Massive Work Studio công bố Dolmen, một game nhập vai hành động đáng sợ kết hợp giữa khoa học viễn tưởng tương lai và kinh dị vũ trụ Lovecraftian

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Nhà phát triển độc lập người Brazil Massive Work Studio đã công bố Dolmen, một “game nhập vai hành động đáng sợ kết hợp giữa Khoa học viễn tưởng tương lai và Kinh dị vũ trụ Lovecraftian” như được mô tả trong thông cáo báo chí của mình. Trò chơi sẽ ra mắt Bắc Mỹ tại GDC 2018, diễn ra từ ngày 19-23 tháng XNUMX.

“Mộ đá đưa người chơi vào một thế giới ngoài hành tinh thù địch được gọi là Revion Prime, địa điểm của vụ thảm sát được ghi lại vĩ đại nhất trong lịch sử thiên hà. Có thể nói thêm một chút về hành tinh xa xôi vì tọa độ của nó đã bị mất vì chiến tranh. Là hàng xóm của nhau, nó có bốn người khổng lồ khí và một ngôi sao gần đó được gọi là Nynfield. Xác chết của những người đã sống ở đó từ lâu quay quanh hành tinh - giống như một ngôi mộ tập thể lơ lửng trong thời gian. Là người sống sót duy nhất của một nhóm phi hành gia con người, bị kéo từ không gian đã được lập biểu đồ và bị bắt cóc vào một tương lai xa, bạn thức giấc bên dưới bề mặt hành tinh mà không có nguồn cung cấp nào. Ở một mình trên Revion Prime giống như bị chính cuộc đời lãng quên. Không có câu trả lời về cách bạn đến đó, hoặc điều gì đã xảy ra với phi hành đoàn của bạn, cuộc hành trình của bạn bắt đầu trong bóng tối. "

Các tính năng chính:

  • Khám phá một hành tinh đẹp đẽ bị tàn phá: Revion Prime là một thế giới ngoài hành tinh, với môi trường lấy cảm hứng từ tác phẩm của các nghệ sĩ rùng rợn như HR Giger và HP Lovecraft, thách thức bạn khai quật lịch sử đen tối của nó bằng cách kết nối các mảnh vỡ của quá khứ.
  • Tham gia vào Chiến đấu Động Nhịp độ Nhanh: Trận chiến căng thẳng và dựa nhiều vào thời gian, kết hợp các cuộc tấn công dựa trên cận chiến, bắn súng tầm xa theo góc nhìn Over-the-Shoulder (OTS) và sử dụng các thao tác phòng thủ như né tránh và ngăn chặn.
  • Thích nghi hoặc Tiêu vong; Thủ công để tồn tại: Chúng tôi tin rằng loài người đã trở thành một loài thịnh hành do khả năng chịu đựng và thích nghi với môi trường khắc nghiệt. Xây dựng các kỹ năng của bạn và thu thập những tài nguyên nhỏ có sẵn để tạo ra các vật phẩm và tùy chỉnh thiết bị của bạn. Bạn sẽ cần bất cứ thứ gì bạn có thể tìm thấy để sống để xem một ngày khác.

Dolmen được lên kế hoạch phát hành vào đầu năm 2019 trên Steam, với các phiên bản console được lên kế hoạch vào một ngày sau đó. Nhóm vẫn cần một chút trợ giúp để biến nó thành hiện thực, vì vậy Kickstarter cho trò chơi sẽ bắt đầu vào ngày 5 tháng XNUMX. Không rõ mục tiêu tài trợ của nó sẽ là gì.

Diễn đàn người dùng

Tin nhắn 0