HoloLens có còn tương lai không?

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Ngành công nghiệp thực tế ảo đang liên tục mở rộng, đặc biệt là trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe. Theo một gần đây báo cáo của Allied Market Research, Microsoft là một trong những công ty hàng đầu thống trị VR toàn cầu trong thị trường chăm sóc sức khỏe.

Báo cáo bao gồm các công ty khác như Alphabet Inc. (Google), General Electric, Koninklijke Philips NV (Philips), SyncThink Inc., Firsthand Technology Inc., AppliedVR, Inc., EchoPixel, DAQRI và Orca Health, Inc. dự kiến ​​sẽ đóng góp vào việc tạo ra giá trị 2.4 tỷ đô la được dự đoán của thị trường chăm sóc sức khỏe vào năm 2026, nhưng dự đoán này có thể thay đổi theo thời gian, đặc biệt là khi Microsoft đang gặp khó khăn trong các sản phẩm HoloLens của mình.

HoloLens, giống như các sản phẩm phần cứng XR khác, hứa hẹn những khả năng đáng kinh ngạc trong các ngành khác nhau ngoài giải trí và chăm sóc sức khỏe. Một trong những phần hiện tại Microsoft đang cố gắng thành công ngày nay là sử dụng tai nghe của mình cho các mục đích chiến đấu. Chứng minh đó là dự án của nó với Quân đội Hoa Kỳ, vốn vẫn còn gặp khó khăn.

Theo một Báo cáo của Bloomberg trong cuộc thử nghiệm tại văn phòng Lầu Năm Góc gần đây, trong khi phần cứng có thể hỗ trợ các binh sĩ trong việc điều hướng và phối hợp nhiệm vụ, thì Hololens quân sự hoặc IVAS lại khiến người dùng gặp phải các tác động xấu về thể chất, chẳng hạn như đau đầu, mỏi mắt và buồn nôn. Bản tóm tắt thử nghiệm cho biết “những khiếm khuyết về thể chất ảnh hưởng đến nhiệm vụ” mà hơn 80% binh sĩ phải đối mặt sau ba giờ sử dụng Microsoft HoloLens.

Bên cạnh đó, một Báo cáo quân đội Business Insider có quyền truy cập cho biết thiết bị nhận được điểm kém do thiết kế có thể ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất của binh sĩ trên chiến trường. Đặc biệt, một binh sĩ nói rằng ánh sáng từ chiếc kính bảo hộ có thể cảnh báo kẻ thù về vị trí của họ khi đang cố gắng ẩn danh. “Các thiết bị sẽ khiến chúng tôi thiệt mạng,” người lính nhận xét. Microsoft đã cố gắng giải quyết vấn đề với thiết kế nói trên, nhưng nó vẫn không thể vượt qua toàn bộ sáu quy trình đánh giá, bao gồm cả việc có thể cung cấp các chức năng thiết yếu của nó.

Những điều này không phải là đối thủ duy nhất cản trở tương lai của HoloLens trong công ty, vì các báo cáo khác cho thấy giấc mơ của Microsoft đối với HoloLens đang dần sụp đổ. Business Insider báo cáo rằng công ty mong muốn đạt được mục tiêu doanh thu 100 triệu đô la mỗi quý, nhưng thành tựu lớn nhất gần đây của họ chỉ là một thỏa thuận trị giá 1 triệu đô la với một công ty khởi nghiệp. Hơn nữa, ngân sách cho các nhóm XR của công ty được cho là đang bị cắt giảm, dẫn đến các yêu cầu về các chuyến công tác và đồ dùng văn phòng bị từ chối.

Đầu tháng này, Microsoft cũng đã nói thẳng về tương lai của HoloLens, nói rằng họ có “không có lộ trình để nói về”Cho Hololens vì họ đang cố gắng tập trung vào hợp đồng quân đội của mình. Tuy nhiên, có vẻ như kế hoạch của gã khổng lồ công nghệ còn nhiều hơn thế. Cùng với các tin tức khác nhau về HoloLens, Microsoft công bố rằng họ sẽ đưa các sản phẩm của mình lên các thiết bị Meta Quest 2 và Meta Quest Pro. Và mặc dù đây là một tin tốt cho người dùng Quest (vì nó sẽ cung cấp cho họ quyền truy cập trong tương lai vào Microsoft 365, Windows 365 và Xbox Cloud Gaming), nó có thể báo hiệu sự kết thúc của các sản phẩm phần cứng HoloLens trong tương lai. Điều này xác nhận tuyên bố của Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella trong bài phát biểu quan trọng của ông cho hội nghị nhà phát triển Microsoft Inspire, trong đó công ty được cho là đang theo đuổi "phương pháp tiếp cận dựa trên phần mềm”Trên Metaverse thay vì sản xuất thêm phần cứng XR trong tương lai. Với tất cả những điều này, đã đến lúc chúng ta chia tay HoloLens chưa?

Thông tin thêm về các chủ đề: tăng cường thực tế, hololens, Thực tế hỗn hợp, thực tế ảo