Capcom "có thể" khắc phục hiệu suất đáng thất vọng của Resident Evil 3 Xbox One X

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Capcom có ​​thể phát hành bản sửa lỗi cho màn trình diễn đáng thất vọng của Resident Evil 3 trên Xbox One X. Nhấn mạnh vào “may”. 

Sau khi một cuộc điều tra của Digital Foundry về hồ sơ hiệu suất của trò chơi cho thấy mức hiệu suất đáng thất vọng so với PlayStation 4 Pro, Capcom đã tiết lộ rằng có thể sửa chữa trong tương lai.

“Capcom chắc chắn biết phản hồi của người hâm mộ liên quan đến hiệu suất Xbox, vì vậy họ có thể xem xét cung cấp giải pháp sau khi ra mắt,” Capcom nói Digital Foundry.

Về hiệu suất, phân tích của Digital Foundry tuyên bố rằng Resident Evil 3 “đánh đổi quá nhiều về mặt hiệu suất để đổi lấy kết xuất 2160p”. Mặc dù bản trình bày 4K đầy đủ của nó trông đẹp hơn so với người tiền nhiệm của nó trên Xbox One X, nhưng nó có cảm giác chơi tệ hơn đáng kể.

Trong khi đó, phiên bản Resident Evil 4 trên PlayStation 3 Pro mang lại mức hiệu suất gần hơn nhiều với 60 khung hình / giây. Với việc Xbox One X là một cỗ máy mạnh hơn đáng kể, hiệu suất thấp hơn này là một điều đáng tiếc.

Để có phân tích đầy đủ của Digital Foundry, hãy xem video bên dưới:

Trong bài đánh giá của chúng tôi về Resident Evil 3, chúng tôi nghĩ rằng trò chơi là một bước tiến lớn so với người tiền nhiệm của nó.

“Bất kể bạn nhìn vào nó như thế nào, Resident Evil 3 là một sự sụp đổ hoàn toàn từ ân sủng đối với Capcom,” chúng tôi viết. “Với việc nhà phát triển bắn vào tất cả các trụ kể từ khi Resident Evil 7 phát hành trở lại, đây là sai lầm đầu tiên của công ty trong nhiều năm.”

Thông tin thêm về các chủ đề: Capcom, Resident Evil, Thường trú 3 ác, Xbox One X