Halo Wars 2 sẽ sớm nhận được một bản vá lớn (changelog)

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Halo Wars 2 là phần tiếp theo của bảng điều khiển bán chạy nhất RTS, và nó đã xuất hiện tại các cửa hàng khoảng 6 tuần trước. Tiếp nối các sự kiện của Halo 5, câu chuyện hoàn toàn mới được kể trong các nhiệm vụ hành động đặt tại điểm đến huyền thoại của Halo được gọi là Ark. Người chơi sẽ chỉ huy hỏa lực áp đảo một cách chiến lược trong các trận chiến quy mô lớn chống lại mối đe dọa đáng sợ mà UNSC và tất cả của nhân loại.

Giờ đây, nhà phát triển, Creative Assembly, đã thông báo rằng họ đang làm việc trên một bản vá sửa lỗi lớn, bao gồm việc chuẩn bị cho việc đưa vào chế độ Xếp hạng cạnh tranh miễn phí sắp tới.

Đăng trên diễn đàn chính thức của Halo Wars 2, họ đã thông báo rằng bản vá sẽ giải quyết các vấn đề sau:

  • Sự cố / Lỗi / Hiệu suất
    • Đã khắc phục sự cố trong đó người chơi có thể bị kẹt trên màn hình tải
    • Đã khắc phục sự cố khiến một số người chơi PC nhìn thấy màn hình đen khi khởi động
    • Một số bản sửa lỗi "khử đồng bộ hóa", một trong số đó bao gồm hầu hết các lần xuất hiện được theo dõi
    • Đã khắc phục nhiều sự cố PC phụ thuộc vào phần cứng
    • Đã sửa lỗi mạng khi mở các gói Blitz
    • Đã khắc phục một số vấn đề về AI trong Skirmish có thể gây ra lỗi hiệu suất
    • Đã sửa một số trục trặc về hiệu suất trong Chiến dịch Hợp tác
    • Thực hiện cải tiến hiệu suất trên các phần cứng khác nhau
    • Cải thiện hiệu suất nhiều người chơi tổng thể
    • Đã khắc phục một số sự cố có thể xảy ra khi tải một trò chơi đã lưu
    • Đã khắc phục sự cố khiến nhiệm vụ Chiến dịch gặp khó khăn sau khi tải lưu
    • Đã sửa lỗi khi tham gia nhóm và gặp lỗi mạng
    • Đã thêm kiểm tra trình điều khiển trên PC để cảnh báo người dùng về sự hiện diện của trình điều khiển cũ
    • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi ngắt kết nối khỏi trò chơi nhiều người chơi vào đầu trận đấu
  • Gameplay
    • Đã khắc phục sự cố với 'Phát hiện' trên một số thiết bị khởi động không hoạt động bình thường
    • Đã khắc phục sự cố khi nhận được Thành tựu vàng nguyên chất của Palmer
    • Đã sửa một số lỗi với Kodiaks trong Chiến dịch
    • Đã sửa một lỗi với việc các Snisoned Snipers không nhận được chỉ số bổ sung
    • Đã khắc phục sự cố với các đội gặp khó khăn khi cố gắng đồn trú nếu một đội khác đánh bại họ
    • Giờ đây, bạn có thể dễ dàng đạt được huy chương vàng hơn trong 'Hold the Line'
    • Đã sửa lỗi Cyclops và Reaver vỗ về nơi chúng đôi khi ngừng di chuyển
    • Đã khắc phục sự cố với các đơn vị bị mắc kẹt trong căn cứ sau khi được thực hiện
    • Đã sửa các chức năng hộp sọ khác nhau không hoạt động trên một số đơn vị hoặc khả năng
    • Đã sửa một số tương tác xuyên sọ giữa Annihilation và Pestilence
    • Đã khắc phục một số sự cố vỗ nhẹ Locust trong Blitz (mặc dù chúng được điều khiển bởi Grunts)
    • Đã khắc phục sự cố với các đơn vị không phản hồi trong Blitz
    • Đã khắc phục sự cố trong Blitz với các đơn vị được tăng tốc độ x4 trong một tình huống cụ thể
    • Đã khắc phục sự cố xung đột được tạo ra bằng cách hoán đổi chức năng d-pad trong Blitz
    • Đã khắc phục sự cố Blisterback không hồi phục sau thiệt hại trong Blitz
    • Đã sửa hành vi của Lính thủy đánh bộ đôi khi không nhận được mục tiêu mới sau khi ném lựu đạn
    • Các đơn vị được che giấu thân thiện hiện đã xuất hiện trên bản đồ nhỏ
    • Thực hiện một số điều chỉnh để tạo Scarab
    • Chỉnh sửa đối với Grunt Mob, Bloodfuel Grunts và Bloodfuel Locust
    • Holo Decoy không còn có thể được sử dụng trên Bồ nông hoặc Tinh linh
    • Đã sửa cấp độ thẻ của các đơn vị bị ảnh hưởng bởi Holo Decoy không hiển thị trên các bản sao
    • Chùm kính luôn tạo ra tầm nhìn hiện tại trong Blitz
    • AI được điều chỉnh để tận dụng tốt hơn trường Chữa bệnh và che giấu
    • Skirmish AI giờ sử dụng Khai thác và Dịch chuyển
    • AI đã thực hành trò chơi Thống trị của họ
  • Siêu trò chơi
    • Đã sửa lỗi trong đó các bên luôn được chỉ định cho Nhóm 1
      Đã khắc phục sự cố hiếm gặp với việc người dùng không thực sự đóng vai người lãnh đạo mà họ đã chọn trong Blitz
    • Rạp chiếu phim “Tạm dừng” không còn được mở khóa sớm ở rạp nữa
    • Đã khắc phục một số sự cố thử thách hàng ngày / hàng tuần trong đó chúng không được theo dõi trong một số danh sách phát
    • Người chơi PC không còn có thể tab mục tiêu để thì thầm với chính mình
    • Điều chỉnh trang Phoenix Log
    • Tạm dừng các điều chỉnh menu
    • Đặt độ khó mặc định của AI từ dễ thành bình thường
  • Mỹ phẩm
    • Đã xóa một số bản địa hóa ngôn ngữ
    • Đã sửa lỗi không tải được kết cấu giao diện người dùng
    • Đã sửa một số vấn đề về đồ họa bản đồ nhỏ
    • Đã khắc phục sự cố PC với việc bắt đầu văn bản quân đội chồng lên một số giao diện người dùng
    • Đã khắc phục một số sự cố với hình ảnh động mở gói thẻ riêng lẻ
    • Đã khắc phục sự cố với thiết bị đầu cuối cho hàng rào màu đỏ không có chuỗi hiển thị
    • Đã khắc phục sự cố biểu tượng Thống trị, nơi nó sẽ xoay nhanh khi được lấy lại
    • Đã khắc phục sự cố thanh Sức khỏe bị kẹt trên màn hình
    • Đã khắc phục một số vấn đề với các hạt bắn ngẫu nhiên trên các bản đồ cho các đối tượng khác nhau
    • Độ trong suốt được điều chỉnh trên các hộp sọ bị khóa trong bảng điều khiển bên
    • Menu Radial đã được dọn dẹp một chút
    • Đã thêm chỉ báo trực quan bổ sung để hỗ trợ người chơi khi họ đang chọn thẻ
    • Đã thực hiện một số cải tiến đối với băng chuyền lựa chọn người lãnh đạo
  • Bài nghe
    • Đã khắc phục sự cố với phát thanh viên liên tục báo cáo Khu vực B bị tranh chấp khi không
    • Đã khắc phục sự cố có thể nghe thấy Condor trong sương mù chiến tranh
    • Đã sửa lỗi phát âm thanh không chính xác trên một số thiết bị khi bị hỏng
    • Đã khắc phục một số sự cố với các đơn vị gọi nhầm kẻ tấn công
    • Đã khắc phục sự cố khi sử dụng trình kích hoạt bên phải hoặc con lăn chuột sẽ gây ra spam âm thanh
    • Đã thêm âm thanh vào triển khai Plasma Mines
    • Đã thêm nhiều hiệu ứng âm thanh và điều chỉnh thời gian trên một số hiệu ứng hiện có
  • Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng
    • Chuẩn bị kỹ lưỡng cho phần nhiều người chơi được xếp hạng trong tương lai

