Liên đoàn Bóng chuyền Quốc tế chọn Microsoft để thay đổi cách người hâm mộ sử dụng Bóng chuyền

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Fédération Internationale de Vol Bóng chuyền (Liên đoàn Bóng chuyền Quốc tế), thường được gọi là FIVB, đã chọn Nền tảng Kỹ thuật số Thể thao của Microsoft để thay đổi cách xem và trải nghiệm bóng chuyền của người hâm mộ trên toàn thế giới.

Sử dụng nền tảng của Microsoft, FIVB sẽ tạo ra các dịch vụ kỹ thuật số mới để tiếp cận khán giả toàn cầu, tạo ra trải nghiệm kỹ thuật số và tạo ra mức độ tương tác sâu hơn của người hâm mộ vào các ngày thi đấu và trong suốt cả năm. Nó cũng sẽ cho phép FIVB cung cấp nội dung được cá nhân hóa theo yêu cầu, phát triển các dịch vụ và sản phẩm mới để thúc đẩy bóng chuyền tốt hơn.

“Đây là cơ hội tuyệt vời để chúng tôi làm việc cùng nhau vì lợi ích của tất cả mọi người, đặc biệt là đại gia đình bóng chuyền toàn cầu, khi chúng tôi mở ra một chương mới thú vị trong thời đại kỹ thuật số này. Mặc dù Microsoft có thể cung cấp kiến ​​thức chuyên môn về công nghệ, nhưng chúng tôi muốn thể hiện tầm nhìn của mình trong việc thu hút và mở rộng cơ sở người hâm mộ bóng chuyền trung thành của mình. Bằng cách cung cấp nội dung kỹ thuật số có tính hấp dẫn cao, nói trực tiếp đến lợi ích cụ thể của người hâm mộ, chúng tôi tin rằng chúng tôi có thể nâng cao đáng kể trải nghiệm của người hâm mộ suốt cả mùa giải, ”Chủ tịch FIVB, Tiến sĩ Ary S. Graça F ° cho biết.

Về lâu dài, Nền tảng kỹ thuật số thể thao của Microsoft sẽ giúp FIVB và các đối tác cung cấp những điều sau:

  • Cung cấp các sản phẩm, dịch vụ và trải nghiệm kỹ thuật số mới cho người hâm mộ trên khắp hành tinh, được xây dựng trên Microsoft Azure. Giải pháp này sẽ được củng cố bởi nội dung từ FIVB và được khuếch đại thông qua các kênh tiêu dùng kỹ thuật số của tổ chức.
  • Hiểu người hâm mộ và hiểu rõ hơn về nhu cầu và sở thích của họ, thông qua phân khúc và lập hồ sơ, điều này sẽ thu hút các nhà tài trợ kỹ thuật số mới và người hâm mộ đăng ký và trở thành người đăng ký để sử dụng nội dung cao cấp thông qua các chương trình thành viên.
  • Tối đa hóa mức độ tương tác của người hâm mộ tiềm năng vào những ngày diễn ra trận đấu tại địa điểm hoặc trên mạng xã hội thông qua nội dung video và phát trực tiếp.

nguồn: microsoft

Thông tin thêm về các chủ đề: FIVB, Liên đoàn bóng chuyền quốc tế, microsoft, Nền tảng kỹ thuật số thể thao của Microsoft, Bóng chuyền