Face-Off: Dusk, Project Warlock và Ion Maiden cạnh tranh trong trận chiến giữa FPS lấy cảm hứng từ cổ điển '

Biểu tượng thời gian đọc 7 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đối với các thể loại, FPS cổ điển phải là trò yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Mặc dù chúng có thể không phải lúc nào cũng có cùng phong cách điện ảnh hành động khoa trương, chân thực như thể loại game bắn súng AAA hiện đại gồm các mảnh ghép và các mảnh ghép lựu đạn vào những khó khăn khắc nghiệt, nhưng chúng có thể trở nên mãnh liệt theo cách độc đáo của riêng mình.

Nếu bạn đã từng chơi những trò như DOOM, hãy đối mặt với nó, bạn có, bạn sẽ hiểu được sự căng thẳng toát mồ hôi khi phát hiện ra một tủ đồ quái vật trong khi sức khỏe, đạn dược hoặc cả hai yếu. Nếu bạn không có gì khác ngoài chiếc cưa máy của mình để cưa đổ đám đông ở địa ngục của Satan, bạn biết đó là lỗi của bạn. Trong FPS cổ điển, kỹ năng và kiến ​​thức của bạn về môi trường sẽ kết hợp chặt chẽ với nhau để quyết định kết quả của bạn. Đó là một thể loại xuất sắc và chưa bao giờ thực sự chết trong tâm trí của các game thủ PC, nhưng cuối cùng nó đã trở lại với một sự báo thù.

Trong trận Đối đầu này, chúng ta có ba đối thủ. Dusk, một FPS hoàn toàn 3D lấy cảm hứng từ phần giới thiệu giữa những năm chín mươi của Quake và Unreal; Project Warlock, người kế thừa tinh thần cho Hexen; và Ion Maiden, một trò chơi được tạo hoàn toàn bằng Build Engine của Duke Nukem 3D.


[shunno-quote]Chuyển động[/shunno-quote]

Vì ba trò chơi khác nhau cùng giải quyết một thể loại tương tự, nên điều đáng chú ý là tất cả chúng đều có thể khác nhau như thế nào. Môi trường 3D hoàn toàn của Dusk là môi trường tận dụng tối đa chuyển động hiện có thể có trong thế giới 3D. Cú nhảy thỏ cổ điển (nếu cần phải có), miếng đệm nảy bắn bạn lên không trung và một cú trượt siêu bệnh có thể được kết hợp với súng ngắn để tạo ra một số giết người lộ liễu tàn bạo đẹp mắt.

Ion Maiden chiếm vị trí thứ hai nếu bạn đang tìm kiếm tốc độ và độ thẳng đứng - mặc dù vị trí thứ hai chắc chắn là hiển nhiên cho các phần nền tảng động cơ BUILD nổi tiếng và phong phú. Giống như Duke3D, Shadow Warrior và Blood trước đó, có độ trượt siêu nhanh đối với mỗi bước bạn thực hiện. Mỗi bước đi đều khiến bạn cảm thấy hơi siêu phàm, nhưng không có cú lặn hay trượt nào thú vị như trong Dusk. Nó cảm thấy có cơ sở hơn trong thời đại mô phỏng của nó - phân tầng vòng tròn và bước nhảy ngắn là chuyển động duy nhất bạn đang nhận được ở đây.

Đối lập cực của Dusk trong thiết kế chuyển động là Project Warlock, một trò chơi làm sống lại trường học cũ của Doom, Wolfenstein và Hexen. Nó giống như một trò chơi iD Software ban đầu về cốt lõi của nó và do đó, không có nhiều cách chuyển động. Nó chậm hơn và có phương pháp hơn so với những người cùng thời; những hành lang quen thuộc của Doom nguyên bản tạo cảm giác chân thực nhất ở đây.


