khi họ công bố hỗ trợ phần cứng cho Direct3D 12.

Đọc thêm từ Blog của Microsoft.

Thông tin thêm về các chủ đề: directx, directx 12, Nền tảng chơi game, microsoft