Các nhà phát triển Nhật Bản tham gia cùng Apple, gọi quy trình đánh giá ứng dụng là "không hợp lý"

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Nga đã trừng phạt Apple vì hành vi thất thường đối với các nhà phát triển App Store, và giờ đây nền kinh tế lớn thứ 3 thế giới cũng đã tham gia vào cuộc trừng phạt này.

Các nhà phát triển ở Nhật Bản không lo ngại về tỷ lệ 30% doanh thu, mà là về cách Apple đối xử với các nhà phát triển iPhone.

Makoto Shoji, người sáng lập PrimeTheory Inc., cho biết: “Đánh giá ứng dụng của Apple thường mơ hồ, chủ quan và không hợp lý,” Makoto Shoji, người sáng lập PrimeTheory Inc., công ty cung cấp dịch vụ được thiết kế để giúp điều hướng quy trình phê duyệt ứng dụng của Apple. “Phản ứng của Apple đối với các nhà phát triển thường cộc lốc và phiến diện, nhưng ngay cả với điều đó, bạn cũng phải lịch sự trong nhiều trường hợp, giống như một người hầu hỏi chủ xem anh ta muốn gì tiếp theo”.

Một số nhà phát triển cảm thấy Apple có thể cố tình trì hoãn các bản cập nhật ứng dụng để trừng phạt các nhà phát triển.

“Mặc dù Apple sẽ không bao giờ thừa nhận điều đó, nhưng tôi nghĩ rằng có những lúc họ chỉ đơn giản là để quên một mặt hàng trong hàng đợi đánh giá hoặc họ cố tình giữ nguyên nó như một biện pháp trừng phạt đối với một nhà phát triển có thái độ không đúng mực,” Shoji nói.

Apple cũng thường không nhất quán. Một số hãng game cho biết có những nhân vật được chấp thuận theo cách giải thích là họ mặc đồ bơi, sau đó bác bỏ nhận định rằng họ mặc đồ lót và do đó bị khiêu dâm. Một nhà phát triển đã triển khai hệ thống trong trò chơi mà Apple đã phê duyệt, sau đó đã thấy mã tương tự bị nhà điều hành App Store từ chối trong một trò chơi tiếp theo.

Một nhà phát triển khác phàn nàn rằng họ đã kiểm tra chiến lược tạo doanh thu của trò chơi với Apple vài lần trước khi phát hành, để đảm bảo rằng Apple đã đi trước. Nhiều tuần sau khi ứng dụng ra mắt, Apple đã thay đổi lập trường của mình, nói rằng nhà phát triển nên loại bỏ chức năng này khỏi ứng dụng nếu không việc phân phối ứng dụng sẽ bị chấm dứt, theo nhà tư vấn.

Nhà tư vấn trò chơi Hisakazu Hirabayashi có trụ sở tại Tokyo cho biết: “Apple là một cảnh sát trưởng, người đôi khi giải thích không công bằng về các hướng dẫn vì lợi ích của chính họ.

Các nhà phát triển báo cáo rằng quy trình phê duyệt của Google ít gặp vấn đề hơn nhiều và họ ca ngợi Epic Games vì ​​đã có quan điểm chống lại Apple.

Hironao Kunimitsu, người sáng lập và chủ tịch của nhà sản xuất trò chơi di động có trụ sở tại Tokyo, Gumi Inc., viết trên trang Facebook của mình: “Tôi muốn từ tận đáy lòng mình, Epic sẽ chiến thắng.

Rất may, với xu hướng trả đũa của Apple, họ không đứng một mình. Cơ quan quản lý chống độc quyền của Nhật Bản cho biết họ sẽ tăng cường chú ý đến các hoạt động của nhà sản xuất iPhone và mặc dù Apple có thể dễ dàng phớt lờ các cơ quan quản lý của Nga, nhưng với 702,000 nhà phát triển và hơn 37 tỷ USD doanh thu ứng dụng, các phán quyết của Nhật Bản có thể khó khăn hơn một chút.

Thông qua Bloomberg

Thông tin thêm về các chủ đề: chống độc quyền, táo