Người đứng đầu Google Stadia không nghĩ rằng giới hạn dữ liệu sẽ là một vấn đề

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

bộ điều khiển google

Với nền tảng đói băng thông mà Google Stadia sẽ trở thành, nhiều người tiêu dùng Hoa Kỳ đang lo lắng về giới hạn dữ liệu tràn lan đang hạn chế các dịch vụ internet của họ.

Trong một cuộc phỏng vấn với GameSpot, Phó chủ tịch của Google Phil Harrison tuyên bố rằng ông không nghĩ giới hạn dữ liệu sẽ là một vấn đề đối với người tiêu dùng Hoa Kỳ.

“Giới hạn dữ liệu [không] không phải là một thách thức chung,” Harrison nói.

“Các ISP có một lịch sử mạnh mẽ trong việc đi trước xu hướng của người tiêu dùng và nếu bạn nhìn vào lịch sử giới hạn dữ liệu ở một số thị trường nhỏ đó–và thực tế là một số lượng tương đối nhỏ các thị trường có [giới hạn dữ liệu]–xu hướng theo thời gian , khi truyền phát và tải xuống nhạc trở nên phổ biến, đặc biệt là trong những ngày đầu khi nó không nhất thiết phải hợp pháp, giới hạn dữ liệu đã tăng lên. Sau đó, với sự phát triển của truyền hình trực tuyến và phim, giới hạn dữ liệu tăng lên và chúng tôi hy vọng điều đó sẽ tiếp tục như vậy.”

Tất nhiên, hình thức phát trực tuyến của Stadia sẽ không chỉ giới hạn ở lần ra mắt dành riêng cho Chromecast. Ưu điểm chính của tính năng phát trực tuyến trên Stadia là khả năng phát trực tiếp các trò chơi đến điện thoại của bạn khi đang di chuyển qua dữ liệu di động. Nhưng nhiều người đang tự hỏi làm thế nào.

Harrison tuyên bố rằng các mạng di động đang nhanh chóng thích ứng với giấc mơ nhanh chóng tiếp cận về 5G ở hầu hết các thành phố lớn.

“Có một động lực bổ sung rất thú vị đang diễn ra trên thị trường internet, đó là sự phát triển của 5G, đặc biệt là trong cái gọi là không dây cố định, không nhất thiết phải chạy 5G trên điện thoại của bạn mà là một cách mang 5G vào nhà bạn. Tất cả các doanh nghiệp không dây cố định 5G hiện có mà tôi biết đều không có giới hạn dữ liệu và có hiệu suất rất cao, vì vậy điều đó tạo ra một động lực cạnh tranh. $50 một tháng. Đó là chi phí không dây cố định của Verizon với tốc độ tối thiểu 300mb/giây và tối đa gigabit. Đó là giá trị khá tốt đối với tôi.

Nó cũng giúp rằng trên màn hình nhỏ hơn như điện thoại thông minh, độ phân giải giảm sẽ không đáng chú ý như trên TV lớn. Những người đã dùng thử các dịch vụ phát trực tuyến trên thiết bị di động như GeForce Now dành cho máy tính bảng Shield sẽ nhận thấy rằng video có tốc độ bit thấp hơn trên các thiết bị đó không phải là điều khủng khiếp miễn là độ trễ đầu vào được giữ ở mức tối thiểu.

Harrison chắc chắn nhận thức được điều này, lưu ý rằng tốc độ internet giảm không thể tránh khỏi theo thời gian, nhưng ông cũng nói rằng Stadia không phải lúc nào cũng cần 35mb/giây để chơi game 4K/60.

“Tôi đã thấy những phép tính toán học mà mọi người đã làm. Nếu bạn lấy 35mb/s, thì không phải lúc nào cũng là 35mb/s vì chúng tôi sử dụng tính năng nén. Sẽ có lúc nó thực sự sử dụng dữ liệu ít hơn đáng kể so với mức đó, vì vậy sẽ không đúng khi nhân 35 mbp/s với số giây mà bạn chơi.”

Thông tin thêm về các chủ đề: trò chơi, Google Stadia, Stadia, Xcloud