[shunno-quote]Chiến đấu[/shunno-quote]

Sau đó, nó được ghi nhận rằng bắn của Warlock là một trong những game hay nhất trong một game bắn súng theo phong cách hoài cổ. Nói một cách dễ hiểu, nó hoàn toàn tuyệt vời, mặc dù trận chiến của mọi trò chơi trong Face-Off này cũng vậy. Tất cả ba trò chơi đã tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa chiến đấu mạnh mẽ và chuyển đổi và mỗi trò chơi trong số họ cảm thấy như ở nhà với cách họ di chuyển.

Ion Maiden chắc chắn có cảnh quay tệ nhất trong số các phim, nhưng điều đó không có nghĩa là nó tệ chút nào. Nó bị ảnh hưởng bởi sự lựa chọn của nó trong vũ khí mà nó trang bị cho bạn - thứ tuyệt vời nhất nhưng ít kiểm soát nhất là lựu đạn lăn tự động theo dõi của nhân vật chính. Nó phát nổ khi va chạm nhưng có thể khá khó sử dụng - bạn không phải lúc nào cũng đoán được lựu đạn sẽ trúng kẻ thù nào. Tuy nhiên, Ion Maiden là trò chơi duy nhất trong danh sách hiện đang ở chế độ Truy cập sớm nên mọi vấn đề với nó có thể được giải quyết trong tương lai.

Vũ khí bán được nhiều nhất trên thị trường của Ion Maiden là một trong những vũ khí tồi tệ nhất của nó, mặc dù những thứ còn lại đều đủ tác động.

Trong số ba, Project Warlock vẫn là duy nhất. Kho vũ khí của Dusk cảm thấy tốt nhất để nổ kẻ thù thành những khối thịt, nhưng chúng cảm thấy khá chuẩn khi so sánh với sự đa dạng điên rồ trong kho vũ khí của Warlock. Có rất nhiều loại vũ khí và phép thuật - tất cả đều có thể được nâng cấp thông qua cơ chế RPG tổng thể của trò chơi - một tính năng làm cho trò chơi này nổi bật so với đám đông.

So với cách đánh vần RPG của Warlock, Dusk và Ion Maiden mang lại cảm giác truyền thống đến mức họ cảm thấy giống như bản chất thứ hai đối với bất kỳ ai thường xuyên chơi game bắn súng cũ. Nếu bạn đang tìm kiếm vũ khí thực sự thú vị, thì Warlock và Maiden là túi của bạn; nếu bạn đang tìm kiếm những vũ khí mang lại cảm giác tốt nhất, Maiden và Dusk là những vị Vua.


[shunno-quote]Thiết kế cấp độ[/shunno-quote]

Vì cả ba trò chơi này đều mạnh mẽ trong việc xây dựng chiến đấu của chúng, nhưng việc xây dựng các cấp độ thú vị và hấp dẫn mới thực sự khiến một game bắn súng cổ điển cảm thấy tuyệt vời. Với ba chủ đề hoàn toàn khác nhau, Wizard-Demon đụng độ trong Warlock, các trang trại và thành phố bị nhiễm giáo phái trong Dusk, các khu đô thị quân sự hóa trong Maiden, mỗi trò chơi có gì nổi bật?

Thiết kế cấp độ của Project Warlock cho đến nay mang lại cảm giác tuyến tính hơn so với ba cấp độ, mặc dù hầu hết điều đó tập trung nhiều hơn vào các mẫu kẻ thù thay vì tạo ra các đấu trường khó khăn được thiết kế xung quanh đầu ra cơ bản của kẻ thù như trong Dusk và Maiden. Cho dù đó là mechs với súng máy nhanh chóng, Demonesses bay, bộ xương bị băng bắt hoặc hiệp sĩ khổng lồ với lá chắn, mọi đấu trường chiến đấu ở đây đều có cảm giác như lùi một bước so với kẻ thù của nó.

Điều đó không có nghĩa là chúng không thể đo được. Thẩm mỹ truyện tranh của Project Warlock đảm bảo rằng viên kẹo mắt tuyệt đẹp được trưng bày ở đây sẽ khiến bạn hài lòng suốt đời. Kẻ thù, môi trường, vũ khí và nhiều thứ khác đều được vẽ và thực hiện đẹp mắt ở đây.

Hình ảnh truyện tranh của Project Warlock khiến nó trở thành một trong những trò chơi đẹp nhất mà tôi từng thấy.

Là trò chơi 3D hoàn toàn duy nhất trong cuộc thi này, Dusk trông rất cổ xưa theo cách tốt nhất từ ​​trước đến nay. Việc tái tạo lại những hình ảnh đơn giản có độ phân giải thấp đơn giản của những game bắn súng những năm chín mươi trông thật tuyệt vời ở độ phân giải cao - mặc dù với một số hiệu ứng cổ điển thú vị trong menu tùy chọn, bạn có thể làm cho nó trông giống như pixel và cũ như bạn muốn.

Những mê cung quanh co, đầy kẻ thù của các cấp độ được cai trị bởi sự sùng bái của Dusk là một trong những trò chơi thú vị nhất mà tôi đã chơi kể từ những ngày của Doom 2. Tôi cảm thấy đau lòng khi phải nói điều đó, theo nhiều cách, các cấp độ của Dusk bóng bẩy hơn một số trong số các cấp độ bắn súng cổ điển tốt nhất - Tôi hết lòng tin rằng một số trong Dusk đã thổi bay Quake 2 khỏi mặt nước.

Maiden cảm thấy giống như một game bắn súng động cơ Build cổ điển hơn mặc dù ở quy mô lớn hơn nhiều. Trong suốt thời gian của tôi với tập duy nhất có sẵn của game bắn súng truy cập sớm, tôi cảm thấy như những gì tôi đã luôn tưởng tượng phiên bản gốc của Duke Nukem Forever sẽ như thế nào. Tập đầu tiên có cảm giác khổng lồ và rộng lớn - nó giống như một thế giới và sự chú ý đến từng chi tiết là tất cả những gì tôi muốn Trò chơi xây dựng động cơ trở thành. Đó là một người kế thừa thực sự cho di sản của Công tước.


[shunno-quote] Kết luận [/ shunno-quote]

Lần Đối mặt thứ hai của chúng tôi hoàn toàn khác với lần đầu tiên của chúng tôi. Trong khi trận chiến trong trò chơi trẻ em của chúng tôi giữa Crayola Scoot và Nickelodeon Kart Racers đã chứng kiến ​​một người chiến thắng rõ ràng, thì lần này thật khó để chọn hơn.

Ion Maiden cho thấy một số lượng lời hứa không thể cưỡng lại, nhưng nó còn lâu mới hoàn thành. Nó giống như một sự kế thừa thực sự cho các trò chơi Build engine cổ điển và đó chắc chắn là một trò chơi đáng xem. Dusk và Project Warlock xuất hiện ngay lập tức ở dạng hoàn chỉnh của chúng - trước đây thậm chí bao gồm cả chế độ nhiều người chơi ổn nhưng không tuyệt vời.

Nếu bạn phải chọn giữa ba loại, đó là một vấn đề của hương vị. Cá nhân tôi cảm thấy Dusk là trò chơi hay hơn, nhưng với nhiều nội dung và yếu tố RPG hơn, bạn có thể bị Project Warlock cám dỗ hơn.

Vì vậy, tôi đoán phần thi Đối đầu này kết thúc với sự hòa hợp giữa hai game bắn súng cực kỳ khác nhau nhưng rất ngoạn mục. Chúng có thể khác nhau, chúng có thể nhắm mục tiêu đến các đối tượng khác nhau, nhưng Project Warlock và Dusk đều là một trong những game bắn súng theo chủ đề retro hay nhất hiện nay trên thị trường.

[shunno-quote]Điểm[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left'] Hoàng hôn: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Project Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

Thông tin thêm về các chủ đề: Tối tăm, FPS, Ion Maiden, Dự án Warlock, Người bắn súng cổ điển