Dragon Quest Builders 2 gặp phải một số vấn đề về hiệu suất tồi tệ nhất của thế hệ này

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

square EnixDragon Quest Builders 2 hiện đang gặp phải một số vấn đề về hiệu suất tồi tệ nhất mà chúng tôi từng thấy trong thế hệ này.

Tiết lộ qua Phân tích Xưởng đúc kỹ thuật số của Eurogamer, trò chơi lấy cảm hứng từ Minecraft tập trung vào RPG có xu hướng giảm xuống tốc độ khung hình một chữ số trong quá trình chơi.

Mặc dù chế độ câu chuyện chính của trò chơi thường hoạt động khá tốt, nhưng các vấn đề về hiệu suất đáng ngạc nhiên lại xuất hiện trong các bản đồ tùy chỉnh của trò chơi.

Với những môi trường lớn như vậy đẩy chi tiết cực cao cho phần cứng di động của Nintendo Switch, tốc độ khung hình giảm thường xuyên và khó. Mặc dù hiệu suất không tệ như trên PlayStation 4, nhưng ngay cả các mô hình Pro của hệ thống cũng giảm xuống dưới 20 khung hình / giây.

Theo phân tích, các vấn đề về hiệu suất xuất phát từ việc thiếu cài đặt LOD. Thay vào đó, Dragon Quest Builders 2 thích đẩy chi tiết ra xa nhất có thể, đặc biệt là với khoảng cách vẽ rộng lớn.

“Mọi khối đều được hiển thị ở khoảng cách xa mà không bị cắt giảm nhiều,” Digital Foundry cho biết. “Ngoài sương mù xa xôi, các giới hạn của Switch không được đáp ứng, và với mật độ dày đặc như hiện tại, không có gì lạ khi hiệu suất lại tệ đến vậy.”

Thông tin thêm về các chủ đề: Nhà xây dựng Dragon Quest 2, Nintendo Đổi, playstation 4

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *