Bản xem trước Little Nightmares II: Phần tiếp theo kinh dị nhỏ của Bandai mang đến nỗi sợ hãi lớn

Biểu tượng thời gian đọc 5 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Cơn ác mộng nhỏ II

Little Nightmares là một loạt phim nói về nỗi kinh hoàng của sự nhỏ bé và không có khả năng tự vệ trong một thế giới tối tăm. Nó không phải là một bộ trực tiếp gây kinh hoàng thông qua những cảnh dọa nhảy ngay lập tức, nhưng thay vào đó dựa vào những bức tranh biếm họa rùng rợn, hình dạng xoắn của chúng được phóng đại trong tầm vóc khổng lồ so với nhân vật chính cỡ pint của chúng ta. Little Nightmares II, phần tiếp theo sắp ra mắt năm 2021, là một trò chơi dường như không có gì đáng xấu hổ khi sử dụng mọi thủ thuật kinh dị trong cuốn sách, biến trải nghiệm vượt xa người tiền nhiệm của nó.

Cảm ơn Bandai Namco, chúng tôi đã có thể đi sâu vào bản xem trước cho Little Nightmares II, cho phép chúng tôi có được ý tưởng về những nỗi kinh hoàng méo mó đang chờ đợi chúng tôi trong trò chơi cuối cùng vào năm sau. Chúng tôi bắt đầu với các nhân vật chính của chúng tôi, Mono và Six, thức dậy trong một tổ chức rõ ràng, kèm theo một đám ma-nơ-canh ở nhiều tư thế khác nhau được đặt xung quanh TV. Tình trạng này, tất nhiên, là đáng ngại; sự hiện diện của ma-nơ-canh trong bất kì trò chơi điện tử là một dấu hiệu cảnh báo đau đớn về những điều sắp xảy ra.

Ngoài bầu không khí, một điều Little Nightmares II đóng đinh ngay ngắn, là công dụng của nó trong việc học động học. Không có hướng dẫn rõ ràng. Mọi thợ máy đều được dạy bằng cách làm, đưa ra các manh mối tình huống giúp bạn tiến lên trong khi vẫn duy trì mức độ ngâm không thoải mái. Nó cũng củng cố ý nghĩa của việc giải các câu đố về môi trường, vốn là yếu tố quan trọng đối với sự phát triển và tồn tại.

Mặc dù được đi kèm với người đi lang thang mặc áo mưa của trò chơi đầu tiên, Six, bản xem trước cho phép chúng tôi chơi chủ yếu với tư cách là người mới Mono. Six vẫn hữu ích, anh ấy đóng vai trò như một hỗ trợ khi chúng tôi cần tăng cường lên gờ hoặc một đôi tay bổ sung, nhưng bạn thường bị tách biệt. Đúng như bạn mong đợi, đó là những khoảnh khắc khi bạn ở một mình trong một căn phòng khác mà trò chơi quyết định đã đến lúc tấn công, với những kẻ thù đang chờ đợi cơ hội để vồ. 

Cơn ác mộng nhỏ II

Bị rượt đuổi trong bất kỳ trò chơi điện tử nào là một trải nghiệm đáng sợ và Little Nightmares II cũng không phải là ngoại lệ. Ngay khi bạn bắt đầu trở nên nhạy cảm với các bộ phận cơ thể bằng nhựa khác nhau rải rác trong viện, một tay bạn từ cáng, tìm thấy mục tiêu (bạn) và tăng tốc về phía nó, bắt đầu một cuộc truy đuổi kinh hoàng. Cuộc chạm trán này không chỉ mang lại cảm giác khác biệt so với trận đầu tiên, mà còn là một lần hù dọa nhảy cực kỳ hiệu quả.

Đương nhiên, bản năng đầu tiên của bạn là chạy nhanh hết mức có thể, một thử thách đặc biệt khó khăn khi phải lướt qua những địa hình xa lạ, nhưng kẻ thù của Little Nightmares II đã quyết tâm hơn trước. Ngay khi có vẻ như cuộc rượt đuổi đã kết thúc, sự quái dị của Gia đình Adams bằng nhựa đã bộc lộ khả năng tìm đường lên các cấu trúc giống như chúng ta có thể. Rất may, bản xem trước đã cung cấp ánh sáng ở cuối đường hầm - dưới dạng một cái búa ghim bi.

Mặc dù có vẻ như việc thêm chiến đấu vào trò chơi sẽ làm mất tập trung ý tưởng cốt lõi của nó về sự bất lực, nhưng việc sử dụng vũ khí trong Little Nightmares II mang lại cảm giác bất cứ điều gì ngoài sức mạnh. Chiến đấu là một cuộc đấu tranh, sức nặng của vũ khí so với Mono được khắc họa hoàn hảo với từng cú vung tay liều lĩnh. Nếu có bất cứ điều gì, các trường hợp chiến đấu giống như những cuộc đối đầu mệt mỏi trong một bộ phim kẻ giết người, trong đó, trừ khi bạn là cô gái cuối cùng, hiếm khi làm việc tốt. 

Cơn Ác Mộng Nhỏ II 2
Ngạc nhiên chưa, Sydney! Ý tôi là, Mono!

Tất cả các tình huống nguy hiểm đều cần cảnh báo trước rủi ro so với phần thưởng, với phần thưởng trong trường hợp này là một trong hai ô năng lượng được yêu cầu để vào thang máy trong tiền sảnh của tổ chức. Về mặt cấu trúc, nó gợi nhớ nhiều đến Resident Evil hoặc Silent Hill, đặc biệt là vì chúng ta cũng cần sử dụng ô năng lượng để truy cập vào phần thứ hai của tòa nhà để lấy một ô năng lượng khác.

Đúng như những gì tôi đã lo sợ trước đây, phân đoạn thứ hai của bản xem trước này được bao phủ bởi một đám ma-nơ-canh giết người áp đảo. Những cái này có một cảnh báo quen thuộc- chúng chỉ có thể di chuyển khi bị bao phủ trong bóng tối, phong cách Lights Out. May mắn thay, Mono được trang bị một ngọn đuốc có thể được sử dụng để ngăn cách tiếp cận của chúng, nhưng điều đó không dễ dàng gì khi chúng bắt đầu bám lấy bạn từ các góc độ khác nhau.

Cơn ác mộng nhỏ II
Biên tập viên ở đây: Đây là phản ứng thực sự của Phil đối với Little Nightmares II.

Cùng với việc đóng vai trò của những kẻ phản diện đáng sợ, các ma-nơ-canh trong phần này có mục đích kép là trở thành một phần của quá trình giải câu đố. Trong một số trường hợp, ma-nơ-canh sẽ chặn cửa hoặc chiếm chỗ xe lăn cần đẩy. Thật không may, tắt đèn là phương tiện duy nhất để tiến bộ của bạn ở đây. Bị buộc phải đưa ra các quyết định phản trực giác để giải các câu đố là một cách tuyệt vời để duy trì cơn sốt adrenaline bị theo đuổi trong toàn bộ trò chơi, nhưng tôi sẽ không bao giờ tha thứ cho họ về điều này.

Như đã đề cập trước đó, Little Nightmares II tập trung nhiều hơn vào những pha dọa nhảy so với người tiền nhiệm của nó, với mọi cuộc chạm trán đều có nhiều khả năng khiến bạn mất cảnh giác. Một trong những khoảnh khắc hiệu quả nhất của bản xem trước này là một hành lang hẹp gồm các phòng giam, mỗi phòng chứa các chi vươn dài của một con ma-nơ-canh hung hãn đang cào vào bạn khi bạn đi qua. Những khoảnh khắc hoảng sợ kéo dài này giúp duy trì cảm giác lo lắng cao độ, đây là một phần quan trọng của trải nghiệm kinh dị.

Thời gian giới thiệu:

Nhìn chung, Little Nightmares II đang định hình trở thành một phần tiếp theo kinh dị xuất sắc, hoàn thiện bản thân vượt xa công thức ban đầu. Từ thiết kế âm thanh và ánh sáng kỳ lạ cho đến việc sử dụng sáng tạo các cảnh dọa nhảy, kẻ thù và câu đố, Little Nightmares II là một trải nghiệm thực sự đáng sợ ghi lại bản chất của nỗi kinh hoàng thời thơ ấu phóng đại và nỗi sợ hãi về điều chưa biết. Mặc dù cốt truyện của trò chơi không hoàn toàn rõ ràng ở giai đoạn này, nhưng bản xem trước vẫn để lại một số gương mặt quen thuộc, những người trong số đó là bất cứ điều gì ngoại trừ thân thiện. 

Thông tin thêm về các chủ đề: bandai namco, trò chơi kinh dị, Cơn ác mộng ít, Cơn ác mộng nhỏ II, pc, ps4, xbox một