Fortumo cảnh báo các nhà phát triển rằng việc không hỗ trợ Windows Phone có thể khiến doanh thu của họ bị cắt giảm 10%

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

ném tiền đi

Hôm qua, chúng tôi đã đăng bài về việc RatRod Studios đã gây bất ngờ với thành công như mong đợi trên Windows Phone, thu về hàng triệu lượt tải xuống trên nền tảng này chỉ trong 6 tháng.

Hiện Pocketgamer.biz báo cáo từ hội nghị Pocket Gamer Connects ở Helsinki, rằng các nhà phát triển có thể bỏ lỡ 10% thị trường nếu không hỗ trợ Windows Phone với các trò chơi đa nền tảng của họ.

Thông điệp đến từ Andrea Boetti của mạng lưới thanh toán di động và thanh toán trực tiếp Fortumo, người lưu ý rằng các nhà phát triển cần "suy nghĩ một chút về những gì sắp xảy ra tiếp theo" thay vì chỉ tập trung vào hiện tại và ngay bây giờ.

"Nó có thể làm bạn ngạc nhiên, nhưng có rất nhiều quốc gia - chính xác là 24 quốc gia trên toàn thế giới - nơi Windows Phone bán chạy hơn iOS", Boetti mở đầu, trích dẫn các thị trường mới nổi như Mexico và Ả Rập Xê Út cũng như các thành trì của Nokia như Phần Lan và Ba Lan.

"Nếu bạn có một ứng dụng đa nền tảng, 10% người dùng của bạn có thể bị mất nếu bạn không chuyển trò chơi của mình sang nền tảng Windows", ông tiếp tục.

Ông lưu ý rằng điều này đặc biệt đúng khi các nhà phát triển đang nhắm mục tiêu đến các thị trường mới nổi. Ở đó, Windows Phone có một câu chuyện thanh toán qua nhà cung cấp dịch vụ di động tốt hơn và một thị trường an toàn hơn, ít vi phạm bản quyền hơn dành cho các nhà phát triển.

Boetti ví thái độ xa lánh hiện tại đối với Windows Phone với thái độ bao quanh Android vào năm 2010.

Boetti cho biết: “Vào năm 2009, chúng tôi đã rất điên rồ khi ra mắt sản phẩm đầu tiên của mình trên Android vào thời điểm báo chí đang hỏi liệu Android có bị lỗi hay không”.

"Vào năm 2014, tôi tin rằng chúng ta có quan điểm khác về Android. Chúng ta đang thấy điều tương tự trong 18 đến 24 tháng qua với Windows Phone. Từ năm 2012 đến 2013, Windows Phone đã tăng hơn 100% khi Android và iOS không phát triển đến cùng một mức độ. "

Ông lưu ý rằng Microsoft cực kỳ thân thiện và muốn giúp đỡ các nhà phát triển, trong khi Google ngày càng trở nên độc tài trong khi cố gắng quản lý cửa hàng Google Play không thể quản lý.

"Microsoft rất thân thiện", ông kết luận, "và nếu bạn có một ứng dụng đã có trên iOS và Android, bây giờ rất dễ dàng để chuyển nó sang nền tảng Windows." Ví dụ, RatRod Studios cho biết phải mất vài ngày để chuyển một trò chơi sang Windows Phone bằng công cụ trò chơi Unity.

Tôi nghĩ đã khá rõ ràng rằng chúng ta đang thấy thái độ thay đổi đối với Windows Phone, đặc biệt là ở châu Âu, nơi hệ điều hành này đang hoạt động khá tốt. Hy vọng rằng điều này sẽ tiếp tục ném tuyết vào một cửa hàng ứng dụng mạnh mẽ và lành mạnh cũng như một thị phần cạnh tranh.

Thông qua Pocketgamer.biz

Thông tin thêm về các chủ đề: phát triển, Windows Phone