Cựu chiến binh Halo Joseph Staten trở lại Microsoft, Giám đốc nghệ thuật Halo Kenneth Scott sẽ chuyển đến California

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

định mệnh hào quang

Vì studio 343 Industries của Microsoft đang bận rộn chuẩn bị trò chơi tiếp theo cho bảng điều khiển Xbox One với quá trình chuyển đổi nền tảng và công nghệ, họ đã thực hiện một số bổ sung và thay đổi đáng chú ý cho đội của mình. Tim Longo từ LucasArts đã tham gia nhóm Halo của chúng tôi với tư cách là giám đốc sáng tạo. Tim mang trong mình gần hai thập kỷ kinh nghiệm phát triển trò chơi, trong đó anh đã làm việc với các tựa game như Tomb Raider, Star Wars: Republic Commando và gần đây nhất là FPS chưa phát hành, Star Wars: First Assault.

Joseph Staten, người đã từng làm việc trên một số tựa Halo trước đó khi nó được phát triển bởi Bungie, giờ đã trở lại Microsoft. Ông là biên kịch chính và đạo diễn điện ảnh cho Halo, Halo 2 và Halo 3: ODST.

Microsoft đã cung cấp tuyên bố sau về anh ta,

Chúng tôi rất vui mừng được chào đón Joseph trở lại gia đình Microsoft Studios. Trong 15 năm qua tại Bungie, Joseph đã là một lực lượng sáng tạo chủ chốt đằng sau một số thương hiệu nổi tiếng và mang tính biểu tượng nhất của trò chơi, bao gồm “Myth II”, “ONI” và hầu như mọi trò chơi “Halo” dẫn đến “Halo: Reach”. Gần đây nhất, anh ấy đã dành bốn năm qua để làm biên kịch và giám đốc sáng tạo cho bộ phim “Destiny” rất được mong đợi. Với tư cách là giám đốc sáng tạo cấp cao, Joseph sẽ giúp tạo ra trò giải trí tốt nhất thế giới trên Xbox.

Với tư cách là giám đốc sáng tạo cấp cao, Joseph sẽ giúp tạo ra chương trình giải trí tốt nhất thế giới trên Xbox, cũng như giúp định hình chiến lược nhượng quyền của chúng tôi cho một số tựa game của Microsoft Studios. Anh ấy cũng sẽ là một trong những đại sứ hàng đầu của chúng tôi đối với cộng đồng phát triển trò chơi, xây dựng dựa trên nhiều năm kinh nghiệm và mối quan hệ của anh ấy với các nhà phát triển và người hâm mộ. Chúng tôi rất vui được chia sẻ thêm về vai trò của Joseph trong tương lai.

Một lưu ý đáng buồn là Kenneth Scott sẽ từ chức Giám đốc Nghệ thuật của mình khi anh ấy đã đưa ra quyết định chuyển đến California. Anh ấy sẽ tiếp tục làm việc từ xa với Microsoft trong vai trò mới là Tư vấn thiết kế trực quan. Nicolas “Sparth” Bouvier sẽ thay Kenneth làm Giám đốc Nghệ thuật. Nicolas đã làm việc với studio ngay từ đầu với tư cách là Nghệ sĩ ý tưởng chính của chúng tôi và anh ấy đã làm việc chặt chẽ với Kenneth trong 343 năm qua để xác định ngôn ngữ hình ảnh cho XNUMX's Halo.

Thông tin thêm về các chủ đề: halo, định mệnh hào quang, microsoft, xbox, xbox 360

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *