HoloLens tìm thấy ngôi nhà tiêu dùng thực sự của mình trong ngôi đền Nhật Bản

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Tất nhiên, HoloLens của Microsoft có vai trò to lớn trong doanh nghiệp trong việc làm cho dữ liệu vô hình hiển thị và hiển thị chính xác khi nào và ở đâu cần thiết, nhưng chúng tôi từ lâu đã lập luận rằng đối với người tiêu dùng, vai trò hoàn hảo sẽ là một phần của hướng dẫn bảo tàng, nâng cao trải nghiệm với các điểm tham quan, âm thanh và thông tin bổ sung mà không che khuất tầm nhìn của bạn về các hiện vật có giá trị thực tế mà bạn đã đến xem.

Bây giờ có vẻ như ít nhất một bảo tàng ở Nhật Bản đã lên ý tưởng. Ngôi đền Kenninji ở Kyoto sẽ sử dụng Microsoft HoloLens để nâng cao trải nghiệm tham quan khi xem màn hình gấp 400 năm tuổi Fujin Raijin-zu (Bức tranh của các vị thần gió và sấm sét) vào cuối năm nay.

Kho báu quốc gia sẽ có hình ảnh 3D thực tế do nhóm Hakuhodo hợp tác với Microsoft phát triển. Các hình ảnh sẽ bao gồm những đám mây trải rộng dưới các vị thần trong bức tranh và những cơn giông bão đổ xuống mặt đất bên dưới (minh họa ở trên).

Cảnh quay, cùng với hướng dẫn bằng giọng nói do hệ thống cung cấp, sẽ kéo dài từ ba đến năm phút. Người xem sẽ cảm thấy như thể họ có thể với tay ra và nắm bắt những đám mây và mưa.

Kazuhiro Suda, giám đốc sáng tạo điều hành của công ty quảng cáo Hakuhodo Inc., cho biết: “Chúng tôi muốn mọi người nhận ra sức hút của những thứ cũ theo một cách mới.

Các quan chức cho biết triển lãm sẽ là lần đầu tiên thực tế hỗn hợp được sử dụng theo cách này, điều này thật đáng tiếc khi các tai nghe có vẻ được sản xuất riêng cho trải nghiệm như vậy.

Theo quan điểm của tôi, mọi bảo tàng có chuyến tham quan bằng âm thanh cũng nên cung cấp chuyến tham quan Thực tế hỗn hợp có thể thuê được và hy vọng rằng chúng ta sẽ thấy công nghệ này được áp dụng rộng rãi hơn để cung cấp cho nhiều người tiêu dùng thường xuyên hơn quyền truy cập vào trải nghiệm Thực tế hỗn hợp, mặc dù vấn đề cung cấp bộ xử lý có thể gây ra một số lo ngại về sự sẵn có của tai nghe trong tương lai gần.

Thông tin thêm về các chủ đề: hololens, Nhật Bản, Thực tế hỗn hợp