Tháp tưởng niệm dân cư 200 tầng của Flight Simulator là do lỗi đánh máy
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Microsoft Flight Simulator có thể được coi là trò chơi tái hiện 1: 1 về trái đất xanh tươi tốt của chúng ta, nhưng có một số khác biệt phổ biến trên toàn cầu của trò chơi. Trường hợp điển hình: Melbourne, Australia nổi bật với một tòa tháp khổng lồ 200 tầng nhô ra xa bầu trời từ bên dưới.
Được đăng trên Twitter bởi Alexander Muscat, Tượng đài 200 tầng của Melbourne dường như không phải là đặc điểm của khu dân cư Melbourne. Ai biết? Tất nhiên, sự xuất hiện của tòa tháp hùng vĩ đã gây ra nhiều câu hỏi nhức nhối trong lòng người hâm mộ Flight Simulator.
Trong Microsoft Flight Simulator, một tòa nhà chọc trời hẹp đến mức kỳ lạ xuyên qua bầu trời phía Bắc của Melbourne giống như một phiên bản ngoại ô Úc của Half-Life 2's Citadel, và tôi - tất cả đều cho nó- pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
- Alexander Muscat linktr.ee/alexandermuscat (@alexandermuscat) Tháng Tám 19, 2020
Theo chuỗi Twitter, những người dùng Twitter đã thực hiện một sứ mệnh khám phá nguồn gốc của tòa nhà chọc trời Fieldritch của Flight Simulator. (Báo cáo bởi Eurogamer.)
Với dữ liệu bản đồ của Flight Sim dựa nhiều vào Bing Maps, các vấn đề về sự quái dị cao ngất ngưởng này đã nhanh chóng bị dập tắt. Mặc dù vấn đề liên quan đến dữ liệu của Bing, nhưng chủ đề này còn đi xa hơn một chút vào OpenStreetMap, một sáng kiến lập bản đồ do cộng đồng lãnh đạo mà Bing Maps sử dụng cho một số dữ liệu của nó.
Twitter người dùng Deborah Pickett đã trả lời bài đăng với thông tin tiết lộ rằng người lập bản đồ đánh dấu tòa nhà đã vô tình lập bản đồ tòa nhà cao 212 tầng.
https://twitter.com/futzle/status/1296291571491434496?s=20
Có thể, trong tương lai, tòa tháp khổng lồ của Melbourne sẽ bị hạ kích thước trong Microsoft Flight Simulator. Hy vọng rằng, nó sẽ trở thành một dấu ấn chết chóc cho tất cả những ai dám chống lại nó.