Disney sử dụng Cảm biến Kinect để tạo ra một dạng Thực tế hỗn hợp mới lạ (video)

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Thách thức lớn với thực tế hỗn hợp là sự đắm chìm - khiến người dùng cảm thấy như thể các yếu tố kỹ thuật số được máy tính đưa vào thực sự là một phần của thế giới thực.

Bộ phận nghiên cứu của Disney đã tiết lộ một cách mới để đạt được mục tiêu đó chỉ bằng cách sử dụng một màn hình, cảm biến cảm biến độ sâu Microsoft Kinect, một số thuật toán điện toán thông minh và một chiếc ghế rất kỳ diệu.

Khi người dùng bước vào phòng, họ nhìn thấy thứ trông giống như một chiếc ghế dài bình thường đối diện với một tấm gương bình thường, nhưng khi họ ngồi xuống, điều kỳ diệu sẽ xảy ra. Các sinh vật ảo xuất hiện phản chiếu trong gương mà người dùng có thể tương tác, nghe bằng âm thanh trong không gian hoặc thậm chí cảm nhận được nhờ các yếu tố xúc giác khác nhau trên băng ghế và phòng.

Kỹ thuật này có một số ưu điểm, đặc biệt là người dùng không cần tai nghe mà còn ít hoặc không cần thiết lập, nhiều người dùng có thể trải nghiệm ảo ảnh cùng một lúc và môi trường được kiểm soát và các hành động bị hạn chế bởi thiết lập.

Moshe Mahler, nghệ sĩ kỹ thuật số chính tại Disney Research cho biết: “Chúng tôi muốn công nghệ càng liền mạch càng tốt”. “Chúng tôi không muốn trang bị cho người dùng phần cứng.”

Mahler nói: “Băng ghế dài cho phép chúng tôi hạn chế không gian. “Mọi người thường muốn chạm vào các nhân vật CG. Tất nhiên, họ không thực sự ở đó nên họ không thể “cảm nhận” trực tiếp các nhân vật. Chúng tôi chơi dựa trên những kỳ vọng này.”

Xem Disney nói về tác phẩm dưới đây:

Thật không may, vẫn chưa biết liệu công nghệ này có trở thành điểm thu hút thực sự của Disney hay không, nhưng do tính đơn giản trong cách triển khai, có vẻ như nó đã chín muồi để triển khai trong thế giới thực.

Thông tin thêm về các chủ đề: nghiên cứu của Disney, Kinect, Thực tế hỗn hợp

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *