Giám đốc điều hành Game Troopers cáo buộc Microsoft quản lý sai Windows Phone

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Vào năm 2014, một nhà phát triển trò chơi mới đã xuất hiện với sứ mệnh mang các tựa game đình đám trên iOS và Android lên Windows Phone với sự hỗ trợ của Xbox Live.

Josh Segall, Giám đốc điều hành của Space Inch và là đồng sáng lập của Game Trooper vào thời điểm đó cho biết: “Chúng tôi sống và hít thở trò chơi trên thiết bị di động và chúng tôi biết cách tạo ra các lượt truy cập. “Có một lượng lớn tiềm năng trên Windows và rất nhiều nhà phát triển game indie không có kế hoạch xuất bản trò chơi của họ. Chúng tôi giải quyết điều đó cho họ ”.

Trong vài năm tiếp theo, công ty đã xuất bản một thư viện trò chơi lớn bao gồm các tựa game nổi tiếng như Tiny Troopers, Age Of Cavemen, Overkill 3 hay Imperia Online.

[shunno-quote align = ”right”] Microsoft đã làm rất nhiều điều tồi tệ trong Windows Phone [/ shunno-quote]

Tất nhiên, chúng ta biết điều gì đã xảy ra với nền tảng Windows Phone và Microsoft đã coi sự sụp đổ của nó như một điều không thể tránh khỏi khi đối mặt với sự cạnh tranh phổ biến hơn, tất nhiên là bỏ qua việc cả iOS và Android đều tham gia vào một thị trường đông đúc bởi Symbian, Blackberry và Windows Mobile .

Mặc dù nhiều người dùng và nhà báo đã lên tiếng phản đối điều này, nhưng rất ít nhà phát triển phản đối, nhưng Giám đốc điều hành của Game Troopers, Jesus Bosch không hề e ngại.

Khi được hỏi về điều này bởi Trang web tiếng Tây Ban Nha OneWindows.es anh ấy đã không nói nhỏ những lời của mình.

Microsoft đã làm rất nhiều điều tồi tệ trong Windows Phone, từ quan điểm kỹ thuật (với rất nhiều nền tảng có những thay đổi đột phá) và từ quan điểm thương mại (Họ đã đối xử với những nhà phát triển rất trung thành như Game Troopers và chiến lược thu hút người khác của họ đã sai).

Về thông báo của Joe Belfiore rằng Microsoft sẽ không còn tập trung vào việc phát triển hệ điều hành, ông gọi đó là quá hạn từ lâu.

Quyết định của bạn không làm tôi ngạc nhiên, tôi muốn nói thêm rằng đã đến lúc bạn nên dũng cảm một chút và trung thực với cộng đồng (muộn còn hơn không).

Giống như nhiều công ty khác, Game Troopers, trước đây dành riêng cho Windows Phone, sẽ tìm cách sử dụng nguồn lực của họ ở nơi khác.

Chúng tôi sẽ tiếp tục phát hành một số nội dung cho Windows (PC) và một số trò chơi Windows Phone có thể không được xuất bản trong những tháng tới, nhưng điều đó sẽ nhiều hơn do lợi nhuận của nền tảng này thấp hơn so với sự hỗ trợ ít ỏi mà nó có thể nhận được. Mặt khác, cách tôi nói trong Windows, chúng ta có phần tiếp theo của The Last Door và các trò chơi khác sẽ ra mắt sớm hơn là muộn hơn. Ngoài ra, chúng tôi tiếp tục nhận nội dung cho các nền tảng khác như VR nhưng hiện tại chúng tôi dự định nhập của Microsoft vì chúng tôi không thấy có nền tảng phân phối cho việc này.

Mặc dù Microsoft đã thừa nhận thất bại khi nói đến Windows Phone, nhưng họ không thừa nhận thất bại đối với người dùng, nhà phát triển, OEM và hệ sinh thái Windows, điều này khiến khó biết liệu họ có rút ra được bài học nào hay không, đặc biệt có liên quan khi họ bắt đầu làm mới các nền tảng phần cứng như loa VR và Cortana.

Thông qua WindowsLatest.com

Thông tin thêm về các chủ đề: quân trò chơi, Joe Belfiore, microsoft, Windows Phone

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *