Các kỹ sư âm thanh của Halo Infinite tiếp tục chăm chỉ thiết kế âm thanh

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Các kỹ sư âm thanh của Halo Infinite khai hỏa các tháp pháo được gắn

Các kỹ sư âm thanh của Halo Infinite đang nỗ lực hết sức để tạo ra âm thanh hoàn hảo cho độc quyền của bên thứ nhất sắp tới của Xbox. 

Chúng tôi đã thấy các kỹ sư âm thanh của Halo Infinite đưa Gyoza the Pug vào để ghi lại âm thanh cho kẻ thù ngoài hành tinh của trò chơi cũng như ghi lại âm thanh điện từ của phần cứng Xbox cho một số công nghệ của trò chơi. Tuy nhiên, với âm thanh vũ khí nhỏ của trò chơi, nhà phát triển 343 Industries đang nỗ lực hết mình.

Trong một video hậu trường mới, 343 đã cho thấy quá trình đằng sau việc tạo ra âm thanh vũ khí nhỏ trong trò chơi. Chà, có một số âm thanh lớn ở đây.

Nhóm âm thanh của 343 phá vỡ ổ quay, SMG và những thứ tương tự - tất cả đều phù hợp với khóa học. Sau đó, khi video tiếp tục, có súng bắn tỉa, súng ngắn, tháp pháo được gắn, thứ gì đó trông giống như pháo hoa được bắn ra từ một khẩu súng ngắn? Điên cuồng.

Kiểm tra video dưới đây:

Halo Infinite có thể không đánh vào ngày ra mắt của Xbox Series X và Xbox Series S theo nó sự chậm trễ gần đây, nhưng khi phát hành, nó sẽ có một số hiệu ứng âm thanh mạnh mẽ.

Để biết thêm thông tin về Halo, xem báo cáo của chúng tôi về những thay đổi động cơ của trò chơi được thực hiện để đáp ứng tốt hơn các mục tiêu hiệu suất trên phần cứng cấp thấp hơn.

Thông tin thêm về các chủ đề: 343 Industries, kỹ sư âm thanh, tiếng súng, Halo Infinite, tháp pháo gắn kết, Thiết kế âm thanh, xbox