Đánh giá: Control là một trong những tựa game sáng tạo và hấp dẫn nhất của Remedy

Biểu tượng thời gian đọc 5 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Kiểm soát

Tình yêu của Remedy Entertainment dành cho điện ảnh không hoàn toàn vắng bóng trong tựa mới nhất Control của họ. Xa rời các nhánh xuất bản của Microsoft đã giúp mang lại phần lớn không liên quan của công ty mặc dù không thể phủ nhận được thiết kế theo từng tập tương tự Alan Wakenghỉ học lượng tử, bạn sẽ tưởng tượng rằng trò chơi AA đầu tiên của nhà phát triển trong hơn mười lăm năm sẽ gặp khó khăn xung quanh.

Nó thực sự, thật tuyệt vời. Không giống như hiệu suất được đánh bóng chuyên nghiệp của nghỉ học lượng tử, Kiểm soát không phải là hoàn hảo. Trong suốt quá trình chơi trò chơi tiêu chuẩn, giới hạn 30 khung hình / giây thông thường luôn đạt được liên tục, mặc dù hiếm khi xuất hiện các mức giảm lớn. Thật không may, những người nói lắp lớn đến mức không thể chơi được lại đằng sau cái đầu xấu xí của chúng bất cứ khi nào bạn thoát khỏi menu trong trò chơi; mở Hướng dẫn Xbox để chụp một ảnh chụp màn hình hoặc video clip thú vị dẫn đến việc giảm hiệu suất vượt quá mức có thể chơi được.

Thật đáng tiếc: sức mạnh kỹ thuật bên ngoài những vấn đề hiệu suất nghiền nát này thật đáng ngưỡng mộ. Rõ ràng là Control kế thừa rất nhiều phẩm chất từ ​​Quantum Break, phần sau rõ ràng được sử dụng như một điểm khởi đầu cho nhiều đặc điểm phong cách của trò chơi cùng với cảm giác trò chơi tổng thể. Vẻ ngoài mềm mại như phim trở lại, cùng với một loạt các hiệu ứng tuyệt đẹp và mô hình nhân vật có độ chi tiết cao. Mặc dù nó có thể không chạy tốt như người tiền nhiệm xa nhưng nó nổi bật nhờ cảm giác định hướng mạnh mẽ hơn nhiều.

Diễn ra trong Cục Kiểm soát Liên bang - một cơ quan siêu nhiên tương đương với FBI - cuộc phiêu lưu của nhân vật chính Jesse Faden không bắt đầu đặc biệt thú vị. Bước vào trụ sở của FBC, The Oldest House, bắt đầu trò chơi với cảm giác bí ẩn nhẹ nhàng. Trong một thời gian, bạn không thể hiện gì bên ngoài những biểu tượng của chính phủ buồn tẻ trang trí các bức tường chính thức nhạt nhẽo và một người gác cổng hấp dẫn đáng sợ sẽ sớm chứng tỏ không thể nào quên.

Không mất nhiều thời gian để Control trở thành một trong những tựa game hấp dẫn và độc đáo nhất mà Remedy từng tạo ra. Nhân vật chính Jesse Faden không chỉ ngay lập tức hấp dẫn và dễ mến hơn Jack Joyce của Shawn Ashmore, mà câu chuyện của cô ấy còn có liên quan và lôi cuốn. Chúng ta không còn đóng vai một người bình thường bị đẩy về phía kẻ mất trí một cách thuận tiện; Cốt truyện đầy đủ của Faden cung cấp rất nhiều lý do giải thích tại sao điều không tự nhiên lại có vẻ rất bình thường đối với cô ấy.

Các hành lang và văn phòng bỏ hoang của FBC không bị bỏ trống lâu. Sau khi Faden phát hiện ra vũ khí đặc trưng của trò chơi, Service Weapon luôn biến đổi, kẻ thù chính của trò chơi, được gọi là The Hiss, xuất hiện từ trong bóng tối. Nổi bật nhờ cách sử dụng màu đỏ thẫm đậm đặc bao phủ toàn bộ căn phòng với cảm giác ghê sợ, những vẻ ngoài thường thấy của The Hiss không bao giờ cũ kỹ mặc dù “bao giờ cũng đơn giản”màu đỏ là ác”Thẩm mỹ mà kẻ thù được bao bọc trong.

