Loài người bị trì hoãn đến ngày 17 tháng XNUMX
1 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Trò chơi lịch sử 4X văn minh của Amp biên độ Humankind đã bị trì hoãn cho đến ngày 17 tháng XNUMX để hoàn thiện trò chơi sau khi có phản hồi.
Thông báo về Twitter, Giám đốc Sáng tạo của Amp biên độ, Romain de Waubert, cho biết “Trò chơi này có ý nghĩa rất lớn đối với chúng tôi, và hơn bất cứ điều gì chúng tôi muốn tôn vinh những kỳ vọng của cộng đồng đối với nó.”
“Người chơi luôn là trọng tâm của triết lý Amplitudes và việc phát hành trò chơi vào ngày 17 tháng XNUMX sẽ cho phép chúng tôi có thêm thời gian để tiếp tục làm việc với cộng đồng và đánh bóng trò chơi để có trải nghiệm tuyệt vời trong ngày một ngày hai.” Anh ấy tiếp tục nói trong phần còn lại của bài đăng thông báo.
#Trò chơi nhân loại bây giờ sẽ được phát hành vào ngày 17 tháng XNUMX.
Dưới đây là một số thông tin khác về lý do đằng sau sự chậm trễ: pic.twitter.com/ZcAgjVx5sF
- HUMANKIND (@humankindgame) 25 Tháng ba, 2021
“Những người chơi của chúng tôi đã nói gì với chúng tôi về trải nghiệm của họ với OpenDev và chúng tôi đang làm gì để giải quyết mối quan tâm của họ?” Nhóm Biên độ đã tự hỏi mình trong một blog nhà phát triển tiếp theo.
“Chúng tôi sẽ làm việc để giải quyết vấn đề về nhịp độ, cân bằng, ngoại giao, khả năng tiếp cận và AI (trong số những thứ khác)” Họ trả lời, đưa ra một dấu hiệu rõ ràng về cách họ thực sự đang cố gắng sử dụng phản hồi của người chơi làm tài nguyên có thể, đặc biệt là sau những sai lầm nghiêm trọng mà chúng ta đã thấy trong quá khứ.