Bí mật lớn nhất của Magic Leap, Field of View, cuối cùng đã được tiết lộ

Biểu tượng thời gian đọc 4 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Vấn đề số 1 của Microsoft HoloLens và hầu hết các thiết bị thực tế hỗn hợp là trường nhìn gắn chặt với mức độ đắm chìm. Việc các đối tượng ảo của bạn bị cắt ra và biến mất khi bạn hơi quay đầu lại không có tác dụng gì khiến bạn cảm thấy chúng thực sự ở đó.

Tai nghe Magic Leap hứa hẹn sẽ cải tiến thực tế hỗn hợp nhưng cực kỳ bí mật về khía cạnh đó, bao gồm cả việc bình luận thông tin từ tài liệu dành cho nhà phát triển được phát hành gần đây của nó.

Thật không may, như nhiều chính phủ đã phát hiện ra, đó thường không phải là cách tốt nhất để ẩn thông tin khỏi các tài liệu kỹ thuật số và Thực tế tiếp theo quản lý để khôi phục các chi tiết, cuối cùng tiết lộ chính xác mức độ mà thế giới ảo sẽ lấp đầy tầm nhìn của bạn.

Tin tức là sự kết hợp của tốt và xấu - trường nhìn lớn hơn đáng kể so với Microsoft HoloLens, nhưng vẫn chưa thể nhập vai.

Tài liệu ghi:

Trường nhìn được sử dụng rộng rãi trong XR để đo khu vực có thể xem mà một người có thể nhìn thấy thông qua một thiết bị như Magic Leap One. Mặc dù hữu ích trong việc cung cấp thước đo cơ sở, Trường nhìn có thể gây hiểu lầm vì nó là một khái niệm 2D và không mô tả đầy đủ các thuộc tính ba chiều của không gian có thể nhìn thấy trực tiếp qua thiết bị của chúng tôi. Trường xem 2D là một thước đo tương đối và phụ thuộc vào độ sâu và quy mô của nội dung được xem.

Thay vào đó, thuật ngữ Viewing Frustum (hoặc View Frustum) mô tả tốt hơn không gian ba chiều trong đó các đối tượng trường ánh sáng được xem. Tập trung vào các nguyên tắc thiết kế và các phương pháp hay nhất, khối lượng của chúng tôi có thể bao gồm các ký tự có kích thước bằng bàn tay đến các vật thể lớn hơn như màn hình TV 90 inch hoặc thậm chí là phi thuyền. Tính toán không gian là làm việc trong khối lượng và không gian, không chỉ là Trường nhìn 2D.

Đối với ngữ cảnh, đây là danh sách các mục trong thế giới thực và khoảng cách với bạn mà tại đó chúng sẽ được chứa đầy đủ trong khung xem của thiết bị:

  • Ở cách đó 40 inch, một con mèo nhà lớn, nằm xuống (dài 29 inch, cao 21 inch) sẽ nằm trọn trong tầm ngắm.
  • Ở cách 75 inch, một con chó lớn đang đứng như labrador hoặc chó tha mồi (dài 54 inch, cao 40 inch) sẽ hoàn toàn ở trong khung cảnh xem.
  • Với kích thước 110 inch, một chiếc TV màn hình rộng 90 inch (dài 80 inch, cao 58 inch) sẽ hoàn toàn thỏa mãn nhu cầu xem.
  • Ở cách xa 144 inch, bạn hoàn toàn có thể phù hợp với một gia đình gồm ba người cao 6 foot, đứng thẳng cạnh nhau trong khu vực xem. Với kích thước 144 inch, khu vực có thể xem được dài 104 inch và cao 77 inch.

Điều đó nói lên tất cả, là một nhà phát triển, bạn cần biết các giá trị hoạt động của thiết bị. Magic Leap One có FOV ngang là 40 độ, FOV dọc là 30 độ và FOV chéo là 50 độ. Xem các tài liệu và mẫu sau để biết thêm thông tin về các cách làm việc với thiết bị để có nội dung lớn hơn và trải nghiệm tốt cho người dùng của bạn.

Như hình ảnh trên minh họa trường xem, ở 40 độ ngang, 30 độ dọc và 50 độ chéo, là đủ cho nhiều nội dung ở khoảng cách xa, nhưng vẫn có nghĩa là bạn sẽ không nhìn thấy các đối tượng ngay bên cạnh mình trong thiết bị ngoại vi của mình. giấc mơ.

FoV của Magic Leap One lớn hơn một phần ba theo chiều ngang và gần gấp đôi giá trị theo chiều dọc của Microsoft HoloLens, và do đó tổng thể lớn hơn khoảng 45%. Nhiều khả năng HoloLens 2 sẽ cải thiện đáng kể về con số này, tuy nhiên, việc dẫn đầu của Magic Leap trở nên khá ngắn ngủi.

Tuy nhiên, Magic Leap có một mẹo nhỏ - thiết kế mắt kính của nó có nghĩa là người dùng bị hạn chế tầm nhìn ngoại vi trong mọi trường hợp, có nghĩa là hình ba chiều của họ sẽ lấp đầy một phần lớn hơn nhiều trong trường nhìn của bạn so với các thiết kế mở hơn. Giống như bộ xử lý và pin gắn trên hông của họ, đây là một ví dụ điển hình về việc Magic Leap giải quyết một vấn đề bằng cách không thực sự giải quyết một vấn đề. Vẫn còn phải xem liệu kiểu tay này có đủ để duy trì sự quan tâm khi các thiết bị cuối cùng được tung ra thị trường trong vài tháng tới hay không.

Thông tin thêm về các chủ đề: Góc nhìn, Bước Nhảy Kỳ Diệu Một, Thực tế hỗn hợp