Có một số vấn đề đã biết còn lại vẫn đang được khắc phục và chưa được bản vá.

Bao gồm các:

  • Vấn đề đã biết:
    • Chúng tôi vẫn đang tiến hành khắc phục sự cố đã biết trong đó trò chơi đôi khi có thể bị đóng băng hoặc dẫn đến tốc độ khung hình rất thấp
    • Điều tra một số báo cáo về các vấn đề hiệu suất với điện ảnh
    • Các báo cáo điều tra về bản đồ thu nhỏ đôi khi không phản hồi trên PC
    • Màn hình tải vô hạn thỉnh thoảng khi tải vào các nhiệm vụ liên tiếp trong co-op
    • Trò chơi đôi khi có thể bị treo vô thời hạn khi bắt đầu lại một nhiệm vụ
    • Nhóm thiết kế đang tiến hành phản hồi và đánh giá số dư đơn vị

Ngày phát hành vẫn chưa được công bố nhưng Creative Assembly gọi đây là “ưu tiên hàng đầu và mục tiêu là càng sớm càng tốt” và bản vá dự kiến ​​sẽ đạt được chứng nhận trong vài ngày tới. Có thể bản vá sẽ phát hành trước cho Xbox One, sau đó là Windows 10, do độ phức tạp ngày càng tăng trên nền tảng PC.

Xem trailer của trò chơi dưới đây:

Bạn có thể đặt trò chơi ở đây từ Microsoft Store.

Thông tin thêm về các chủ đề: tải về, trò chơi, Halo Wars 2, bản vá, xbox, xbox một