Tim Sweeney của Epic vẫn ghét Windows Store

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Tim-Sweeney

Người đồng sáng lập của Epic, Tim Sweeney, không hề im lặng về việc phản đối Windows Store, coi đây là một cú hích của Microsoft đối với luồng phân phối ứng dụng cho nền tảng này.

Trong một bài phát biểu gần đây tại Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat, anh ấy xác nhận rằng anh ấy không yên tâm bởi sự đảm bảo của Microsoft rằng nền tảng UWP đã mở và ngay cả các ứng dụng được viết bằng khuôn khổ cũng không bị khóa trong Windows Store và bị Microsoft cắt giảm 30%.

Ông bày tỏ sự khẳng định có phần hoang tưởng rằng động thái Windows Store của Microsoft giống như một con ếch đang sục sôi, và cuối cùng sẽ kết thúc với một hệ sinh thái đóng cửa.

“Microsoft đã thực hiện một loạt các bước trong một thời gian để đóng cửa hệ sinh thái Windows,” Sweeney cho biết tại Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat. “Họ không thể làm tất cả cùng một lúc, bởi vì sẽ có một sự xáo trộn trong ngành. Nhưng từng bước một, họ đang cố gắng vượt qua tất cả. UWP là một bước tiến khác theo hướng đó ”.

Sweeney cảm thấy điều này sẽ ngăn cản sự đổi mới như VR, lưu ý:

“Cuộc cách mạng GPU bắt đầu từ đó, trước khi Microsoft áp dụng nó. Nếu điều đó dựa vào sáng kiến ​​của Microsoft và Microsoft đã chủ động chặn các trình điều khiển và ứng dụng bên ngoài hỗ trợ những thứ mà họ không chấp thuận này, thì điều đó đã không bao giờ xảy ra, ”Sweeney nói. “Nền tảng mở khuyến khích sự đổi mới và khi bạn có một nền tảng đóng và độc quyền về thương mại, điều đó sẽ kìm hãm nó.”

Anh ấy không coi Linux và Steam Machine là một giải pháp thay thế thực tế cho Windows, lưu ý:

“Windows là nền tảng được các game thủ lựa chọn. Đó là sự lựa chọn duy nhất cho doanh nghiệp. Nếu chúng ta muốn có một nền tảng mở, chúng ta phải đấu tranh để giữ cho Windows luôn mở. Linux không phải là một kế hoạch dự phòng thực tế ”.

Anh ấy cũng không ấn tượng với Apple App Store, lưu ý rằng “… Tôi không nghĩ rằng bất kỳ ai ngoài top 500 trên iOS có thể kinh doanh bằng trò chơi của họ. Nền tảng đã đóng này có 20 người đứng đầu và nếu bạn không nằm trong top 20 đó thì doanh số bán hàng của bạn sẽ giảm hoàn toàn. Bạn có một cửa hàng ứng dụng, một mô hình ứng dụng công khai. Tôi cảm thấy như nó không thành công với một tỷ lệ lớn các nhà phát triển ngoài kia. ”

Sự phản đối của anh ấy xuất phát từ sự thiếu tin tưởng cơ bản vào Microsoft, nói rằng

“Với Windows, Microsoft đã tự cho mình khả năng buộc cập nhật bản vá mà không cần bạn cho phép. Nó sẽ chỉ tự cập nhật và bạn không thể làm gì với nó. Họ có thể thay đổi luật chơi bất cứ lúc nào. Bây giờ họ gọi nó là “sideloading”, bởi vì các cửa hàng khác không phải là chính thức và họ đã khởi chạy hệ điều hành đã bị vô hiệu hóa. Họ buộc một bản vá để kích hoạt nó. Họ nói rất nhiều về tính cởi mở, nhưng họ muốn chúng tôi chơi trò chơi này bằng cách chuyển tất cả các ứng dụng của chúng tôi sang nền tảng mới này và họ không cho chúng tôi biết các quy tắc là gì. Họ có quyền thay đổi các quy tắc. Tôi không nghĩ họ sẽ thay đổi chúng theo hướng có lợi cho chúng tôi. Đó là nỗi sợ hãi của tôi ”.

Điều thú vị là bất chấp sự phản đối của anh ấy, Epic vừa phát hành Shadow Complex vào Windows Store, cho thấy rằng cuối cùng chủ nghĩa thực dụng có thể chiến thắng.

Với thiên hướng của Microsoft trong việc thực hiện những thay đổi mạnh mẽ mà không cần tham vấn nhiều, tôi nghĩ rằng chúng ta cần các nhà lãnh đạo ngành thẳng thắn nổi tiếng để giữ cho Microsoft luôn trung thực.

Độc giả của chúng ta ngồi ở đâu trong cuộc tranh luận này? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới.

Thông tin thêm về các chủ đề: Epic Games, Ứng dụng Windows phổ biến, U.W.A.

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *