ESA chứng minh Microsoft đang đi đúng hướng khi doanh số bán trò chơi vật lý giảm và game thủ muốn đồ họa tốt nhất

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Trong khoảng 5 năm trở lại đây, ngành công nghiệp trò chơi đã thay đổi đáng kể và trong khi một số yếu tố vẫn giữ nguyên như loại trò chơi mà khách hàng mua, đã có một sự thúc đẩy đáng kể đối với việc mua hàng kỹ thuật số. Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) đưa ra một báo cáo hôm nay nêu bật những thay đổi đã diễn ra trong năm qua ở Hoa Kỳ và so sánh chúng với các xu hướng lịch sử. Điểm nổi bật của báo cáo - ngoài những trò chơi bán chạy nhất - còn phải kể đến thực tế là doanh số bán hàng kỹ thuật số chiếm 74% lượng mua trò chơi của năm 2016 tại quốc gia này.

Khi Xbox One ra mắt lần đầu, nó đã bị chỉ trích vì tập trung vào phân phối kỹ thuật số. Bảng điều khiển có một số ý tưởng tuyệt vời và chắc chắn đi trước thời đại bởi vì mọi người hiện nay dường như thích các mặt tiền cửa hàng không cho phép bán lại trò chơi và các lợi ích khác đi kèm với phương tiện vật lý. Thực tế là chỉ có 26% trò chơi được bán lẻ ở Hoa Kỳ, thị trường trò chơi lớn nhất, là bằng chứng cho điều đó. Ngay cả các nhà xuất bản như EA nói doanh số bán hàng kỹ thuật số trên toàn thế giới đã tăng vào năm 2016. Mặc dù phần lớn doanh số bán hàng kỹ thuật số có thể được giải thích là do sự gia tăng của các tiện ích bổ sung, nhưng không thể phủ nhận xu hướng này. Mọi người ưa thích phân phối kỹ thuật số vào năm 2016, bất kể họ chơi ở đâu. Đây là một trong những lý do chính khiến các công ty như GameStop lỗ nặng và đóng cửa hàng trăm cửa hàng.

Báo cáo của ESA cũng cung cấp cho chúng tôi thông tin chi tiết về các loại tựa game mà game thủ ưa thích. Ví dụ, như trường hợp của nhiều năm nay, thể loại game bắn súng vẫn phổ biến nhất. 20 trò chơi hàng đầu của năm 2016 như sau:

  1. Call of Duty: Infinite Warfare
  2. Battlefield 1
  3. Grand Theft Auto V
  4. Madden NFL 17
  5. NBA 2K17
  6. Các bộ phận
  7. Overwatch
  8. Minecraft
  9. Call of Duty: Black Ops III
  10. FIFA 17
  11. Pokemon: Mặt trời
  12. Pokemon: Mặt trăng
  13. The Elder Scrolls V: Skyrim
  14. Star Wars: Battlefront
  15. Final Fantasy XV
  16. Titanfall 2
  17. NBA 2K16
  18. Rainbow Six Siege
  19. Far Cry Primal
  20. Dark Souls III

Mặc dù điều này có nghĩa là các nhượng quyền thương mại như Battlefield và Call of Duty vẫn tiếp tục tồn tại, chúng ta vẫn phải phân tích lý do tại sao game thủ lại thích một số trải nghiệm nhất định hơn những thương hiệu khác. ESA tiếp tục nói rằng các yếu tố hàng đầu khi mua một trò chơi là chất lượng đồ họa và giá của nó, chứ không phải cốt truyện hay khả năng trực tuyến của nó.

Điều này gây sốc bởi vì — kể từ khi Dự án Scorpio được công bố — chúng tôi đã biết rằng trò chơi quan trọng hơn đồ họa như thế nào và tốc độ khung hình và độ phân giải không quan trọng như thế nào. Tuy nhiên, các tựa game bán chạy nhất hầu như đều là các bản phát hành đa nền tảng, ngoại trừ Pokemon. Các game thủ muốn có hình ảnh đẹp nhất và đây là một tin tuyệt vời cho Project Scorpio. Nó mâu thuẫn trực tiếp với những gì các cửa hàng trò chơi nhất định đã nói kể từ khi được tiết lộ. Khách hàng muốn có hình ảnh đẹp nhất và Project Scorpio là cách duy nhất để có được chúng với giá cả phải chăng mà không gặp rắc rối với PC.

Báo cáo của ESA làm sáng tỏ nhiều vấn đề nhưng nó cho thấy rằng Microsoft đang đi đúng quỹ đạo. Xbox Game Pass phù hợp ngay với xu hướng bán hàng kỹ thuật số và đăng ký làm lu mờ các con đường vật lý tại các thị trường mà thương hiệu Xbox nổi tiếng. Sự tập trung vào đồ họa của Project Scorpio đã trúng đinh vì game thủ mua những tựa game đẹp nhất trên nền tảng với hình ảnh tốt nhất. Hy vọng rằng điều này sẽ chuyển thành doanh số bán hàng tuyệt vời và đưa thương hiệu Xbox trở lại vị trí hàng đầu. Chúng tôi sẽ chỉ phải đợi đến Ngày lễ 2017 để tìm hiểu.

Thông tin thêm về các chủ đề: Bán hàng kỹ thuật số, Hiệp hội phần mềm điện tử, Bán hàng thực, dự án Scorpio, Top Games, xbox một

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *