Dành cho nhà phát triển: Kanzi - môi trường phát triển đa nền tảng với hỗ trợ OpenGL

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Kanziâ „¢ là một giải pháp hoàn chỉnh để thiết kế và triển khai các giao diện người dùng đồ họa nâng cao. Nó có một chuỗi công cụ hoàn chỉnh để đưa sản phẩm từ giai đoạn thiết kế đến thiết bị mục tiêu. Giải pháp Kanzi có khả năng mở rộng về mặt công nghệ từ các thiết bị di động và nhúng đến các ứng dụng ô tô. Là một giải pháp độc lập với nền tảng, Kanzi cung cấp tính di động dễ dàng và chu kỳ sản xuất nhanh chóng.

Ưu điểm chính của giải pháp Kanzi là "thiết kế một lần, triển khai ở mọi nơi" hỗ trợ đa nền tảng cho các hệ điều hành di động hàng đầu, bao gồm Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS và Windows Mobile . Giải pháp Kanzi được xây dựng dựa trên API đồ họa OpenGL ES tiêu chuẩn công nghiệp.

Về quy trình làm việc của nhà thiết kế, Kanzi cung cấp mối liên kết còn thiếu giữa các công cụ tạo nội dung đồ họa 3D hàng đầu hiện nay, chẳng hạn như 3DS ​​Max, Maya và XSI, mặt khác là điện thoại di động. Các nghệ sĩ có thể dễ dàng xuất thiết kế của họ từ các gói phần mềm này sang Kanzi SDK bằng cách sử dụng định dạng dữ liệu COLLADA. Sau đó, các nhà thiết kế nhanh chóng soạn ứng dụng giao diện người dùng thực tế và áp dụng tất cả các hiệu ứng đồ họa 3D trong chính SDK Kanzi. Công cụ này có tính năng thời gian chạy trên máy tính để bàn của công cụ Kanzi để mang lại chế độ xem thời gian thực về ứng dụng cuối cùng trên máy tính để bàn. Tính năng này loại bỏ sự cần thiết phải liên tục xây dựng dự án đến thiết bị mục tiêu trong quá trình phát triển để kiểm tra nó. Do đó, chu kỳ thiết kế rút ngắn đáng kể trong khi nhà thiết kế có thể hiện thực hóa tầm nhìn của mình tốt hơn.

Kanzi runtime có thể được tích hợp với nhiều loại thiết bị mục tiêu, ngay cả những thiết bị có hệ điều hành và kiến ​​trúc phần cứng khác nhau. Các ứng dụng được tạo bằng Kanzi SDK sẽ thực thi đúng cách trên tất cả các thiết bị này, do đó mang lại lợi tức đầu tư lớn hơn cho nhà phát triển ứng dụng.

Kanzi có một đường dẫn hợp nhất cho đồ họa 2.0D dựa trên OpenGL ES 1 và OpenGL ES 3.x. Công cụ hỗ trợ phát trực tuyến dữ liệu, kết cấu và phân mảnh trong thời gian thực, đa kết cấu và ánh sáng động. Ngoài ra còn có một khung hoạt hình đa năng hỗ trợ các hoạt ảnh khung chính, chẳng hạn như hoạt ảnh dựa trên đỉnh, đối tượng và xương.

Phần mềm đúng sẽ chứng minh một Cửa hàng ứng dụng di động ứng dụng chạy trên các thiết bị di động khác nhau tại Mobile World Congress ở Barcelona từ ngày 15 tháng 18 đến ngày XNUMX tháng XNUMX. Cửa hàng ứng dụng di động được thiết kế và triển khai bằng giải pháp giao diện người dùng Kanzi cho phép các nhà thiết kế nhanh chóng chạy các ứng dụng của họ trên các thiết bị mục tiêu khác nhau.

Tìm hiểu thêm về Nền tảng Kanzi tại đây.

Thông tin thêm về các chủ đề: phát triển, OpenGL, phần mềm, video

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *