Đánh giá về Doom Eternal: Hectic, Hellish và Horrendly Thú vị

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Biểu ngữ đánh giá Doom Eternal

Bài đánh giá về Doom Eternal của chúng tôi được viết sau khi hoàn thành toàn bộ trò chơi về độ khó Cực kỳ bạo lực của trò chơi. Bài đánh giá Doom Eternal của chúng tôi được thực hiện trên Xbox One X.

Nếu bạn nói trở lại vào năm 2013 rằng thế hệ này sẽ chứng kiến ​​những game bắn súng góc nhìn thứ nhất quay trở lại với trải nghiệm cổ điển điên cuồng vì chúng có màu sắc sặc sỡ, thì tôi khuyên bạn nên dừng việc làm lố. Doom 2016 là sự khởi đầu của việc hiện thực hóa giấc mơ đó: sự trở lại hình thành cho “cha đẻ của người bắn súng góc nhìn thứ nhất” mang tính biểu tượng của id Software cũng là sự trở lại của một phương pháp trình diễn FPS thường bị bỏ qua.

Nếu bạn nghĩ rằng sự trở lại của UAC bị quỷ ám vào năm 2016 là sự trở lại thực sự của Doom, thì bạn đã không chơi bất cứ thứ gì giống như Doom Eternal. Trong khi bốn năm trước, chúng ta đã được thưởng thức một chút về những gì mà loạt phim có thể trở lại - hoàn chỉnh với chiến đấu khủng khiếp và bơm kim loại nặng - amp của Eternal đã được nâng cấp không chỉ đến XNUMX, mà còn vượt qua nó.

Trong khi chuyến đi chơi cuối cùng của cuộc tàn sát ác quỷ Doom Slayer kết thúc với việc thủy quái cuồng nộ bị đưa trở lại Địa ngục, thay vào đó, Eternal bắt đầu với người đàn ông giận dữ yêu thích của mọi người giải quyết sự trỗi dậy của bầy quỷ trên Trái đất. Nó bắt đầu ngay lập tức: sau khi đều đặn bắn theo cách của bạn qua một vài con đường tuyến tính, các đấu trường chiến đấu mở bắt đầu xuất hiện những bộ mặt khó hiểu của chúng.

Đấu trường chiến đấu đầu tiên của Eternal chắc chắn là nó nhỏ nhất, nhưng nó tạo ấn tượng đầu tiên rất náo nhiệt. So với người anh em của nó, phần đầu này có cảm giác giống như một cái tổ máu me ở giữa trò chơi từ Doom 2016. Có những kẻ tấn công, binh lính thây ma và thậm chí cả Anachnotron để đối phó. Đầu trò chơi, Eternal không có cú đấm nào và khi trò chơi tiếp tục, đấu trường của nó chỉ ngày càng lớn hơn, đông dân hơn và khắc nghiệt hơn.

Điều đó không có nghĩa là Doom Eternal trở nên quá khó. Chúng tôi đã chơi qua toàn bộ chiến dịch về Ultra Violence, phiên bản chế độ khó của loạt phim này. Khi đám ma kẻ thù mở rộng bao gồm Pinkies, Mancubi, Cacodemons, Tyrant, Archvilles và hơn thế nữa, kho vũ khí của bạn sẽ mở rộng cùng với chúng.

Khi bạn nhanh chóng trượt ra khỏi cấp độ huấn luyện, trận chiến của Doom trở thành màn trình diễn hùng hồn của màn đấu súng cực kỳ bạo lực giữa những môi trường đồng nhất kỳ cục mà thiết kế căn cứ của họ bị quá tải bởi sự lây nhiễm không thể ngăn cản của Địa ngục. Cốt lõi mạnh mẽ của năm 2016 đặt nền tảng chiến đấu không thể lay chuyển mà Eternal hân hoan xây dựng để tạo ra game bắn súng hay nhất mà thế hệ này từng thấy.

Mỗi đấu trường chiến đấu không còn cảm giác giống như một vũ điệu được dàn dựng đẹp mắt; mỗi trận chiến giống như một màn biểu diễn huy hoàng của parkour chiến đấu dạng tự do khi bạn vội vã thay đổi hướng và tiếp cận trong tích tắc. Các chuyển động cốt lõi của bạn như nhảy đôi, nhào lộn, tăng tốc, leo tường và đu xà ngang của bạn liên tục được sử dụng khi bạn trượt băng xung quanh các chiến trường ma quỷ rộng lớn và lao đi trước mối nguy hiểm đang ập đến.

Mọi khẩu súng, từ súng ngắn đến súng trường plasma đến súng phóng tên lửa, đều xé xác kẻ thù của bạn. Mỗi viên đạn nổ vào phần thịt cứng của ác quỷ sẽ lấy đi một phần mục tiêu của nó. Cuối cùng, khi các mục tiêu lớn hơn với nhiều sức khỏe hơn chiếm vị trí trung tâm, cơ thể của chúng trở thành xác sống kinh hoàng. Đó là một bổ sung khủng khiếp, man rợ mà không bao giờ cần phải thêm vào, nhưng nó làm cho chiến đấu trở nên nội tạng hơn rất nhiều.

Bạn có một loạt các công cụ mới bên ngoài vũ khí cốt lõi của mình để đảm bảo rằng trận chiến luôn mang lại điều gì đó. Giết người trong vinh quang nhanh chóng đã trở lại để thưởng cho bạn sức khỏe giữa trận chiến, cưa máy đã trở lại như một cách cần thiết để hút vô số đạn dược từ kẻ thù của bạn. Doom Slayer cũng được trang bị một khẩu súng thần công đeo vai có thể bắn cả lựu đạn, lửa và băng đạn; hai phần sau thưởng cho bạn áo giáp và sức khỏe tương ứng.

Có rất nhiều điều cần phải ghi nhớ trong tâm trí của bạn mọi lúc và có thể bạn sẽ cảm thấy hơi hống hách nhưng một khi bạn đã quen với cách sử dụng của từng loại vũ khí để chống lại từng loại kẻ thù, bạn thực sự cảm thấy mình giống như một sức mạnh tự nhiên mà quân đội quỷ không nên có ' không chỉ sợ hãi, họ nên sợ hãi.

Mọi thứ lên đến đỉnh điểm ở cấp độ cuối cùng giống như một trò chơi Doom nên làm. Đó là Địa ngục được giải phóng: một loạt các tiếng súng, kim loại, lửa và tiếng la hét tiếp thêm sức mạnh cho cơn thịnh nộ không thể ngăn cản của bạn. Bạn cảm thấy mạnh mẽ: sau hàng giờ xé và xé trò chơi biết rằng bạn đã trở thành bậc thầy về chiến đấu vào thời điểm này.

Mặc dù có bao nhiêu phần của Doom Eternal xoay quanh việc thổi bay mọi kẻ thù thành những món quà vinh quang, nó không phải là một tựa game chỉ về chiến đấu. Mỗi cấp độ có một bộ sưu tập nhỏ các bí mật để tìm thấy từ cuộc sống phụ đến đồ chơi thu thập và thậm chí cả mã gian lận. Nếu chiến đấu không đủ bổ ích cho bạn - đó là - khám phá chắc chắn sẽ khiến bạn đánh giá cao mọi miền địa phương hơn rất nhiều so với những nơi chỉ bùng nổ theo cách của họ.

Trang phục có thể mở khóa là màu kem của bộ sưu tập. Mặc dù chúng tôi có nhiều trang phục hơn thế này trong quá trình đánh giá Doom Eternal, nhưng chúng tôi không muốn làm hỏng chúng.

Thông qua khám phá, bạn có thể kiếm thêm mạng để hồi sinh tức thì, tìm Pin Sentinel để mở khóa trang phục, mod vũ khí để mở khóa các chế độ bắn thay thế mạnh mẽ cho vũ khí của bạn. Nếu bạn muốn biến Doom Slayer của mình trở thành một thế lực tự nhiên không thể ngăn cản, bạn có thể tìm rune, Preator Point và Sentinel Crystals để tăng khả năng chiến đấu của mình. Nếu có một điểm tiêu cực, Doom Eternal có quá nhiều điểm Preator có thể thu thập được. Có rất nhiều thứ mà bạn nhất định sẽ còn sót lại sau khi hoàn thành cây nâng cấp mà không nhặt hết chúng.

Đối với những người muốn trải nghiệm thử thách hơn, những nhà thám hiểm nhạy bén sẽ được thưởng bằng các trận đọ súng theo thời gian tùy chọn và Cổng sát thủ cực đoan cung cấp mức độ cường độ gần như gây chấn thương. Sẽ luôn có nhiều thứ khác để người chơi thử. Giữa tất cả mọi thứ, Doom Eternal được tạo ra cho những game thủ thích được thưởng.

Doom Eternal là sự trở lại thực sự của loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng của id Software. Nếu bạn nghĩ rằng Doom 2016 là sự trở lại cuối cùng của lối chơi FPS cổ điển, hãy nhìn lại. So với Eternal, trận chiến hạng nặng năm 2016 chỉ là những bước nhỏ. Đây là sự trở lại của Doom: Long Live Doom Eternal!

Nếu bạn thích bài đánh giá Doom Eternal của chúng tôi, hãy để lại nhận xét bên dưới. Nếu bài đánh giá Doom Eternal của chúng tôi khiến bạn muốn chơi trò chơi trên Xbox One hoặc thông qua Amazon, hãy cân nhắc sử dụng các liên kết liên kết tại đây và vào đây

Diễn đàn người dùng

Tin nhắn 0