Tuy nhiên, The Hiss là một kẻ thù hấp dẫn có thể vẫn là một mối đe dọa hấp dẫn khi bạn di chuyển trong suốt câu đố thay đổi hình dạng và thay đổi chiều không gian là Ngôi nhà cổ nhất. Bắt đầu với tư cách là những người lính bị sở hữu, hoạt động như thể một đội quân bị ám - có hành vi tương tự một cách kỳ lạ với các vệ binh Monarch của Quantum Break - The Hiss nhanh chóng phát triển thành nhiều mối đe dọa Eldritch hơn. Những người đàn ông bay xa với chân tay bị gãy, quái vật xúc tu giống lũ tự hủy diệt và hơn thế nữa, tất cả đều kết hợp lại với nhau để cung cấp một bộ sưu tập rogues hấp dẫn với những kẻ thù đáng nhớ, mặc dù nhìn thấy rõ.

Khi bạn gặp nhiều nhân viên của Cục hơn, khám phá các tầng sâu nhất của ngôi nhà và đọc qua nhiều tài liệu sưu tầm được, bạn sẽ hiểu tại sao một địa điểm này lại là một tâm chấn siêu nhiên như vậy. Bạn sẽ tìm hiểu về Sự kiện Thế giới bị thay đổi, Địa điểm của Quyền năng và Vật thể của Quyền năng, sau đó ban cho Jesse sức mạnh tuyệt vời để chống lại The Hiss. Từ telekinesis đến toàn bộ chuyến bay, chiến đấu phát triển mạnh mẽ từ những bước đầu khám phá khiêm tốn của trò chơi. Màn đấu súng giòn giã mà chỉ Remedy có thể cung cấp kết hợp với những sức mạnh tuyệt vời có thể phá hủy hoàn toàn mọi đấu trường chiến đấu mà bạn đang tham gia - đạt đến các cấp độ giống như Bay vinh quang - là một sự tiến hóa nhất quán so với công việc trước đây của nhà phát triển. Không cần phải nói, nó cảm thấy tuyệt vời.

Rất may, không giống như lối chơi chủ yếu là tuyến tính của Alan Wake và Quantum Break, Control mang lại trải nghiệm miễn phí hơn so với các tựa game Remedy trước đây. Thay vì chuyển từ cấp độ này sang cấp độ khác, lần này có một thiết kế metroidvania hơn cho mọi thứ. Ngôi nhà Cổ nhất là một trung tâm khám phá: khi bạn học được sức mạnh mới và khám phá những bí mật mới, bạn sẽ có quyền truy cập vào các khu vực mới, mỗi khu vực đều thú vị hơn khu vực trước. Mặc dù nó có thể đã bỏ đi tính chất nhiều tập của những phần trước của nó, nhưng một số DNA đó vẫn còn với những tiếng súng bắn nhanh xen kẽ các chương chính của câu chuyện của trò chơi.

Thậm chí còn có một lượng nội dung phụ lành mạnh trong hầu hết cuộc hành trình của Jesse: trong khi câu chuyện chính là một câu chuyện hấp dẫn hoàn toàn, đó là một trong những câu chuyện hay nhất tuyệt đối của Remedy - một bậc thầy thực sự trong cách kể chuyện và phong cách - nội dung phụ sau này của trò chơi đẩy tiêu đề lên trên và vượt ra ngoài. Với các trang phục có thể mở khóa được bao gồm mà không cần các giao dịch vi mô bổ sung, Remedy đã tạo ra một trò chơi đầy đủ mang lại cảm giác hoàn chỉnh nhất có thể.

Control là một trong những tựa game hấp dẫn và sáng tạo nhất của Remedy's Entertainment. Đối với những người vẫn còn hụt hẫng vì Phá vỡ lượng tử đáng thất vọng, Remedy đã làm rất tốt để cải thiện mọi thứ khiến người chơi khó chịu trước đây. Có nhiều thứ hơn: chiến đấu, nội dung, phong cách và câu chuyện. Đây là sự trở lại đáng tự hào của Remedy: khác xa với sự lạnh lùng của truyền hình, đây là một tựa phim dài, đầy đủ và luôn mang lại sự giải trí. Đây là một trong những bộ phim hay nhất của Remedy.

Thông tin thêm về các chủ đề: trò chơi 505, Kiểm soát, cửa hàng sử thi, pc, ps4, Remedy Entertainment, xbox một